智辉网络

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dota中如何合成装备_dota兵器谱撒旦

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本文目录一览

dota中如何合成装备

卷轴商人 保护领地所需物品 / 价格功用
强袭装甲
板甲 (武器商人 比泽) +
1400
锁子甲 (武器商人 比泽) +
550
振奋宝石 (隐藏商店)
2100
强袭装甲卷轴
1500 =5550
+10 点的护甲, +40% 的攻击速度
光环: 荒芜光环 (敌方 -5 点护甲) (900 有效范围,对建筑有效),
光环: 专注光环 (+5 点的护甲) (900 有效范围,对建筑有效),
光环: 狂热光环 (+15% 的攻击速度) (900 有效范围)。

魔龙之心
希梅斯特的掠夺 (隐藏商店) +
3200
活力之球 (隐藏商店) +
1100
魔龙之心卷轴
1200
=5500
+35 点的力量,+300 点的生命上限,+2% 生命上限/秒的生命回复速度(生命回复只有当10秒内没有受到来自玩家的伤害时才有效)。

黑皇杖
半兽人之斧 (饰品商人 希娜) +
1000
玄铁锤 (武器商人 比泽) +
1600 +
黑皇杖卷轴
1300=3900
+10 点的力量,+24 点的攻击力,
激活后 (冷却时间80秒): 10 秒的 天神下凡 (对魔法免疫)。每使用一次降低1秒持续时间和5秒冷却时间,最多降低5次
修补匠不能刷新此物品

不朽之守护
杀死Roshan后掉落
效果:重生,死亡后3秒原地满血满魔复活
不可丢弃,产生后10分钟内不被使用则消失

希瓦的守护
神秘法杖 (隐藏商店) +
2700
板甲 (武器商人 比泽) +
1400
希瓦的守护卷轴
600 =4700
+30 点的智力,+15 点护甲
光环: 霜冷光环(敌方单位-25% 的攻击速度) (1000 有效范围),
激活后(消耗100 点魔法,30秒冷却时间):极寒冲击 发出极寒冲击,最远波及750范围内的敌方单位,造成200点伤害,减速40%,持续4秒。
可以拆分

血精石
镇魂石 (卷轴商人 保护领地) +
3300
坚韧球 (卷轴商人 圣物关口)
1750=5050
+450 点的生命, +400 点的魔法,+150% 的魔法回复速度,+6 点/秒的生命回复速度,
效果: 血焰灌输 周围1000范围内敌方英雄死亡充能1,死亡以后损失一半能量(向下取整)。每点能量提供额外的1点/秒魔法恢复速度。
效果: 救赎 英雄死亡时恢复英雄1700范围内的友方单位(450+能量*25)点生命,并在死亡地点留下图腾标记,拥有视野并分享经验。每点能量减少25的死亡损失金钱和3秒的复活时间。

林肯法球
坚韧球 (卷轴商人 圣物关口) +
1750
极限法球 (饰品商人 希娜) +
2100
林肯法球卷轴
1325=5175
+15 点的所有属性,+6 点/秒的生命回复速度,+150% 点/秒的魔法回复速度,
效果: 法术否定 (抵挡一次指向性法术,冷却时间20秒)

先锋盾
治疗指环 (隐藏商店) +
875
活力之球 (隐藏商店) +
1100
圆盾 (武器商人 比泽)
250= 2225
+300 点的生命上限,+6 点/秒的生命回复速度,
效果: 70% 的几率 抵消40点的普通攻击伤害 (受到最小伤害值是0)。

刃甲
阔剑 (武器商人 比泽) +
1200
锁子甲 (武器商人 比泽) +
550
法师长袍
450 =2200
+22 点的攻击力,+5 点的护甲,+10 点的智力
尖刺: 反弹所有伤害(反弹伤害为神圣伤害),持续5秒,冷却时间15秒

振魂石
活力之球 (隐藏商店) +
1100
能量之球 (隐藏商店) +
1000
精气之球 (隐藏商店)
1200 = 3300
+450 的生命上限,+400 的魔法上限,+1 点/秒的生命回复速度,+10% 点/秒的魔法回复速度。

挑战头巾
回复戒指*2 (奎尔瑟兰的密室) +
700 +
流浪法师斗篷 (奎尔瑟兰的密室) +
400 +
铁意头盔 (武器商人 比泽)
950 = 2050
PS:两个回复戒指可以用一个治疗指环代替
+30% 魔法抗性,+8点/秒的生命回复速度

卷轴商人 秘法圣所所需物品 / 价格功用
Guinsoo的邪恶镰刀
神秘法杖 (隐藏商店) +
2700
虚无宝石(隐藏商店) +
875
极限法球
2100 =5675
+35 点的智力,+10 点的敏捷,+10 点的力量,+200% 的魔法回复速度,
激活后 (消耗100 点的魔法,冷却时间35 秒): 将一敌方单位变成小羊。 持续3.5 秒 (施法距离 800)。

紫苑
空明杖*3 (卷轴商人 圣物关口)
5025 =5025
+40 点攻击力,+20 点的智力,40% 的攻击速度,+225% 的魔法回复速度
激活后(消耗100 点魔法,25秒冷却时间):灵魂燃烧 使目标沉默5秒,并且期间所受的所有伤害提高20% (施法距离 800)。

Eul的神圣法杖
魔力法杖 (饰品商人 希娜) +
1000
虚无宝石 (隐藏商店) +
875
艺人面罩 (奎尔瑟兰的密室)
325
Eul的神圣法杖卷轴
600 =2800
+10 点的智力,+125% 点/秒的魔法回复速度,+25移动速度
激活后 (消耗25点的魔法,冷却时间30秒): 龙卷风 (造成对方或自身停留在空中2.5 秒) (施法距离 600)。

弹射法杖
短棍 (武器商人 比泽) +
900
魔力法杖 (饰品商人 希娜) +
1000
弹射法杖卷轴
300 = 2200
+10 点的智力,+10 点攻击力 +10% 的攻击速度,
激活后 (消耗25 点的魔法,25 秒冷却时间): 将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能(800施法距离)。

达贡之神力
魔力法杖 (饰品商人 希娜) +
1000
攻击之爪 (武器商人 比泽) +
500
达贡之神力卷轴
1350= 2850
+3 点的所有属性,+12/14/16/18/20 点的智力,+9 点的攻击力,
激活后 (消耗180/160/140/120/100 点的魔法,冷却时间40/36/32/28/24 秒): 400/500/600/700/800 点的 能量冲击 (施法距离 600/650/700/750/800). 可以通过购买卷轴升级; 最多能升4次。

死灵书
魔力法杖 (饰品商人 希娜) +
1000
巨人力量腰带 (饰品商人 希娜) +
450
死灵书卷轴
1300= 2750
+6/10/14 点的力量,+15/21/24 点的智力,
激活后 (消耗50 点魔法,冷却时间90 秒): 复活死灵, 召唤拥有特殊能力的 1 个恶魔战士 和 1 个恶魔射手 为你战斗,持续时间35 秒。可以通过购买卷轴升级; 最多能升2次。
修补匠不能刷新此物品

Aghanim的神杖
精气之球 (隐藏商店) +
1200
欢欣之刃/食人魔之斧/魔力法杖 任选两个 (饰品商人 希娜)
2000 =
Aghanim的神杖的卷轴 1200
4400
+10 点的全属性,+200 点的生命上限,+150 点的魔法上限,
效果: 提升 地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶 室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王 的大招施法效果。

刷新球
坚韧球 (卷轴商人 圣物关口) +
1750
空明杖 (卷轴商人 圣物关口) +
1675
刷新球卷轴
1875 =5300
+40 点的攻击力,+5 点/秒的生命回复速度,+200% 点/秒的魔法回复速度,
激活后 (消耗375 点的魔法,冷却时间210 秒): 立刻 结束所有物品/技能的冷却进程 (不包括刷新球本身)。
修补匠不能刷新此物品

