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铁血联盟卷土重来mod无效,怎么破?_铁血联盟卷土重来枪械

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铁血联盟:卷土重来——部分技巧浅谈


本人是菜鸟,出于对本游戏的喜爱才写这些,高手就不用往下看了,这是给新人菜鸟或者游戏遇到阻碍的玩家看的。
作者QQ5477641 各位大神指导
1、 明确的你所需要的佣兵队伍。你需要2支主战队伍,至少1只后勤队伍。
主战部队:人员配置合理、装备精良,可以打防守和攻坚作战。
后勤部队:由二流佣兵和剧情给的NPC组成,负责运送补给,收缴战利品。(感谢有些糟糕的民兵系统和仓库系统)
游戏地图看起来不大,但佣兵从左到右从右到左跑起来还是需要很久。初期很穷,所以只能勉强组织一只主战部队,好在NPC也很弱,你可以选择具有发展潜力的人来培养。
2、 队伍的构成后勤部队:负责跟着主战部队,打扫战场,把用不到的装备拿去卖或给民兵;为主战部队运送弹药、医疗、枪械等物资,还有就是跟任务NPC对话。
没有重点,那些能力值超低,不适合上战场的人编作后勤部队,由于游戏补给相当困难,而且装备拾取变卖也很重要,所以这支部队很有必要存在。
主战部队:作为重要的攻坚部队,人员配置很重要,我推举的配置是两个枪法好的(狙击手),最好有狙击枪属性的,剩下两个分别是:能打枪能医疗和能打枪能维修的(兼职突击队员),这种组合只要物资跟得上,可以打很远。
狙击手:枪法好的配置一把狙击枪(间隔一个屏幕以外就可以打到目标),没有的话M14和M16这类的突击步枪也可以,重点是加装高倍数的瞄准镜,除了普通狙击枪以外应该配置消音狙击枪,两个狙击手同时用连射,打头部,可以秒杀敌人不被发现,尤其是在晚上。
医生兼职突击队员:游戏中战地医生的重要性不言而喻,重点是这个医生可以使用大医疗箱(医疗技能80),然后经过后天培养,将射击属性提高(至少到75每级能+7点),给战地医生配置一把突击步枪和少量手雷(医疗工具当然要带着),条件允许在配置一把微冲(看背包空间,用于室内作战)。
工程师兼职突击队员:工程师是指机械技巧较高的佣兵(机械技巧最初值在50以上),除了机械技巧以外还分力量型和技巧性工程师(当然射击能力是必须的,他还要兼职突击队员,射击在后期至少得在75以上)。力量型的工程师能够用撬棍开锁(力量+机械),会开锁很重要,技巧性的工程师可以用开锁器开锁(灵巧+机械)。
力量型和技巧性:两种人各有优点,力量型的血厚,配上一把斧子在障碍物多的地方可以肉搏敌人,这座中,瞄准时间都很长(少了也得有2秒),而且你一旦近身,对方就只能拿枪跟你对砸(明显打不过斧子);技巧型就是射击精准度高(射击+灵巧),不过我们需要的是突击队员,要血厚能抗能打,显然力量型的更合适。
3、 战斗及装备择选后勤队伍:穿条裤子和鞋子半裸奔就好,这样可以携带更多的装备。碰到敌人就逃跑好了,反正就是给他们高级装备也不一定打得过对方。
主战部队:默认由四人组成,分别是两名枪法好的狙击手和两名兼职突击队员(医生和工程师)
几种常见战斗方式
阵地战:户外战斗,视野良好,可以隔着两个屏幕射击到对方
