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如何用金山游侠修改nds游戏里的数据?,金山游侠真遗憾

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斩魂dnf1.3怎么玩啊

wasd控制移动j普通攻击k跳跃c人物状态信息b物品栏n技能说明
剩下的和DNF差不多了,再告诉你怎么快速升级的方法:
先来网页上搜索金山游侠2002版
然后在打开金山游侠打开战魂DNF1.3刷上以把怪,看好下面的经验值,按“*”召唤出金山游侠按上你的经验值,搜索最好一个结果按修改,打上100W经验按确定打一个怪之后基本以个上以级立马60级请勿抄袭LG把悬赏分给我

斩魂1.5开罐有什么秘籍?顺便说一下几率是多少?或者教我怎么用金山游侠2002体验版修改开罐。

开罐完全看人品的.....
不过可以修改罐子的数量
方法如下
第一步: 首先保证游侠处于运行状态(缩小在窗体右下角)。
第二步: 当需要修改游戏的某个数值时,点击小键盘上的*键,在游戏界面中,弹出游侠修改界面。

第三步: 对照游戏中界面,在查找框输入要修改的数值,按回车键。此时游侠就开始查找所改数值的内存地址。

第四步: 第一次查询结果会有很多地址,需要在此基础上进行再次查询,按Esc再回到游戏中继续玩一会,等那个数值发生变化,再弹出游侠,再次输入改变后的数值,这样就可以缩小地址范围。一般情况下输入两到三次就可以确定出具体的地址了。

第五步: 找到具体地址后,双击出现修改窗口,可以大胆的对其进行修改,此时返回游戏即可发现数值已变为修改后的结果。
第六步: 修改完后,可以将地址保存下来,以便下次使用

如何用金山游侠修改nds游戏里的数据?

众所周知,NDS游戏的存档被老任加了密,也就是所谓的校验码,而校验码则是由存档中某些数据通过某个算法来得出的。如果不知道那个算法,也就无从修改存档。当然,在本文中,不会讲怎么 那个算法,毕竟是比较高深的东西(对于笔者来说),而本文又定为“大众篇”,即是让所有玩家都能修改存档。肯定有人糊涂了,不讲算法却又修改,怎么弄呢?我的方法就是:绕过算法,直接搞定校验码。说白了,就是投机取巧。但是很实用。

  先说一下需要准备的工具:一个32位的文档编辑器,本文中使用的是UltraEdit(以下简称UE);一个用于生成IPS文件的软件,本文中使用的是模拟天下论坛的阿一制作的IPS_Pro(以下简称IP);一个用于纪录表格的软件或笔纸,本文中使用EXCEL来纪录;计算器,WINDOWS自带。当然少不了一台NDS,一个烧录设备。

  在本人成功修改的二十余个存档中,以CONTACT的存档数据比较复杂,当然复杂只是数据多而已,有耐心的话修改成功是没有问题的。下面就以CONTACK的存档修改为例子。为了统一,以新建的游戏来进行修改。
经过漫长的片头之后,终于能开始游戏了,我们现在的任务就是去存档,一路上都不要战斗。先找博士说完话,然后去存一下盘。存好后退出游戏,将存档放到电脑中,命名为01.SAV,M3用户最好用SAV存档,这样能统一。存好后,再次进入游戏。在读存档之前,先看一下存档01的状态然后纪录下来。读存档,然后在屋里乱走,使走路技能上升,上升后再次存档,退出游戏。然后重新进入游戏,看一下状态纪录下来。将存档放到电脑中,命名为02。

 

  接下来,我们要用IP,如图所示,将01.sav设成原文件,02.sav设成新文件,补丁选项选择“生成IPS文件”,然后点开始生成,保存为01-02.ips文件。接下来我们将IPS文件及2个SAV文件都读入UE中。

  首先我们来看一下01存档和02存档,在上面来回切换就会发现,有几个地方数据变化了,将这些变化的数据纪录下来。。现在我们来用表格和IPS文件对照看。发现了么?这些我标示出来的不就是刚才我们从01、02存档中看到的变化的数么?最前面先是地址,然后的数是代表这个地址上放的数据的长度,因为2C和30地址上的数据都是占1位的,所以是01;而34地址上的数占了2位,所以是02。由此发现,IPS文件里,地址整个是占4位(包括后面的3个00),长度也是4位(包括后面的3个00),而数据则按照长度来定位长。用IPS文件的好处就是我们把整个存档都看全,只要找一下2个存档之间的不同就可以了。好了,现在我们就以IPS文件来完善表格。有人会问,那我们怎么知道01存档中原来的数据是什么?有2个方法:1是由于我们有了变化的地址,只要在1中找到地址,就可以找到数据了;2是既然我们能做从01到02变化的IPS文件,怎么不能做个从02到01变化的呢?两种方法都可以~本人推荐使用第2种,对照着看统计比较简单。对了还忘了说一句,在IPS文件中,地址如果是2位以上的时候,到SAV文件中是反着的,比如IPS文件中的C439地址,在SAV文件中应该是39C4地址。