卷轴商人 支援法衣所需物品 / 价格功用
梅肯斯姆
回复头巾 (卷轴商人 支援法衣) +
603 +
玄冥盾牌 (卷轴商人 支援法衣) +
803 +
梅肯斯姆卷轴
900= 2306
+5 点的所有属性,+5 点的护甲,
光环: 治疗光环 (+3 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围),
激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命,+2 点的护甲 持续时间25秒 (300 有效范围)。
有护甲提升的单位不能再得到梅肯的治疗和加护甲效果。

吸血鬼的祭品
圣殿指环 (卷轴商人 支援法衣) +
500
死亡面具 (奎尔瑟兰的密室) +
900
回复戒指 (奎尔瑟兰的密室)
350 +
吸血鬼的祭品卷轴
300 = 2050
光环:攻击光环(+15%攻击力) (900 有效范围),
光环: 辉煌光环 (+0.8点/秒的魔法回复速度) (1100 有效范围),
光环: 专注光环 (+5 点的护甲) (1100 有效范围),
光环: 吸血光环 (16% 的生命偷取) (1100 有效范围)。

秘法指环
能量之球 (隐藏商店) +
1000
守护指环 (武器商人 比泽) +
175
秘法指环卷轴
525=1700
+3 点的护甲, +300 点的魔法上限
激活后 (消耗25 点的魔法,33 秒冷却时间): 周围友方单位恢复135点的魔法(400有效范围)。

乌鸦
小鸡 (奇美拉栖木) +
200
乌鸦卷轴
200=400
激活后(只能使用1 次): 召唤飞行单位,可以携带物品,150点的生命,10点的无甲型护甲,魔法免疫,基础移动速度350,有加速至极限和短暂无敌的能力。

玄冥盾牌
锁子甲 (武器商人 比泽) +
550
铁树枝干 (饰品商人 希娜) +
53
玄冥盾牌卷轴
200= 803
+2点的所有属性,+5 点的护甲,
激活后 (消耗10点的魔法,冷却时间25秒): 提升周围友方单位2点的护甲 (700 有效范围),持续25(30)秒。

圣殿指环
守护指环 (武器商人 比泽) +
175
艺人面罩 (奎尔瑟兰的密室) 325=500
+6 点的攻击力,
光环:辉煌光环 (+0.65点/秒的魔法回复速度) (900 有效范围),
光环: 专注光环 (+3 点的护甲) (900 有效范围)。可以切换是否对普通单位有效,冷却时间5秒

卡嘉长箫
挑战头巾(卷轴商人 保护领地) +
2050
回复头巾(卷轴商人 支援法衣) + 603
卡嘉长箫卷轴
1000 3653
+30% 魔法抗性,+10点/秒的生命回复速度,
激活后 (消耗100 点的魔法,60 秒冷却时间): 召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒。任何单位50秒内只能受到一次该效果的影响(700 有效范围)

回复头巾
回复戒指 (奎尔瑟兰的密室) +
350
铁树枝干 (饰品商人 希娜) +
53
回复头巾卷轴
200 =603
+2 点的所有属性,
光环: 治疗光环 (+2 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

卷轴商人 远古兵器所需物品 / 价格功用
圣剑
圣者遗物 (隐藏商店) +
3800
恶魔刀锋 (隐藏商店)
2400= 6200
+250 点的攻击力。
死亡后掉落。

金箍棒
标枪*2 (武器商人 比泽) +
3000
恶魔刀锋 (隐藏商店)
2400=5400
+80 点的攻击力,+15% 的攻击速度,
效果: 猛击 (35% 的几率造成0.01秒的眩晕,+100 点的附加伤害)。
效果: 克敌先机 使你的攻击不会落空。由于与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态

辉耀
圣者遗物 (隐藏商店) +
3800
辉耀卷轴
1350 =5150
+60 点的攻击力,
效果: 辉耀 (在650范围内造成40点/秒的伤害)

蝴蝶
鹰角弓 (隐藏商店) +
3300
短棍 (武器商人 比泽) +
900
闪避护符 (奎尔瑟兰的密室)
1800 = 6000
+30 点的敏捷,+30 点的攻击力,+30% 的攻击速度, 30% 的闪避。

大炮
恶魔刀锋 (隐藏商店) +
2400
水晶剑 (卷轴商人 远古兵器) +
2200
大炮卷轴
1200 = 5800
+75 点的攻击力,
效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.4倍伤害)。

碎骨锤
标枪 (武器商人 比泽) +
1500
巨人力量腰带 (饰品商人 希娜) +
450
碎骨锤卷轴
1150=3100
+6 点的力量,+30 点的攻击力,
效果: 重击 (近身攻击有25% 的几率造成1.4秒的眩晕,远程攻击有10% 的几率造成1.4秒的眩晕,+25 点的附加伤害,冷却时间2秒)。
不能和任何重击效果叠加(不论多个该物品自身叠加还是和英雄技能叠加)

狂战斧
阔剑 (武器商人 比泽) +
1200
坚韧球 (卷轴商人圣物关口) +
1750
大剑 (武器商人 比泽)
1400 4350
+65 点的攻击力,+6 点/秒的生命回复速度,+150% 点/秒的魔法回复速度,
效果: 溅射攻击 (35%的伤害,225 有效范围,仅近身单位使用时有效)。

幻影斧
夜叉 (卷轴商人 魅惑遗物) +
2250
极限法球 (饰品商人 希娜) +
2100
幻影斧卷轴
500 = 4850
+26 点的敏捷,+10 点的智力,+10 点的力量,+15% 的攻击速度,+10% 的移动速度
激活后 (消耗165 点的魔法,冷却时间50秒): 制造 2个幻影 持续20秒, 拥有本体33%的攻击力,承受350%的伤害。
可以拆分

水晶剑
阔剑 (武器商人 比泽) +
1200
攻击之爪 (武器商人 比泽) +
500
水晶剑卷轴
500 =2200
+35 点的攻击力,
效果: 致命一击 (10% 的几率, 1.75倍伤害)。

食尸鬼王的臂章
加速手套 (奎尔瑟兰的密室) +
500
攻击之爪 (武器商人 比泽) +
500
铁意头盔 (武器商人 比泽) +
950
食尸鬼王的臂章卷轴
900=2850
+9 点攻击力,+5 点护甲,15% 的攻击速度,+3 点/秒的生命回复速度
激活后(关闭状态后进入10秒冷却):邪恶力量 额外加31 点攻击力,25 点力量,10% 的攻击速度,代价是每秒损失35 点生命

洛萨之锋
短棍 (饰品商人 希娜) +
900
大剑 (武器商人 比泽)
1400
洛萨之锋卷轴 1100=3400
+15% 的攻击速度,+38 点的攻击力,
激活后 (消耗75 点的魔法,冷却时间18 秒): 9 秒 疾风步隐形 (+20% 的移动速度,增加125点偷袭伤害)。

卷轴商人 魅惑遗物
所需物品 / 价格
功用
散夜对剑
散华 (卷轴商人 等级2 半兽人) +
2250
夜叉 (卷轴商人 等级2 半兽人)
2250 =4500
+16 点的力量,+16 点的敏捷,+12 点的攻击力,+12% 的移动速度,+15% 的攻击速度,
法球效果: 加强残废 (15% 的几率,-15% 的攻击速度 -30% 的移动速度 持续4秒)。
法球效果不能叠加

撒旦之邪力
支配头盔 (卷轴商人 等级2 半兽人) +
1850
希梅斯特的巨斧 (隐藏商店) +
3200
撒旦之邪力卷轴
1100 =6150
+25 点的力量,+5 点的护甲,+20 的攻击力,25% 吸血 (法球效果),
激活后 (冷却时间50 秒): 邪恶狂热 (增加150% 的额外吸血,持续3.5秒)
法球效果不能叠加

雷神之锤
漩涡 (卷轴商人 等级2 半兽人) +
3000 +
振奋宝石 (隐藏商店)
2100 +
雷神之锤卷轴 400 =5500
+70% 的攻击速度 +24 点的攻击力,
法球效果: 连环闪电 (20% 的释放几率,200 点的恒定伤害,最多击中3个单位)
激活后 (消耗50 点的魔法,45 秒冷却时间): 施放闪电护盾在一个己方英雄身上,受攻击时有20%的机率向攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电,闪电护盾持续20秒。
法球效果不能叠加