选择一块视野良好的开阔地,让突击队员在队伍前端趴好,视野调整好,打开连射模式,和警戒模式,使用加装瞄准镜(如果有的话)的突击步枪(威力大,穿透力强),这是为了一会敌人冲过来的时候,防御用的。然后,布置狙击手,在突击队员稍后的位置,一定要保证有开阔的视野,或蹲或趴,打开暂停模式,将两人的武器设置成点射,同时射击目标,通常对面根本没法反击就挂了(记得至少要隔着一个屏幕的距离,人家转头就向你开枪说明你距离太近了),敌人如果不被瞬间击毙,他就会招呼附近的敌人冲过干你,在它们冲到射程之内的时候狙击手还有机会再开几轮枪,通常能干掉一两个,然后狙击手就打开连射模式,跟突击队员一起阻击敌人,有个小技巧是,单独让一个射击速率较快(例如用突击步枪加装瞄准镜代替狙击枪的)的狙击手单独射击对方一个高级兵(装备好的),这样可以延迟对方的移动和开枪效率。
诱导战:地形不够开阔,射击视野不太好,敌人可以被引诱出来
首先,观察敌人位置然后选择一个视野较好的地方布置防御,最好有个可以阻挡视野的石头或者障碍物。将两名突击队员装备好连射武器(突击步枪,威力大),或蹲或趴,将视野调整一致(两名队员的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人就能同时开火,距离够近就能秒杀敌人(记得打开警戒模式),另外让血厚的穿着防弹衣在最前面,最好装备上手雷,如果一次来到人太多,就扔手雷,就算被冲过来的敌人突突两下,手雷还是能让对方立刻失去战斗力。然后让狙击手跑动到对方视野之外的地方,瞄准对方射击,争取在对方跑过来前击毙一两个,不行的话也没关系,关键是要在对方靠近前撤退到突击队员所在阵地的后方,架好枪打开连射模式。
高级的敌兵不仅抗揍(血厚有防弹衣),而且很聪明,他们会提前扔雷或者等人多了一起上,这就要靠判断了,记住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(这难道是游戏BUG?),剩下的就是对方冲出来的那瞬间,你餐厅后布置火力分布,两把突击步枪近距离连射足够让任何敌人被打的没法反击(处分枪法太差,打不中),狙击手和突击队员可以分开打。
攻坚战:敌人坚守某个屋子或据点,入口被敌人拿枪封锁着,需要强攻。
攻坚战通常出现在城市和军事基地这类设施内,对方也都是拿着凶猛家伙的专业军人,一个不小心就得S/L。首先,将狙击手布置在对方的门外或窗外,距离要稍远,这样对枪才有优势,可以的话可以通过卡视角,在门跟敌人对枪干掉他几个人,重点是狙击手的事业必须能辐射到室内的一部分区域,这是为后续突入作掩护。狙击手就位后,安排突击队员,在门的两侧(没条件的话就站在一侧),靠近门就可以有屋子里面的事业了,看看里面有几个人,怎么分布的,他们的视野情况。如果里面只有两到三个人,而且位置不是很集中,那就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(板斧和射击速率较快的武器),突入前一定要用暂停设置路径,确保两人的突入位置不冲突,不当自己人的道路和射击视野,里面两个人的话,通过卡视角(通过障碍物阻碍敌人射击视角)靠近一个肉搏其中一个,另一个也需要卡视角尽量靠近敌人(注意敌人的枪),切记直直冲向敌人,你会被打开花的,室内突入作战通常都会有损伤,拿斧子砍人被反击了一次还三十多滴血呢。这里值得注意的是,近战真强大很变态,如多屋子里只有一个人,或者其他屋子里的人不能快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续砍翻好几个敌人。
如果敌人有好几个,同时窝在一起,那么你必须利用门外射击削减他们的数量,或者声东击西,一面在门口露个头,吸引下注意,另一个门的人冲进来扔雷。还有如果敌人很密集,你可以让一个敏捷高的队员快速进出门,诱导敌人射击,他们很容易打死自己人的(T-T可怜的NPC)

