当人类观察到一个不太接近人类的物体,比如毛绒玩具,二次元漫画人像时,会优先识别其与人类相似的特征”,从而产生认同感与亲近感。反之,当观察到一个非常接近人类的物体时, 比如3D动画建模,畸形患者,充气娃娃,反而会优先识别其与人类相异的特征,从而产生不适或恐怖的情绪。所以二次元的造型之所以不违和,恰恰是因为它与真实人类太过不相似。
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当人类观察到一个不太接近人类的物体,比如毛绒玩具,二次元漫画人像时,会优先识别其与人类相似的特征”,从而产生认同感与亲近感。反之,当观察到一个非常接近人类的物体时, 比如3D动画建模,畸形患者,充气娃娃,反而会优先识别其与人类相异的特征,从而产生不适或恐怖的情绪。所以二次元的造型之所以不违和,恰恰是因为它与真实人类太过不相似。