斯嘉蒂之眼
极限法球*2 (饰品商人 希娜) +
4200
精气之球 (隐藏商店) +
1200
斯嘉蒂之眼卷轴
750=6150
+25 点的所有属性,+200 点的生命上限,+150 点的魔法上限,
法球效果: 霜冻攻击 (攻击可以造成3秒的冰冻效果,-20% 的攻击速度 -30% 的移动速度)。
法球效果不能叠加

散华
食人魔之斧(饰品商人 希娜) +
1000
巨人力量腰带 (饰品商人 希娜) +
450
散华卷轴
800=2250
+16 点的力量,+10 点的攻击力,
法球效果: 残废 (15% 的几率,-20% 的移动速度 持续4秒)。
法球效果不能叠加

支配头盔
铁意头盔 (武器商人 比泽) +
950
死亡面具 (奎尔瑟兰的密室)
900=1850
+20 点的攻击力,+5 点的护甲, 15% 吸血 (法球效果),
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间300秒): 支配 (控制一个非英雄远古单位1200秒,施法距离 700,该单位自动获得抗性皮肤)。
法球效果不能叠加

漩涡
加速手套 (奎尔瑟兰的密室) +
500
玄铁锤 (武器商人 比泽) +
1600 +
漩涡卷轴
900 = 3000
+24 点的攻击力,+15% 的攻击速度,
法球效果: 连环闪电 (20% 的释放几率, 150 点的恒定伤害,最多击中3个单位)。
法球效果不能叠加

黯灭
玄铁锤 (武器商人 比泽) +
1600
玄铁锤 (武器商人 比泽) +
1600 +
黯灭刀卷轴
1200 =4400
+60 点的攻击力,
法球效果: 降低对方 6点的 护甲,持续时间5秒。
法球效果不能叠加

夜叉
欢欣之刃 (饰品商人 希娜) +
1000
精灵皮靴 (饰品商人 希娜) +
450
夜叉卷轴
800 2250
+16 点的敏捷,+10% 的移动速度,+15% 的攻击速度。

疯狂面具
死亡面具 (奎尔瑟兰的密室) +
900
疯狂面具卷轴
1000=1900
17% 吸血 (法球效果),
激活后 (消耗25点的魔法,冷却时间25秒): 12 秒的狂热 (+100% 的攻击速度,+20% 的移动速度,+30% 所受伤害)。
法球效果不能叠加

散失之刃
欢欣之刃*2 (饰品商人 希娜) +
2000
法师长袍 (饰品商人 希娜) +
450
散失之刃卷轴
850 = 3300
+22/26 点的敏捷,+6/10 点的智力,
法球效果: 反馈 (每次攻击消去任何单位20/36 点的魔法,同时造成等量伤害),
激活后 (可用 8 次,冷却时间12秒): 净化 (持续 4 秒,施法距离 600)。可以通过购买卷轴升级1次,升级后净化使用次数将重新变为8。
法球效果不能叠加

卷轴商人 圣物关口 所需物品 / 价格 功用

远行鞋
速度之靴 (奎尔瑟兰的密室) +
500
远行鞋卷轴
2200=2700
+95 的移动速度,
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3 秒)。
提升效果不能和速度之靴,假腿或者其他远行鞋叠加。

相位鞋
加速手套(奎尔瑟兰的密室) +
500
攻击之爪 (武器商人 比泽) +
500
速度之靴 (奎尔瑟兰的密室)
500=1500
+12 点攻击力,+30% 的攻击速度,+60 的移动速度
激活后(12秒冷却时间):相位移动 提升自身10%的移动速度,并且期间碰撞体积为0。相位移动状态下使用任何技能相位移动效果马上消失。持续6秒。

假腿
速度之靴 (奎尔瑟兰的密室) +
500
巨人力量腰带/精灵皮靴/法师长袍(饰品商人 希娜)+
450
假腿卷轴
450=1400
+70 的移动速度。+10力量/13敏捷/16智力,点击假腿可以切换
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他假腿叠加。同时只能拥有一个假脚。

迈达斯之手
加速手套 (奎尔瑟兰的密室) +
500
迈达斯之手卷轴
1400
1900
+30% 的攻击速度
使用后 (消耗75点的魔法,冷却时间100秒): 炼制 (最高可将5级野怪转为金钱,施法距离 600)。
修补匠不能刷新此物品

空明杖
短棍 (武器商人 比泽) +
900
法师长袍 (饰品商人 希娜) +
450
艺人面罩 (奎尔瑟兰的密室)
325
1675
+6 点的智力,+15 点的攻击力,+75% 的魔法回复速度,+10% 的攻击速度。

坚韧球
虚无宝石 (隐藏商店) +
875
治疗指环 (隐藏商店)
875
1750
+10 点的攻击力,+5 点/秒的生命回复速度,+125% 的魔法回复速度。

穷鬼盾
敏捷便鞋*2 (饰品商人 希娜) +
300
圆盾 (武器商人 比泽)
250
550
+6 点的敏捷,
效果: 近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害
效果: 近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害

护腕
贵族圆环 (饰品商人 希娜) +
185
力量手套 (饰品商人 希娜) +
150
护腕卷轴
175
510
+3 点的所有属性,+3 点的力量。

幽灵系带
贵族圆环 (饰品商人 希娜) +
185
敏捷便鞋 (饰品商人 希娜) +
150
幽灵系带卷轴
125
460
+3 点的所有属性,+3 点的敏捷。

无用挂件
贵族圆环 (饰品商人 希娜) +
185
智力斗篷 (饰品商人 希娜) +
150
无用挂件卷轴
150
485
+3 点的所有属性,+3 点的智力。

魔杖
魔棒 (奎尔瑟兰的密室) +
200
铁树枝干*3 (饰品商人 希娜) +
159
魔杖卷轴
150 509
+3 点的所有属性,
效果:周围1500范围内所有敌方单位使用技能会为魔棒充能,每次1点,最多15点。使用魔棒消耗能量,每点能量恢复15点生命和魔法。冷却时间17秒。

dota有几个商店?dota近卫天灾的家里一共几个商店?

奇迹古树:净化药水50 艾西菲的远古祭品(吃树)90 治疗药膏100 诡计之雾100 回城卷轴(tp)135 侦察守卫(假眼)200 岗哨守卫(真眼)200 动物信使(鸡)170 显隐之尘(粉)180 魔瓶600

奎尔瑟兰密室:加速手套500 回复戒指350 死亡面罩900 速度之靴500 流浪法师斗篷500 艺人面罩325 幽魂权杖(绿杖)1500 闪避护符1800 真视宝石700 魔棒200 科勒的匕首(跳刀)2150

饰品商人:力量手套150 敏捷便鞋150 智力斗篷150 铁树枝干53 巨人力量腰带450 精灵皮靴450 法师长袍500 贵族圆环185 极限法球2100 食人魔之斧1000 欢欣之刃1000 魔力法杖1000

武器商人:攻击之爪450 短棍900 阔剑1200 大剑1400 板甲1400 标枪1500 秘银锤1600 守护指环175 压制之刃(补刀斧)225 圆盾250 铁意头盔950 锁子甲550

黑市商人:淬毒之珠550 治疗指环875 虚无宝石875 能量之球1000 活力之球1100 精气之球1200 振奋宝石2100 恶魔刀锋2400 神秘法杖2700 希梅斯特的掠夺(大斧头)3200 鹰角弓3300 圣者遗物3800

圣物关口:幽灵系带485 空灵挂件505 护腕525 动力鞋1450 相位鞋1500
远行鞋(飞鞋)2700 空明杖1675 坚韧球1750 魔杖509 穷鬼盾550 灵魂之戒800 迈达斯之手(点金手)1900

支援法衣:飞行信使(鸟)370 圣殿指环500 回复头巾603 玄冥盾牌803 影之灵龛(骨灰盒)875 勇气勋章1075秘法鞋1500 吸血鬼的祭品2050 梅肯斯姆2306卡嘉之洞察(笛子)3628

秘法圣所:弹射法杖(推推棒)2200 eul的神圣法杖(风杖)2800 阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4200 紫怨5025 刷新球5300 Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675 死灵书(小人书)2700/3950/5200 Dagon之神力(红杖、大根)2805/4105/5405/6705/8005

保护领域:挑战头巾2125 先锋盾2225 刃甲2200 振魂石3300 黑皇杖(bkb)3900 希瓦的守护(冰甲)4700 血精石5050 林肯法球5175 强袭装甲5550

魅惑遗物:支配头盔1850 疯狂面具1900 散华2150 夜叉2150 漩涡(小雷锤)2900 黯灭4400 散夜对剑(双刀)4300 雷神之锤(大雷锤)5400 斯嘉蒂之眼(冰眼)5900撒旦之邪力6150 散失之刃(净化刀)3300/4150

远古兵器:水晶剑(暴击剑)2150 食尸鬼王的臂章(鬼爪)2600 碎骨锤(晕锤)3100 洛萨之锋(隐刀)3300 狂战斧4350 幻影斧(分身斧)4900 辉耀5150 虚灵刀4900 金箍棒5400 大炮5750 蝴蝶6000 圣剑6200

DOTA 大娜迦出血精石觉得怎样?