铁血联盟:卷土重来——心得体会、武器评价、各地区要注意的要点


先说一些你可能不知道的事情
1、节约时间快速移动,往往在两地之间移动,至少一两个小时,其实有一个办法可以解决很多时间,就是走到地图边缘然后才切换大地图,你会发现你小队的位置离开当初的地点很远,而离开隔壁地区却很近。举个例子,从机场到D市,你让你队员跑到机场地图最下面的马路上,然后切换大地图,发现这个时候再去D市只要半小时就到了,然后手动让队员通过D市,到D市左下角马路上,再切换大地图,发现到第一个路口也只需要很短时间,依次类推。
2、在大地图界面上,最上面一行的中间会有两个图标,直线箭头和曲线箭头,直线箭头表示走最近的路,但可能反而更费时间,因为在马路上行走明显比走野外要快很多,曲线箭头则表示走最快的路但可能绕路,优先会选择走马路。如果要去某一个地方,两个路线都要都试试看。
3、在大地图上移动会扣减体力值的上限,红色体力条上会有一条黑线,只要在大地图上让这个队伍呆在一个地方不动,让时间慢慢流逝,这个黑线会慢慢恢复的。
4、最简单恢复体力值上限的方法是吃东西,常见的食物有各类水果,还有袋装食品,把食物丢背包里右击就可以了,这东西到处都有也没必要特意携带。但要注意,不是所有的食物都是可以吃的,比如酒类、各种恶心的昆虫、还有写着"过期"(expired)的食物是不可以吃的,吃了反而会有反效果。
5、普通物品中信件类物品,还有空罐子,空针筒,废电池,丢掉的垃圾什么的是没有任何价值的,卖钱也是0元,完全没必要检,食物也不值钱,够吃就行。值钱的物品有金表、金戒指之类、当然什么ipod、游戏机什么的也可以卖点钱,还有就是药品,除了交任务需要外,卖店单价很贵。
6、战场上敌人掉落的武器,一般都是损坏的十分严重的,记得这些坏掉的武器千万别直接卖店,找一个机械高的人,修好了卖更值钱,如果修理工具有限当然优先是修理突击步枪、机枪和狙击枪类的武器,因为他们单价高更值钱。可以用来修理武器的道具有,武器油(+10)、战地清理套装(+30)、修理工具(+50),这类装备在网店都可以大量团购,性价比超值,开场多买几个没错的!
7、有些地图上有许多地雷,比如E城,各个路口,找一个爆破高的人带着工具(defuse kit)去拆了,卖店一个也能卖近2百。坏掉的C4部件、时钟还有遥控器什么的是完全没用的,这版不可以拼装C4。
8、医疗针和绷带效果一般,到处都有,而且不能治疗不停掉血或者腿打残,一般都是卖店货,身上带几个医疗包就够用了,更主要的原因是,SL大法下佣兵基本不会受伤。
9、网店普通送货速度是1天,加急是12小时,送来的货在机场的仓库里,地图的中间偏下,有管理员的那间仓库,不是商人的那间机库。
10、如果是 版,在第一天的4:00会有邮件提示在机场仓库有4套送的套装,武器+头盔+衣服,不过武器属性一般,而且没子弹
2/23更新:
11、如果使用长枪,记得装上瞄准镜,能趴下尽量不要蹲着,能蹲着尽量不要站着,千万不要使用跑动姿态直接射击,如果要跑位,等站定后切换姿态后射击比举起枪就射击命中率上会差很多,任何武器命中率都是趴下》蹲着》站立瞄准》跑动。
12、使用短枪的话各种姿态也会有区别,但影响不大,而且使用短枪往往都是近距离的场合,所以不用特意切换姿态射击。
13、狙击枪和机枪必须趴下射击,除非敌人就在你面前,要不然只会打中空气。