  统计好后,会发现到地址CE54后,会重复从2C开始的数。所以我们只要统计到6720地址就OK了。统计干什么用呢?一会就知道了~接着,我们把NDS的系统时间调到和存档02的时间一样。然后迅速进入游戏,读档,存档。以上一定要在1分钟内完成。然后退出游戏重新进入,看到“时间”如果和存档02的一样就成功了。把这个存档存入电脑,存为03。然后做一个02-03的IPS文件,在UE中打开,你会发现,只有几行而已。将其加入到统计表中,其中无变化的我就没写。只有3个数发生了变化,让我们来想想有可能什么数发生变化:首先是现实时间,年月日小时分钟都一样没变,唯一变化的可能就是秒;游戏进行时间,因为比存档02游戏时间要长,所以游戏进行时间肯定要变大。其他的呢?移动技能在如此短时间内应该不会变,其他的我们也都没动。这样就可以肯定,30地址是秒,而34地址的,就是游戏进行时间。有人也许不信,那咱们可以实验,首先30地址数据绝不会大于3C,也就是60。其次,34地址,我们可以来看看这个数:847F。之前我也说过,这些数据排的都是反着的,也就是说这个数实际上应该是:7F84。可7F84又是什么呢?我们来把这个数换成10进制的:32644,这是什么数?别急,接下来我们把这个数除以3600,得9点多。9点多是什么?看一下之前存档图。哦!原来就是游戏进行时间,9分钟。不妨在试试之前的2个数,会发现都是8点多,也就是8分钟。什么?还不信?那就在游戏中等待一分钟,然后看看时间是不是变成10点多了。当然这些小的规律会在你多次修改中慢慢的发现的。可6720地址是什么?也许有人会问:NDS存档不是有校验码么,它去哪了?没错!6720地址就是校验码。
  接下来就是重头戏了,有了之前那么多数据的铺垫,如何绕过算法直接搞定校验码呢?我们再次来看刚才统计表,将存档02和03的3个有变化的数分别相加,如果有2位以上的数据要拆成1位来算。存档02:2C+B5+7D+75=1D3;存档03:27+84+7F+A9=1D3。怎么样?有点修改的眉目了么?没错,既然他的和是一样的,我们何不增大其中一个数的同时减小另一个数,保持和不变不就可以了么?不多说,来做个实验。

  以下由于涉及改数据,所以请在改之前备份,不再特别提醒。

  将存档3中的游戏进行时间34地址,改为F013。同时别忘记了,刚才统计的时候我们将下面重复的暂时没理它,可改数据的时候一定要将它一起改,否则就会出错哦。下面的地址是CE5C,也该成F013。按照刚才的方法算一下,居然是1分钟。为什么要改1分钟呢?因为1分钟是根本不可能存档的。可能成功么?将改后的存档导入到烧录卡中,进游戏看看。

  怎么样?是不是觉得自己小有所成了呢?这还只是初步。现在我们来改改人物的技能。还记得01和02存档有什么区别么?没错,就是走路技能升了一级。让我们回过头来看那个表格。此表格中唯一变大1的数,就是我用红框框起来的。6变7。通过观察存档后我们发现,这个数就是走路技能的等级。后面的12和02是什么呢?应该就是走路技能的经验了,这个我们不用理它。现在我们继续在存档3上修改。我们要将这个技能改为99级。

  既然加上了2个数,我们就要将总和扩大,由原来的1D3扩大为1E1(加两个7)。同时我们再把秒的值减去,因为这个数最大就到3C,对于我们来增加其他的数意义不大。这样,我们就是:游戏进行时间+技能等级*2+校验码=1BA。2个技能等级分别改为63后,1BA-63*2=F4。接下来只要保证游戏进行时间和校验码的和为F4就行了。我把游戏进行时间就改为007F,校验码就是75。再次提醒,别忘了下面地址的。这里有个技巧就是,找不到下面技能地址时,用CE54-2C+上面的技能地址就找到了。一共要改8个数。改好后导入,进游戏中,看看至于后面那个经验为什么会变100,是因为到99级就满了,所以100只是个象征的数,告诉你不能再升级了。还想改?自己来吧!存档里的数都给你了,就看你自己能不能发现了。方法和上面都是一样的!