血精石确实是大娜迦最肉的装备,尤其是人头数多了之后,回魔太无敌了,根本不会死,但是这个有问题:

血精石不适合作为大娜迦的第一大件出,20分钟的时候身上假腿血精石,11级的大娜迦,这很基本吧?这时候你是很肉了,可是木有输出,攻击力不超过一百点,因为只有切敏捷假腿增加了8点攻击力,其它的就是基础攻击力,而大娜迦是一个几乎完全靠物理攻击吃饭的单位,C的伤害在团战的时候不够看,你A人又不疼,这时候对方可以不打你,先杀光你队友,你也没有任何办法,你的队友死光了,你就是再肉也难逃一死啊~~

很多人选择出林肯,是因为它很平滑,价格跟血精石一样5000出头,而且15点全属性,还有法术抵挡的特效,回血回魔的速度与血精石没有能量的时候是一样的,对于大大娜迦来说还增加了15点的攻击力,15%的攻击速度加成,对于法师来说是有些威胁的,这是林肯初期强于血精石的地方。

最后说一下我想的核心装备:紫苑!!!!
30点攻击力,30%攻击速度加成,增加25点智力,150%回魔,附带禁魔技能。
十足的DPS输出装,25点智力等于325点智力,可以抵挡730点的伤害!
25点智力增加100%的回魔速度,加在一起就是250%的回魔速度!
最关键就是资源只有4100的价格,比血精石和林肯便宜1000块!

所以从此之后我玩大娜迦的装备路线就是:假腿(相位)+战鼓+空明杖+空明杖+卷轴(合成了紫苑),之后的装备路线首选冰眼,或者分身斧,这样的大娜迦前期就可以打架,一根空明杖(1675块)增加10%的攻击速度,15点的攻击力,1675快的价格就已经跟林肯法球的DPS一样了,在现在天梯这种绝大部分战斗30分钟内解决的时代来说,前期积极的打架才能帮助你获得更多的分数!!!!

大娜迦在现在的天梯真的不多见,出现了也只是打酱油的,我真的不这么觉得,我认为我的出装是最适合现在版本的天梯的,与楼主共勉~~~~天梯2157分。

DOTA每个英雄名称是啥?