14、游戏中会捡到大量的子弹,其中.38 .375 9mm 是绝对的卖店货,5.45mm以及7.62 WP的子弹由于苏制枪不怎么样,往往也是卖店处理。这些子弹很重也不值钱,当地有商人就直接处理掉,带着走不划算。平时需要注意收集的弹药是G11用的4.7mm,狙击枪用的.50,以及突击步枪消耗量最大的5.56mm以及7.62 NATO,剩下没有列出来弹药保留少量即可。
15、由于每个佣兵背包数量有限,而游戏中会有大量的战利品需要找商人折现,所以携带哪些不携带哪些能够最快换到钱很有讲究。以下是我的建议:
用枪占满自己的武器背包是必须得,枪当然是越贵卖店越赚,优先长枪、其次是短枪、匕首砍刀啥的就免了。
钻石、金表、项链什么的贵重品,除非严重缺钱,不建议初期卖了换钱,至少要到Cambria或者SanMona再卖,那边的商人相对现金较多,如果在卖给初期现金很少的商人,会导致武器之类的战利品商人没钱收,而这些东西携带实在是不方便,来回运输严重浪费时间。
撬棒、医疗针、绷带、护甲只有一两点的体恤、帽子之类不建议携带,这些东西完全不值钱。
凡是可以修理武器的,能用就地使用,不能用的必须带上,这些都可以生钱的。
敌人会掉落大量的裤子,能够带就带上,一条半破损的裤子卖店也能有四五百,抵上一把破手枪,不过这东西很重,记得找个壮汉背。
防弹背心、防弹头盔之类的很值钱,不过这些东西很少能找到。
上文已经说过,信件类物品,还有空罐子,空针筒,废电池,丢掉的垃圾什么的是没有任何价值的,完全没必要检,食物也不用带,每到一个地方足够你吃的。
如果你手头还有足够的空间,那就带上各式手雷,地雷、子弹、还有各种电器,比如ipod,游戏机什么的,这些东西卖店至少也有100以上
16、能够用工具开锁的,就不要用钥匙开,开一个锁有好几十的经验,除了几个特定的地方,绝大地方的锁都是可以用工具开的。
17、如果手头有很多剩余的低级治疗器械,不如埋个地雷让自己人踩,然后再上去加血赚经验-_-#
18、使用武器瞄准的时候,可以选择打哪里,有头部,身体和腿部三个选择,鼠标移动上去后会看到命中率和百分比,后期高级敌人打身体显示的都是0%,当然这不代表完全无效,因为敌人的防弹背心和我们一样也就10点耐久度,中1枪少10%效果,就算头两枪就掉1滴血,后面再补几枪肯定是越掉越多的。当然最好的办法还是爆头,再硬的敌人头部也挨不了三四枪。
然后说说装备的问题
1、大部分眼镜类装备是没有任何用处的,这版没有闪光弹所以墨镜什么的是没用的,纯粹看看而已,唯一有用的是防毒面具(防止毒气弹)和夜视镜(晚上视野增加),还有有些眼镜会增加1点护甲,还有些佣兵会有什么戴眼镜士气高之类的特效。
2、任何护甲类物品都只有10点耐久度,每次该部位被击中都会扣减1点耐久度,比如头部被集中则头盔和眼镜会损坏,身体被击中则防弹背心和衣服会损坏,腿部被击中则裤子和鞋子会损坏,每少1点耐久度护甲效果会降低10%,如果耐久度为0则该护甲没有任何用处(当然可以卖钱),具体的防御值要看装备上的armor属性,别看人物面板上盾牌后面的数字,那个是没用的。比如一件已经被打烂的高级防弹背心不一定比一件新的低级防弹背心更好,所以勤换装备还是很重要的。目前从资料库上看最好的防弹背心护甲25,衣服护甲3,头盔17,裤子12,鞋子6。
3、衣物上还有一个伪装属性,不一样的衣物属性是不同的,可以在人物面板上看到四种状态下(野外、沙漠、城市、夜晚)你的伪装比率,不过貌似这个版本这没什么用,该被看到照样被看到。
4、衣物类物品还是挺值钱的,尤其是高防御类物品,比如敌人掉落较高的防弹裤,即使有损坏,但是卖店也能赚不少。

