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巫师3好不好玩

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最近开始沉迷巫师三,刚好说说我的想法。

从分类上来说,巫师三属于ARPG,即动作角色扮演游戏,既要有动作也要有角色扮演,这两点巫师三都做的不错。

有的人会说巫师三打击感不好,我觉得那是跟优秀的动作游戏来对比的,比如鬼泣系列。如果横向对比其他的ARPG,比如《上古卷轴5:天际》,你会觉得巫师三的打击感实在是太优秀了。

当然,ARPG的核心还是RPG。什么样的RPG才算优秀,个人认为有以下几点:

代入感。既然是角色扮演,那就是玩家能深入游戏世界,真切地去感受这个角色的经历,仿佛自己真的在经历这一切。我觉得这一点巫师做到了。举个例子(涉及剧透),在血腥男爵任务线,杰洛特在寻找希瑞拉的过程中找到林中夫人处。林中夫人要求杰洛特完成一个委托,杀死树心,然后会告诉杰洛特有关希瑞拉的线索。而树心告诉杰洛特林中夫人并非善类,如果杰洛特杀死自己,那么林中夫人处的5个小孩就会被吃掉。如果杰洛特帮助树心,那么那5个小孩可能就会得救。

我在玩到这里的时候,尚未真的体会到自己的选择会有何价值,基于以往的体验,无论玩家做出什么选择,剧情总归会“绕回”既定轨道。于是我杀死了树心,完成了林中夫人的任务。回到林中夫人处,看到真实的林中夫人竟然是三个丑陋的怪物,其中一个怪物长着袋鼠一样的口袋,两条小腿在外面晃着。我当时的内心是何等的震撼,我甚至想退回去重新来过。我猛然意识到我的一个不经意的选择,导致5个小孩的惨死。

2. 成长性。角色扮演不仅仅是扮演一个角色,还需要跟着这个角色一起成长,变得强大。巫师三里有多种多样的装备,技能。玩家可以选择不同的加点,走不同的路线。穿戴不同的装备,角色立马就会变成另一个形象出现在你的眼前。这种强反馈,会让玩家欲罢不能。

3. 故事性。巫师三是基于波兰小说《猎魔人》开发的,小说本身已经足够优秀了。而作为《猎魔人》的书迷,“波兰蠢驴”在原著的基础上添加了同样丰富的故事。巫师三讲得是猎魔人杰洛特在寻找自己的“意外之女”希瑞拉的故事。在这中间,又穿插了杰洛特与女术士叶妮芙、特莉丝等人之间的或者爱情或者友情的纠缠。

除此之外,玩家还能体验到其他不曾想到的东西。这些就不一一介绍了,可以自行探索。总结一句话,巫师三是个好游戏,如果你喜欢RPG,巫师三绝对不容错过。

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