Syllabear - 德鲁依Syllabear 应该是Clan TDA的一位队员的名字,他同Guinsoo一起开发了DotA Allstars系列地图(参看5系列的工作人员信息)。 “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
  德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭伺、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 \u000FHvU 6T\u0016^\u0006
  在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的「三重死亡」( 只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而**也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭伺,似乎是难以脱罪的…… 5F/j\u001E3A3
  在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等…… =\u0014FOrf3\u0018u9
  德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有**生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
  在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举**。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中…… v\u0011fgq\u001AHl8
  17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge (在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群, 好象Act 1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神! 虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。 @\u0005H\u001842xYd
  公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。 E7\u0001\u0002T*S y
  有趣的是,在很米国{---的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州Carleton College in Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今Ulfsaar - 熊战士一个Furbolg 的战士,名字大概来源于Norse Ufsark,一个在需要时可以将皮肤变成像动物一样来惊吓敌人的战士;Ulfsaar同Ulfsarks类似是一个狂战士,拥有"熊的力量"(Furblogs是在魔兽争霸 3 中像熊一样的生物)。狂暴对应 Uflsaar的技能超强力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自儿童的歌谣"a bear who had no hair"。Raigor Stonehoof - 撼地神牛[size=-1]来自魔兽世界的莫高雷,牛头人种族,石蹄部落的震地者牛头人源自于希腊神话中的米诺陶,牛头人身,是神牛与克里特岛王后所生,被克里特岛国王圈养在一个迷宫中,每年供奉给它七对童男童女,后被传说中的英雄忒修斯杀死。奇幻文学中牛头人常拿巨斧当武器Aiushtha - 魅惑魔女她的父亲塞纳留斯是暴雪的《魔兽》系列游戏背景故事中的角色之一,主要出现在《魔兽争霸3》中半神塞纳留斯一直住在海加尔山的月光林地附近,他的儿子——丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。塞纳留斯的女儿——树妖们也开始频频在公开场合露面。在精灵们种下了第一棵世界之树“诺达希尔”之后,塞纳留斯便派出了他的儿子和女儿们协助(或者说监视)暗夜精灵们的守卫工作, 原文是这么说的。Gondar - 赏金猎人在埃塞的历史之路上,Gondar显然有着重要位置,继Axum和Lalibela的辉煌灿烂之文明后,Gondar成为埃塞的另一历史性城市。自1632年,Fasilidas皇帝建都一直到19世纪,Gondar一直是埃塞的宗教,文化,商业贸易中心。Gondar城内仍完好地保留着Fasilidas皇帝的城堡,也是最大的一座,每年的主显节就在这座城堡里举行。 赏金猎人:一种完成悬赏人的任务的获得佣金的职业。类似于雇佣兵。但雇佣兵多活跃于乱世,且多为10人以上团体活动,所从事的工作也多和战争有关。而赏金猎人在和平时期也很活跃,行动时人数一般不超过10人,并且所接任务五花八门。赏金猎人的历史起源不明。常出现在日式RPG游戏或动漫,电影中。比较出名的赏金猎人动漫有《COWBOY BEBOP》《HUNTER*HUNTER》 Knight Davion - 龙骑士骑士,名思义就是骑在马上的战士,骑士一词常出现在欧洲文学及神话传说中,骑士是一种荣誉和地位的象征,而能够成为骑士的人必需具有崇高的骑士精神(怜悯、谦卑、荣誉、诚实、牺牲、英勇、精神、公正),但更重要的是要拥有超强的战斗力。而在神话传说中出现的骑士最终级别就是“龙骑士”,那种能够骑在凶猛异常、法力高强、智慧无比的巨龙上的骑士,但想要骑上巨龙的前提就是要先征服它。一旦成为龙骑士那必将所向无敌,当你骑在高高飞在天空的巨龙上时你将得到战场上梦寐以求的安全,而巨龙将成为你攻城略地的超级武器,无论是千里走单骑或是以一敌万之类的事情便探囊取物般轻而易举。龙骑士的由来
  “谦卑(Humility)、诚实(Honesly)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、精神(Spirituality)”    ------骑士八大美德
  我们常说的龙骑士实际上应该翻译为“龙武士”才对,这个译名只有台湾地区使用。最早得圣骑士是从查里大帝的十二名勇士,他们是来自蛮族的英勇战士。他们信奉基督教,并且同时遵守着一系列蛮族战士的守则。并且以公平决斗为荣耀的象征,这些法则最后变演变成了现存的骑士守则。
  法兰克国王查理曼,加洛林王朝第一代国王矮子丕平之子。768年与弟共即王位,三年后独掌王权。平定阿基坦叛乱并统一法兰克王国后开始向外扩张。772年起多次东渡莱茵河进攻萨克森部落,最终於804年完成对萨克森地区的兼并。他征战一生,将大部分西欧地区纳入自己的版图,后来罗马教皇称他为“真正的罗马人”,并加冕他为查里曼大帝。
  在查里曼大帝的征战历程中,有十二个侍卫立下汉马功劳,这十二个人是:
  1.最伟大的骑士罗兰(Roland),查理曼大帝的远亲;
  2.名声仅次于罗兰的蒙特班(Montalban)的野蛮人李拿度(Rinaldo),罗兰德的远亲;
  3.大主教托宾(Turpin),仅次于梅林(Merlin)的魔法师;
  4.魔法师和妖人马拉吉吉(Malagigi);
  5.被六仙女祝福的丹麦王子奥吉尔(Ogier);
  6.不列坦尼国王(King of Brittany),所罗门;
  7.英格兰美男子艾斯佗弗(Astolpho);
  8.那墨(Namo)的法华利亚公爵(Duke of Favaria);
  9.撒克森人斐兰巴拉斯(Fierambras);
  10.森林之塔的领主,最伟大的骑士之一,弗罗雷斯马特(Florismart);
  11.罗兰特从小玩到大的朋友,奥利弗(Oliver)
  12.背叛者加尼隆(Ganelon)
  他们便是最早的十二龙骑士(或者叫做龙武士),象征着基督教中耶稣的十二位门徒。其中圣骑士罗兰的故事广为流传。包括野史和正史都有关于他的记载。最后这位伟大的骑士死于加尼隆(Ganelon)的出卖。故事是这样的:
   查理曼皇帝试图竭尽全力在西班牙与撒拉逊人打一场大战。冈隆背叛了法兰克军,骗查理曼将所有圣武士安排在后卫部队中,这支部队包括总计大约两万名骑士和武士。当后卫通过Roncesvalles塧道时,他们被一支超过十万人的撒拉逊部队伏击,尽管敌人数量超过他们五倍,在突围中损失了几乎所有部队,罗兰和他的圣武士们仍然杀死了所有撒拉逊人。罗兰差一点儿就获胜了。他如此英勇的奋战,以至于所有敌军全都望风而逃。看起来胜利在望,但在这幸存的几十个“好人”来得及庆祝胜利之前,五万撒拉逊援军卷土重来。这一次,很奇怪的是罗兰和他的同伴们意识到他们弃世归天的时刻临近了,尽管他们竭尽全力,只有两人活到最后:大主教图平和罗兰本人。 被敌人包围,罗兰取出他的魔法号角Olivant,用尽全力吹响号角,向查理曼皇帝和那距离太远来不及赶来救援的大军发出信号,号角声告诉他们,“罗兰和他的同伴们就要倒下了,替他们报仇”。他第三次吹响号角的时候用力太猛,号角断裂一分为二,空中的飞鸟促然死亡,罗兰揭下头盔露出面孔,所有敌人都陷入混乱四散逃窜。但是一切已经太迟了,奄奄一息的大主教请求罗兰将其他十二位龙武士的尸体移到他身边,让他在自己虚脱死亡前赦免他们的罪。罗兰德孤身一人,无力回天,只能等待命定的死亡。他挥动他的圣剑杜兰德尔(Durandal猛击岩石,试图将这柄圣剑毁坏以免落入邪恶的撒拉逊人之手。但是这柄剑是如此坚韧,因而他只能——仿佛模仿亚瑟王的传说般——将它掷入水中永远隐藏起来。然后他做了临终告解,发誓效忠上帝,最后面对着敌人死去。”
  值得一提的是,在托尔金的魔幻名著《指环王》(《The lord of ring》)中,战死的冈多王子博罗米尔也拥有一只号角,他的形象便是来源于龙骑士罗兰,而冈多尔夫的形象则来源于托宾和梅林。由此可见,冈多尔夫是一位圣骑士(原文介绍他为西方之人,从未年轻过,但是一直在衰老,他自称灰衣香客),看到这里,我们便可以理解为什么冈多尔夫很少使用魔法,因为他主要的战斗方式还是用剑。他是一名圣龙骑士。
  在罗兰战死后,骑士并没有衰落,相反却进入了一个鼎盛的时期。在公元八世纪的后半叶,欧洲逐渐进入了向封建社会过渡的时期,这时候骑士精神逐渐发扬光大,成为了一种荣誉的象征,而那些有教籍的骑士往往会因为立下战功而被授予圣骑士的称号,这种称号不仅是荣耀更是一种实际的利益,骑士们可谓名利双收。此后,所有见习骑士都会在成为真正的骑士前进入教会获得教籍,而那些被开除教籍的骑士则会终生不得志,甚至死后变成吸血鬼。
  真正意义上的龙骑士一生恪守骑士准则,他们的生活清苦,与一般的骑士领主不同。这些伟大的战士在年老后往往会选择苦修来减轻自己的罪孽,他们是上帝的坚定信徒。圣骑士相信战斗前的祷告词是获得力量的一种方法,因此圣骑士可谓是政教结合而产生的一种产物,他们是神精神的体现,是神意志的载体,在战斗中给予敌人最严酷的打击。他们铲除邪恶,是一切罪恶的克星,亦是正义与力量象征。 Jakiro - 双头龙在魔兽中它正式的名字是奇美拉(Chimera),出自于希腊神话,是在叙事诗、神话、美术画中常出现的生物,狮头、羊身、蛇尾,出自于希腊神话,致命攻击是喷火。欧洲神话传说中,厄喀德那(见Echinda)和堤丰(见Typhon)的后代,“Chimera”在希腊语里的意思是“山羊”,它拥有羊身、狮头(赫西奥德的《神谱》中记载有说它有三个头)和蛇尾,会喷火,最终被骑着飞马的贝勒洛方所杀。也有人说它是九头蛇许德拉的后代,或说是厄喀德那和她的儿子双头犬所生。在中世纪的叙事诗、绘画、雕刻和建筑中常会出现。凯米拉的来源众说纷纭,比较切实的说法认为它产于利西亚火山区,该火山的山脚下盛产蛇类,较高的山坡上盛产山羊,荒凉的山顶则是火山口,有狮子出没其中,因此凯米拉可能是这一地区的隐喻Kardel Sharpeye - 矮人狙击手 矮人(Dwarf),是种身材短小但四肢体格发达的种族。大部份的矮人对权力都没有欲望,对财宝的兴趣则大得多。这也是为什么大多数的侏儒都是矿工打扮。除此之外,侏儒是很有力的伙伴,是攻击力很强的战士。  矮人是由北欧神话 "Duerger"而来,身高大约一公尺,均留长胡,重族群,对于武器制作有不可告人之魔力,是优秀的工匠。曾为北欧神话中诸神铸造兵器。值得一提的是,矮人似乎跟半兽人(Orc)及地精(Goblin)族有很深的仇恨。
  在龙与地下城(ADD!)中,对矮人的描述如下:“矮人通常很容易被分辨出来(因为体形迷你嘛),他们都是工作狂,对于娱乐和休闲不太重视,喜欢黄金、宝石;一般的矮人都是黑头发,黑眼珠,有一点比较特别的是矮人不能骑大部分的坐骑(除了小马),矮人们喜欢陆地而讨厌海(他们不喜欢珍珠,虽然珍珠也是一种宝石),矮人在工作之余,最喜爱喝酒,从麦酒、啤酒、甚或烈酒,都难不倒他们。 矮人是天生的战士(与orc,half-orcs,goblin,hobgoblin战斗可加一点敌方伤害,在与oeres,trolls,ogre magi,giants,titans战斗时,减四点我方伤害),不过却对魔法不太灵光(不能成为Mage),所以也不擅长使用魔法物品(如使用rods,staves,wands,rings,amulets,potions,horns,jewels,有20%的失败机率,不过职业用品如牧师用品则不在此限),相对的,矮人对于魔法及毒也比较具有抗力(可因体质而增加一些抗力)。
  矮人具有夜视力,在黑暗中也能看到60尺外的东西,另外,矮人对于地下的结构也很容易察觉(如通道、滚石、落石陷阱、暗门、暗室),因为矮人长期都在工作,所以体力很好(体质加一点),但因为他们的多疑性及阴沈的脸孔,所以一般人不太容易与矮人相处 Abaddon(亚巴顿) - 地狱领主Abaddon这个名字,在犹太教中有破坏者、灭亡、深渊、废墟墓、冥界、死的意思.在圣经《启示录》中的第九章提到亚巴顿的使魔:“在第五位天使吹响号角时会出现的‘堕天使’,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,地狱的最深处住着的堕天使亚巴顿,在最后审判来临的时候,为了使人类更加痛苦所放出来的使魔:像一匹预备出战的军马,头带着金色皇冠,男人的脸女人的头发,狮子的牙,蝎子的尾巴,穿戴着铁甲,翅膀振动的声音向快速奔驰的马车一样,用毒针攻击人类,虽然不会给予致命伤,但是活着的人却要活着的五个月之间,尝受着死一般痛苦的日子。 之后的恶魔信仰有对他的外观更详细的叙述,据说有着像镰刀一般的翅膀,像一个全身长满了绿色鳞片,鹰勾鼻,熊一样的脚,有着红色浓密毛发的男人,咧到鼻子旁的嘴中不时的吐出烟和火,而因为看到他可怕的外表而受到打击死亡的人不在少数Akasha(阿卡莎) - 痛苦女王 出自安妮·赖斯写出吸血鬼系列。Akasha是世上第一个吸血鬼。她原来是埃及的一个王后,古老的被诅咒的女王,最后被麦哈瑞特杀死并取而代之。做为剧情的主轴人物所起滴作用,当然是看 才知道,另一说则是印度神话邪恶的5主神,貌似《女神的圣斗士-冥王篇》中也有她的身影。Atropos(阿特洛波斯) - 祸乱之源 命运三女神原本是北欧神话下的产物,在北欧神话里总称为Norns,是当初巨人族中Norvi的后代。依附于庞大北欧神话体系中的她们,有着自己故事的主题,那就是“世界之树”(Yggdrasil)。相传,“世界之树”是从被Odin杀死的巨人Ymir尸体上生长出来的,它那如同“盖亚”般巨大的树根分为三条主脉,一条伸向人类“中庭”的Midgard,一条伸向“巨人国度”的Jotunheim以及一条延伸到“死人之国”的Niflheim。而在这些树根之旁都有泉水涌现,滋养着树根。在伸向人类世界“中庭”旁的泉水是神圣的命运井——Urdar brunnr,她们的主要工作除了织造命运之网,还要每天从命运井中汲水来浇灌世界之树,并且只许Iduna来采,不许别人偷窃。此外,据一些北欧神话学家的说法,她们的居处Urdar brunnr,是众神会议的所在地,命运三女神在会议上的职务就是以将来的罪恶警告神只,吩咐诸神要把握现在,并且告诉诸神以过去的经验。 在希腊神话她们是宙斯的御前顾问西米斯的女儿,Atropos是命运三女神之最长者,原意为“不可逆转”,她在人寿尽时,即割断其寿数之线。Clotho,希腊神话中命运三女神中的最幼者,愿意为“纺线者”,她纺制人们寿数之线。 Lachesis 希腊神话中命运三女神的居中者,她手执生死簿和纺锤,人寿尽时,纱线即断。她们三人根据每个人的功绩和罪恶判定每个人应该有怎样的遭遇,直接决定着人类的命运。巴特农神庙的东面人字形山墙上《命运三女神》的一组雕像残片Kel'Thuzad(克尔苏加德) - 巫妖魔兽争霸3战役中巫妖王的信徒。在所有已知的不死系生物中,lich可能是最为强大的个体了。为了使自己更强大,它们会不择手段,而其他生物的事务,除非可能妨碍它们,否则对此它们毫不关心。 Lich身体干枯憔悴,介于人类与木乃伊之间。它的眼窝漆黑一团,除了极小的一点放射出强光,那里是它的眼睛。即使在最黑暗的环境中lich也拥有正常的视觉,但最猛烈的强光也不会对它的视力产生影响。Lich身上散发出来一种寒冷而阴森的气氛,令人感到不祥与恐惧。 Lich通常身着贵族的服装,还可能穿着它们以前职业的服装,不管哪一种情况下,它们的衣服都已朽烂。King Leoric - 骷髅王 Diablo1中作为反派出场,原本是西方大陆的英明君主,因掌管恐惧的魔神Diablo的侵入而变成残暴易怒多疑,最后虽被骑士长 Lachdanan 刺死, 但其诅咒仍存在,沉入永远的恶梦当中。 Krobelus - 死亡先知Krobelus是游戏Summoner 2中某个传教士角色的名字Lucifer(路西法)- 末日使者 Lucifer(路西法)原指没落的巴比伦(Babylon)之王,Lucifinil(路西菲尔),后来被误解为由天使沦落的撒旦,是在欧美信仰天主的国家中所禁忌的名字。在基督教传承中,掌管光明与黑暗的创世天使路西菲尔,原本是天国最受宠爱的大天使长,被允许陪侍于神的右侧,他光辉耀眼,拥有凌驾周围天使的美与勇气,还拥有六对羽翼。身为7位创世天使之首,拥有相当于神本身的七分之六左右的灵质能,这种近乎神的力量使得路西菲尔有点得意。神在创造亚当后由米迦勒带领到第十至高天,并将天界其余九天的天使全部召集,宣布封亚当为弥赛亚,要众天使对这位弥赛亚膜拜,路西菲尔断然拒绝了向亚当参拜。因为:「为何要逼我参拜他呢?我绝对不会参拜如此卑劣,比我晚出现的东西。在他形成之前,我就已经存在了,他才应该要参拜我。」(里圣经亚当纪13至14节)此一举动当然触怒了上帝,路西菲尔悻然离去。 路西菲尔开始觉得自己也可以当神,连同第二创世天使,代表及掌管活力、季节,天界的守门者,原本的撒旦——贝尔其巴普等一群实力坚强的天使及赞同路西菲尔说法的天使(其人数将近有总天使群的三分之一左右),宣布抛弃天使”菲尔〃的封号,群起叛变,神命米迦勒迎战,一场无天无地无日无月的对决随即展开。起义最终失败,路西法与其众被降下天谴、堕入地狱。然而他并未被屈辱与折磨所毁灭,而是成为地狱之王——撒旦Leshrac the Malicious - 受折磨的灵魂出自万智牌中的黑巫师,运用邪恶而强大的黑魔法,研究和操控黑暗力量的魔法师。为了追求终极的力量,认真

