只因城堡太多、骑士磨洋工。
中世纪战争战争的两个主要角色是骑士和城堡,这两个主要角色使征服者世代相传。骑士制度扩张的经济基础是庄园制度经济。骑士后面是一群勤奋的农奴。骑士制度的诞生宣告了欧洲农村公社制度的破产。在法兰克王国时期,富裕的农村公社自耕农是王国军队的主体,法兰克王国也以动员军队而闻名。骑士时代到来之后,自耕自学的农民人数大大减少,农奴成为农业活动的主体,这导致欧洲步兵的素质下降。在这种情况下,一小队骑士成为王国军队的核心,一次进攻,他们可以击败临时招募的农民步兵的十倍以上。
欧洲步兵的地位大大降低,它成为骑兵行动的补充和消耗品。在骑士地位最为盛行的法国,步兵从未被视为士兵。当骑士成为战场上的决定性力量时,城堡也成为欧洲最常见的风景。崇高的主人总是面对敌人的挑战,因此他们渴望在敌人最难以到达的地形上建造城堡。战胜敌人的城堡意味着要控制敌人的领土,因此中世纪大约80%的战斗都是围绕城堡的攻守战。负责的骑士可以一次充沛地分散对面的农民和士兵,他们可以击败同伴,但是他们也没有办法面对城堡。更糟糕的是,按照中世纪的惯例,骑士们一年只能为他们的服务40天。
当他们遇到困难的胡茬时,他们经常会被动演奏,并且在40天后投降。中世纪的攻城设备主要是投石机,但操作它们的技术人员的水平下降得很厉害希腊和罗马雇佣军甚至拥有最基本的几何知识,因此他们常常无所作为。在中世纪的攻城技术中,仍然缺少攻城塔。为了征服城堡,农民步兵经常使用三根轴摧毁墙壁,赤手空空攀登墙壁,并挖出隧道。在该市的战斗通常被推迟超过半年,他们投降直到另一方吃了饭而没有外援。
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