  有人会问:这不很简单么?怎么复杂了?这只是游戏开始的数据,到后面,有了道具,有了钱,数据会变的非常的多、非常的混乱。而我当时在研究这游戏的时候恰恰就是在那时候研究的……总之,要修改是一定要有耐心的。切忌不要为了一点小的挫折而放弃,有恒心的话一定能修改成功的。

  小总结:这种找和的方法,不知道是不是我最早发现的……因为毕竟不是 算法,所以我的实力还远远比不上那些做动物之森、任天狗 的人,但是我希望借此抛砖引玉,来帮助一些编程高手,解决NDS存档的校验码问题,而不拘泥于算法。同时,这种存档修改法有一个局限性,就是必须要能随时存档,这样才能很好的找到数据的变化。像〈失落的魔法〉那种一关存一次档的,用这种方法就不好改了。

怎么用金山游侠V修改DNF单机版12.1 最好有图文的谢了

不太明白你要说什么?
不过《金山游侠5》是一款单机游戏
他可以直接在游戏中修改
我可以教你使用
首先打开游侠然后进入游戏
比如你游戏里面的人物有 等级 金钱 攻击 敏捷 智慧或者可以自由变化的数据都可以修改
首先我来拿 金钱 来进行修改
你修改之前进入可以看到金钱的地方看一下你现有多少金钱
比如你看到有1000金钱你就按*键呼出游侠在输入栏输入1000进行第一次搜索第一次搜索时间会长一点搜索到无数条地址
这时你不会知道金钱的正确地址
点击返回游戏
进行游戏改变金钱的数量比如刚才是1000那么你现在要用掉《100金钱或者增加100金钱》
再次*键呼出游侠进行第二次搜索请在输入栏输入《900或者1100》进行搜索,注意:如果第二次搜索出现搜索错误没有搜到数据那么很可能是游戏进行了自动锁定数据处理或者屏蔽了快捷键这种情况那么很遗憾金山游侠5不能进行修改。你也可以进行重启游戏再次尝试修改如果还是这样那么就无法修改了《这里我说明一下为什么要你再次尝试修改是因为你有可能修改错误导致游戏数据混乱》
好了我们接着进行上面说的进行第二次修改第二次搜索地址会急速减少到几百或者几十个地址
那么我们还是无法确定金钱的正确地址请再次点击返回游戏进行第3次金钱改变到《800或者1200》再次*键呼出游侠进行最后一次搜索情请输入《800或者1200》进行搜索第三次搜索出来的地址最多有3个地址或者2个地址那么请把这三个地址改成你想要的比如改成999999999确定后请返回游戏进行查看金钱数量如果不出意外你的钱已经上亿了那么如果出现负的一定是你修改过大
好了本次修改就是这样的修改等级攻击之类的都是一样的步骤
如果你还有什么不懂的可以直接向我求助!

游戏的 怎么用?

  你好~~~~~

  1.某游戏的专门 :
  这种 ,一般在 的网页,或者 后的文件夹里,有具体的修改说明。。。。这方面没什么可说的。。。。完全按照说明来就可以啦~~~~

  2.金山游侠(很通用的 ):
  这种 ,主要是修改数值(包括人物属性、经验值、道具数量等等)。
  步骤1:打开金山,然后进游戏
  步骤2:确定修改哪一数值(前提是此数值最好不要是0,因为地址太多,弄不好死机一会儿),点击右面小键盘里面的“*”,调出金山,在对话框中输入要搜索的数值,然后搜索。
  步骤3:搜完,按ESC,回到游戏,玩一会,目的是那个数值改变(比如改经验值,那你就去打几个怪),再次“*”,调出金山,搜索新数值。金山会从原来大量地址中筛选出一大部分,
  步骤4:再回到游戏,是数值改变。。。。。。在搜索。。。
  步骤5:如此反复,是地址数量不再改变,当然地址应该是一个,但有的游戏,会有好多地址,那就都修改
  原理:从数值找到地址。数值不断的变化,地址却是固定的,只是地址上的数值变了。所以不断筛选,就会找到目的地址。
  注意:1.修改不当,有可能会造成游戏出错,被迫退出游戏。情况很多样,比如修改数值过大、或者找到的地址里面有些是游戏固定值等。不同游戏,不同解决方法,一一举例,举不过来,而且本人涉及的游戏也不是很多。所以不敢一概而论。以免误人子弟
  2.修改能力进阶,给武器附加属性等(比如暗黑里面,那些变态武器,变态附加属性,本人学识尚浅,到目前为止,能附加的属性还很少,如果有高手,希望不吝赐教!)
  3.有很多情况搜不到地址。因为游戏制作组,防止游戏性降低,使用了地址改。即某一数值变了,在此数值前会增加几个字节,使此数值的地址变啦。此时可以寻求存档 。
  4.也有的游戏,按“*”调不出金山,这就比较让人生气啦。不过这种游戏很少啦

  3.存档 UltraEdit。因为用的很少,所以了解不太多。如果想知道,可以与本人探讨~~~~~

  以上纯属本人愚见。。。。希望有所帮助!!!!

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