DOTA 更新内容

现在到6.60了,由6.51到现在的6.60改动很大,原来尸王,蓝猫,电棍重做了。新增加了5个英雄。物品改动更大。我把6.60的改动说下。
* 林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤
* 强袭装甲:降低卷轴价格(2000-1500)
* 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物
* 刃甲:反馈神圣伤害
* 血精石:降低每点能量的回复速度(2-1.5)和被动魔法提升速度(200-150%)
* 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1-1.4),总价格未变
* 圣剑:提升攻击力(200-250)
* Eul的神圣法杖:可以作用于你自身
* 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250-750)
* 真视宝石:降低物品价格(750-700)
* 回复头巾:降低卷轴价格(225-200)
* 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能
* 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害
* 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20-18)
* 洛萨之锋: 配方用大剑替换秘银锤
* 魔棒: 增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成)
* 幻影斧: 现在可以拆分
* 幻影斧: 增加冷却时间(40-50)
* 疯狂面具: 降低卷轴价格(1050-1000)
* 秘银锤: 降低物品价格(1610-1600)
* 金箍棒: 现在拥有一个被动技能克敌先机,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】
* 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10-6/12)
* 相位鞋: 降低护甲(7-5)
* 流浪法师斗篷: 降低物品价格(650-400)
* 辉耀: 移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35-40),作用范围(550-650),降低卷轴价格(1525-1350)
* 刷新球: 提升魔法回复速度(150-200%)
* 回复戒指: 降低物品价格(375-350)
* 散夜对剑: 不再需要合成卷轴
* 撒旦之邪力: 修改不洁狂热技能(增加15%吸血,30点攻击力,持续20秒-增加%150吸血,持续3.5秒)
* 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力
* 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】
* 圆盾:降低物品价格(300-250)
* 蝴蝶: 现在用闪避护符替代合成卷轴
* 先锋盾: 提升伤害抵挡概率(65%-70%)
* 先锋盾: 提升生命回复速度(5-6)
* 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果

* 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能)
* 兽王:用新技能 野性之心 替换 手指狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能)
* 敌法师:改写技能 发力虚空 的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因发力虚空而受到的伤害)
* 沉默术士:重写技能 最后遗言 使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
* 树精卫士:重做技能 森林之眼【细节见下】
* 舰队司令:降低敏捷(18-11)和敏捷成长(1.7-1.3)
* 斧王:降低基础护甲(2.8-1.8)
* 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800-1000)
* 刚背兽:提升点智力成长 0.6
* 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90-110)
* 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300-250)
* 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型-普通),和被外塔攻击收到的伤害(50-100%)
* 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3-0.5/1/1.5/2)
* 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600-800)
* 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15-7)
* 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用
* 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟
* 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度
* 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120-50/80/110/140)
* 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14-16/14/12/10)
* 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6-8)
* 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒)
* 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权
* 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果
* 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5)
* 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10-8)
* 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1-增加物品栏,等级2-增加技能 回归,等级3-增加技能 缠绕,等级4-增加魔法抗性 和技能 粉碎击)
* 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100-150)
* 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊
* 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一
* 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
* 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7-6)
* 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果
* 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300-900)
* 半人猛犸:降低技能 两级反转 的冷却时间(120-120/110/100)
* 半人猛犸:改进攻击动作
* 敌法师:降低初始力量(21-16)
* 娜迦海妖:降低碰撞体积(24-8)
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50-40)和魔法消耗(85/105/130/150-70/80/90/100)
* 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值(0.5/0.75/1/1.25%-0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围
(700/800/900/1000-1000)
* 死灵法师:降低力量成长(2.0-1.5)
* 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20-18/16/14/12)
* 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30-15/30/45)
* 遗忘法师:技能 生命涉取 最大距离提升50,和施法距离相等
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40%-20/30/40/50%)
* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限
* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4-2/3/4/5)
* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20-54/40/26/12)
* 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4-0.75/1.5/2.25/3)
* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害
* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路劲增加视野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6)
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发
* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23-17/17)
* 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320-320)和攻击距离提升(50/100/150/200-40/100/160/220)
* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能
* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度
* 修补匠:Restricted 黑皇仗 from refreshing
* 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42-20/28/36/44),和冷却时间(8-15/12/9/6)
* 不休尸王: 降低了基础护甲(6-3)
* 不休尸王: 墓碑 不再产生丧尸共计处于战争阴影中的单位
* 熊战士: 改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400-400),和攻击次数(5-3/4/5/6)
* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5
* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450-900)
* 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350-300)
* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77-1.7)
* 风行者: 降低基础攻击间隔(1.6-1.5)
* 众神之王: 技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电跳完才能继续施放,并增加冷却时 间(2-2.5)

* 通过善恶程度重新排布英雄和酒馆。现在有三个不同类别的酒馆,“近卫”,“中立”和“天灾”,英雄可以简单的根据善恶程度分进这些酒馆。每个酒馆中的英雄根据名称首字母排列。同时,酒馆的颜色也根据其善恶类别而重新分配,近卫的酒馆多为明亮的颜色,天灾的多为灰暗的颜色。
* 侧路商店的物品和基地商店相互独立。购买物品的热键冲突也已经修复。
* 重新排列路边商店物品列表。现在上/下路各有两个商店--地精实验室和地精商人。商店中出售有新增的物品,完整列表如下:
地精实验室:回城卷轴,魔棒,艺人面罩,圆盾,回复戒指,治疗指环,流浪法师斗篷,铁意头盔,死亡面具
地精商人:敏捷便鞋,精灵皮靴,巨人力量腰带,法师长袍,压制之刃,加速手套,攻击子爪,短棍,闪避护符,科勒的匕首,极限法球
* 重新排列所有卷轴商店。目的是为新增的物品腾出空间,更重要的是为老手和新手更加方便的找到物品。我知道现有很多玩家不喜欢重新记忆物品列表,但这是为了长远打算而作的变动。
-现在每方阵营各有六个卷轴商店:
圣物关口:各种游戏初期使用的物品
支援法衣:多种支援性和团队性的物品
秘法圣所:Castable或spell heavy themed物品
保护领地:Has mainly defensive/survival style物品
魅惑遗物:大多数的法球类物品(夜叉比较例外的出现在这里)
远古兵器:所有其他的武器和物品
提示:我认为不朽之守护不在需要出现在商店里,但我仍然将它放在那里来帮助新手了解它是通过击杀ROSHAN来获得的

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## 游戏模式 命 令 ##
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* 新增一个游戏模式 -cd(-CaptainsDraft)【细节见下】
* 新增一个游戏模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容
* 增加一个游戏模式 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励
* 新增一个-tips系统。输入-tips指令,系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中。
* 增加指令-water random
* 指令-water现在支持各种颜色的组合,指令模式为-water r(红)g(绿)b(蓝)
* 增加指令-terrain,譬如可以输入指令-terrain snow,将你的本地地形改为雪地。-terrain不再是游戏模式。再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。某些玩家建议的地形种类还在制作中,会导致一些bug,因此在该版本中还不能使用,应该会在后续版本中推出。
* 为弹射法杖增加指令-disablehelp
* 增加指令-gg,显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励。
* 增加指令-aa(弓箭命中率Arrow Accuracy),显示月神之箭的命中率。
* 输入指令-disablehelp,可以防止物品被泉水区附近的无关人士或动物拿走。
* 在有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭。
* 为游戏模式-om增加一条子指令屏蔽野怪。
* 增加指令“rollhero”或“-rh”,随机显示英雄名字。该指令没有实际用途,只是部分玩家提供的建议
* 改进了离线侦测功能(AFK detection),不再把部分模式选人阶段的不操作计入离线时间。
* 英雄交换(Switch)现在默认为关,新增零时指令-switchon(-so)。关于英雄交换目前还没有更好的替代模式。根据玩家来信反馈,我认为最佳的方案还是在初始设置中将其设置为关,直到有更好的替代方案出现。
* 改进了-switch的文字描述,让玩家更容易看懂

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## 游戏录像 执行效能 ##
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* 新增了一些道路,地形改变如下:
- 近卫神秘商店右侧道路
- 近卫地精商店上方道路
- 天灾上路和天灾森林间的地形
- 近卫森林右侧
- 近卫上路2塔右侧
- 天灾森林里加了一棵树
- powerup附近的天灾野怪刷新点区域
* Range rax(塔)不再获得更多的回血能力
* 新增防偷塔机制
- 防偷塔护甲在防御塔或建筑物附近有敌方士兵(或尸体)时将失效,现有敌方士兵全部死亡并且没有其他单位出现,15秒后将重新启用防偷塔护甲
- 如果一个防御塔或建筑物没有防偷塔护甲,则敌人可以对其正常地造成伤害;如果其启用了防偷塔护甲,被敌人攻击(敌人正在偷塔)时,将会提升25点/秒的生命回复速度,被幻象单位攻击仅受25%的伤害
- Flagged areas are 1) All places considered in或临近基地 2) 2nd Top Tower 3) 2nd Mid Tower 4) 2nd Bot Tower.
* 增加the non-splitting portion of the xp/gold from 8/等级xp 40 to 12*等级xp 30+5*level
* The non-splitting xp/gold bonuses are now doubled为EM like the rest of the xp/bounty system is
* 改变 the 伤害类型 of the first tower to be Siege like the rest of the towers. Adjusted the攻击力 table to keep the攻击力 creeps take in the laning phase unchanged.
* 友方单位反补己方的防御塔或建筑物时,防偷塔护甲将不会起作用

* 增加英雄和野怪的正反补数量到命令面板上
* 反补的视觉效果默认是开启的.-cson/off会决定它的开启和关闭.-di命令(和其他的命令)默认是激活的
* 改变了动物信使升级的机制,在你升级它的时候你不再会失去对它先前的编队
* 大部分被动技能的图标均被替换为正确的被动图标
* 增加两个英雄击杀音效:四杀和五杀
* 为不同的神符增加了不同的颜色和提示文本
* 变体攻击将在目标头顶上显示眩晕时间
* 给龙骑士增加一个搞笑的称呼
* 为观看者增加英雄学习技能的文本提示
* 增加“友方英雄刚刚阵亡了”的声音效果
* 增加了一个只有单一玩家可以听到的音乐指令,输入“TenthLevelTaurenChieftain”to“-music special”
* 将中立生物的主动技能调整至左下角
* 黑洞现在施法时会出现作用范围而不是作用点
* 装了神符的魔瓶会根据神符的颜色而改变颜色 图标s
* 改变普通状态的魔瓶,和装载了神符的魔瓶的图标
* 改变魔棒的图标
* 将最大暂离时间由10分钟降为5分钟
* 将无敌斩的快捷键从N改为E
* 改变 闪电幽魂攻击弹道效果
* 强化技能冷却的动画,你现在可以更容易分辨冷却时间很长的技能是否已经冷却完毕了
* 洛萨之锋疾风步的图标 跟 物品图标显示一样了
* 狼人变身下的攻击会带有声音
* 普通模式 可以选择己方的英雄加上中立酒馆的英雄
* 移除 对先知传送技能不能进入对方基地的限制(在新的防偷塔系统作用下已经没有必要)
* 腐烂不再触发最后遗言
* 回复神符作用效果会在你的生命和魔法回满后终止
* 沉默术士智慧之刃的偷取智力提示,+1智力显示为绿色,-1智力显示为红色
* 当你中了限制技能后,分裂箭不再自动关闭
* 圆盾现在有了新的图标,穷鬼盾使用圆盾的旧图标
* 雪地地形会把普通的树变为带雪的树
* 更新了幻象神符的文本提示
* 更新了属性转换的文本提示,显示出技能额外附加的属性数值
* 你或你的队友中了星体禁锢时,不再失去视野
* 修改灵魂汲取的图标(172705)
* 为灵魂隔断新增一个图标(172705)
* 为墓碑新增一个图标(263561)
* 狼人的野性之心新增一个图标为(180452)
* 改变守护指环的图标
* 稍微缩小了精灵熊和和变形术的视觉效果
* 为神之力量新增一个视觉效果
* 迷团回到的天灾的阵营
* 林肯法球冷却时间结束并可以使用时,将播放一个音效

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## Bugs ##
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* 修复了当散失之刃剩余量为0时镜像不能继承反馈法球的问题(你以前需要把它丢下再捡起来)
* 修复一个法力虚空伤害的BUG(高等级时伤害比预期的少)
* 修复一个撕裂伤口和吸血相互作用导致的BUG
* 修复了撕裂伤口和寄生相互作用导致的BUG
* 修复了月之暗面无法作用于己方魔免单位的BUG
* 修复了一个会使灵魂守卫自杀的罕见BUG
* 修复了一个新发现的会使熊战士在激怒时无法正确触发怒意狂击的BUG
* 修复了-hhn命令在新英雄被选后不会重置的BUG
* 修复当沉默术士死后最后遗言的BUG
* 修复了幻象物品栏里布显示魔瓶的问题
* 修复了肉钩无法打断迷雾中目标持续施法的问题
* 修复了撕裂伤口的恢复对某些自定义技能无效的BUG
* 修复了水人镜像不会移除的BUG
* 修复一些离子外壳潜在的BUG
* 修复了-switch与-ah相互作用导致的BUG
* 修复了近卫军团和天灾军团建筑物微小的差异
* 修复了一些技能于衰老相互作用导致的问题,例如激光和蚀脑
* 修复了一些技能重置AFK计数器的问题,例如众神之王的雷神之怒
* 修复了召唤师,秀逗魔导士,巫妖,混沌骑士的附着物在攻击动作1秒后消失又出现的问题
* 修复了士兵升级计时器与当前游戏开始的同步问题
* 修复山岭巨人的幻象变小的问题

随机征召24个英雄围成圈(像RD模式那样)。24个英雄中包含随机的智力、敏捷、力量英雄各8个,按顺序摆放成圈。
每一队共有2分30秒的时间。蓝色及粉色玩家将为全队选择英雄。
蓝色和粉色玩家先按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,之后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。
一旦选择了英雄,就会轮换到别的玩家进行选择。
当轮到你选择英雄时,地图上会显示你的倒数计时器。

我正在考虑在将来为这个模式使用一种新的选择禁用英雄的顺序。选择禁用的英雄在不一定总是要在选使用的英雄之前,也可以在其间进行。我打算现在保持这种传统的方式并有取舍的吸收一些反馈。

压制之刃:
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近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害
砍树
-砍到一棵树
-冷却时间40秒
价格:250
不可出售
地精商人处有出售

闪避护符:
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+25%闪避
价格:1800

圆盾:
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价格:250
近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害
提示:近程英雄使用时,效果未变

穷鬼盾:
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(250)圆盾
(300)2x点敏捷便靴
近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害
近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害
+6点敏捷

弹射法杖:
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(900)短棍
(1000)魔力法杖
(300)卷轴
总价:2200
+10点智力
+10点攻击力
+10%的攻击速度
弹射(主动)
冷却时间:30
魔法消耗:100
施法距离:800
作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能

卡嘉之洞察长笛:
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(2050)挑战头巾
(909)玄冥盾牌
(800)卷轴
总价:3759
+30%的魔法抗性
+8点/秒的生命回复速度
+5点护甲
绝缘(主动)
冷却时间:60
魔法消耗:100
作用范围:700
作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒
提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位

幽魂权杖:
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价格:1500
幽魂形态(主动)
+7所有属性
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害
持续时间:4
魔法消耗:75
冷却时间:25

金箍棒技能克敌机先:
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使你的攻击不会落空
克敌机先技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态
提示:金箍棒其他效果未变

魔杖:
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(159)3x铁树枝干
(200)魔棒
(125)卷轴
总价:474
+3点所有属性
充能(最多可以储存15点能量)

阿哈利姆神杖:
==================
(2000)欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个
(1200)精气之球
(1200)卷轴
总价:4400
+10点所有属性
+200生命上限
+150魔法上限
提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)

变体攻击:
================
同时造成晕眩和伤害
伤害和晕眩时间取决于水人的各项属性间的比例

如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间
如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害
比例介于两者之间的话,伤害和晕眩则根据比例逐渐变化
伤害(lvl1):最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷
伤害(lvl2):最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷
伤害(lvl3):最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷
伤害(lvl4):最低:0.25x 敏捷 Max:3.0xA敏捷
晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75
晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5
晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25
晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0
最短击退距离为100,最长为300

风暴之锤:
============
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位。
范围伤害:100/175/250/325
眩晕持续时间:2
作用范围:250
冷却时间:16
魔法消耗:140
施法距离:600

战吼:
=======
流浪剑客及其附近的友方单位提升移动速度,并增加额外的护甲
移动速度提升:12%
增加护甲:3/6/9/12
作用范围:350
持续时间:6
冷却时间:36/30/24/18

战斗专注:
===============
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性 极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
攻击速度提升:60/80/100
持续时间:4秒
冷却时间:20
魔法消耗:75
提示:全地图有效

液态火:
============
双头龙从腹中笔直得射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位造成持续伤害并降低其攻击速度。
攻击力 Per秒ond:10/15/20/25
攻击速度降低:20/30/40/50
作用范围:175
持续时间:5秒onds
冷却时间:20/15/10/5
提示:对建筑物有效

炽魂:
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被动技能
Whenever she casts a spell,she will gain temporary movement和攻击速度 bonus.
持续时间:5秒onds
攻击速度 Bonus:20/30/40/50%
移动速度 Bonus:2/3/4/5%
Stacks with itself

幻影突袭:
===============
瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。
冷却时间:30/20/10/5
魔法消耗:50

散弹:
==========
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害
作用范围:450
减速:15%/20%/25%/30%
减速持续时间:2
每秒伤害:10/20/30/40
施法距离:900
冷却时间:15
魔法消耗:120

冰霜新星:
==============
范围伤害:80/130/180/230
作用范围:400
移动速度降低:30%
攻击速度降低:20%
持续时间:5
施法距离:700
冷却时间:15
魔法消耗:100/120/140/160

标签 dota中如何合成装备_dota兵器谱撒旦