《铁血联盟》之卷土重来,玩铁血的人都清楚,铁血2里面的夺枪吧?潜行然后偷袭击倒后摸武器,但这里不行?

没玩过2,稍有了解夺Q

卷土重来通关了,这代肯定是没敲晕夺Q了,掉落完全随机(当然,肯定是对方手里的不会变),随机的意思是会不会掉落只是几率问题,读档可能导致原本没掉落的变得掉落了,初期敌人装备都很差,所以也不会有好的掉落,后期么。。包里全塞满了,也没意思,中期就不怎么太缺钱了,1VN很正常,潜行只是让你有更好的位置,不然你还没到视野,人家就听见脚步声(看的没听得远)Q没人贵。。。我宁愿放着看样子

这代肯定是2好玩的,但我比较喜欢这样类型的游戏,2的话画面实在。。没太大动力,设定方面也有点久远,凑合着卷土玩玩还是不错的

铁血联盟卷土重来mod无效,怎么破?

1.大部分战斗是射 击 战,射 击型人物优先瞄 准和灵巧,无具体数值,大部分人这2项是加不满的,考虑完主要属性再补这2项,主属性修理,医疗,爆破加到差不多就行,7,80的样子 医疗基本都能成功,低点无所谓,修理低点多耗点材料,也无所谓。1.11版本爆破高的话手雷是落地爆的 不会给敌人反应时间,自己选择(个人很喜欢) 潜行是个好技能,但是也是大部分人加不满,而且潜行必须很高才有效果,例如 shadow 初始数值 夜间就算跑过去背刺,人家也听不到,午夜TU夫一般的存在(30天开局,中期一个城里shadow1人背刺50 ),声响关系到的数值是敏捷和潜行,被看到是关系身上的迷彩,阳光

2.初期没人,先填满再说,后期钱多了选择,我是至少要有狙 近战背刺 主医副医 爆破 机械 散弹等 然后弄个搬运大队(吐槽下。。一个岛都能占下来。。飞机大炮都有的。。TM不会弄辆车?)乌鸦和raider是一对,FOX和WOLF是一对,放一组加士气 IRA 蜘蛛 熔炉 3个一队,甜面包讨厌狐狸 雇佣不到。蜜蜂讨厌山猫也雇佣不到,其他还很多关系,具体参看贴吧

3.FOX是冲锋Q专精 初期武 器不好就只能摸人家固定岗背后偷 等中期有了狙,主要PSG或者SVD了加个12倍镜就能杀 R如麻了,话说只要不是射 击白C,谁拿PSG都是这样

4没用过MOD不知道,Q械分类具体太多,没1000字说不清,还要被百 D审核,我没地方复制黏贴,手打20分不值。。只能说自行求教贴吧

4(2).中文版本的话人物属性下面特技写的很清楚

铁血联盟:卷土重来——实用小队组合和战术


俺又出现了,作为了一个铁血联盟2的老玩家俺又冒泡了。今天给大家带来小队组合和战术贴。
小队组合:
打到现在也有30天了个人感觉比较给力的组合是2狙击手+3个突击队员+1个治疗兵(兼职突击队员) 4个突击队员中有2个是潜行能力比较高的。这样组合是为了接下来的战术搭配准备的。
战术物品携带:
狙击手携带狙击步枪和突击步枪,狙击步枪是宽阔地和至高地的主宰,突击步枪是为了巷战做准备的。(如果你不想巷战中狙击手被当靶子还是带一个吧)狙击手要携带夜视仪和眼镜一类的东西目的是为了增加可视距离。(我都没好好研究一下这代可视距离到底有木有用。。。因为敌人是全屏可见的,就当有用吧),狙击镜总之围绕单兵作战协助远程狙杀为目的。
突击队员有2个要携带高射速高连射武器,比如RPK74和HK21,这两个武器的优点是射击距离远,射速比较快,连射弹数多,为遭遇战中距离战斗提供有效的活力保证。同时要携带手雷和闪光弹,以手雷为主。另外两个突击队员应该具备高潜行能力,携带无声武器,比如M16和高伤害手枪佩戴消音器做潜入战术。这两名要携带闪光弹和手雷以闪光弹为主。
组合战术:
宽阔地遭遇战:这种场地是狙击手的天下,站位很关键,合理站位可以有效抑制对方攻击我方狙击手,同时我方狙击手可以更加轻松的DPS,达到以少胜多。基本站位原则,两名狙击手在后面横向排开,一定要查看地形选择我方障碍物较少,视野开阔的地方,不然狙击手就报废了。。。经常被障碍物阻隔视线而导致无法有效狙击。4名突击队员在狙击手前方大概3个趴卧距离。开自防御和连射模式,此时两名高射速武器携带人员是牵制地方前进的关键所在。狙击手超远距离狙杀地方目标后,目标通常会招引部分敌兵向被攻击方向前进,(一般白天是这样地。。。晚上的话AI优点2,经常找不到被谁杀屎的)敌兵前进过程中狙击手一定要瞄准头部射击,在进入我方突击队员有效射程前最大限度杀伤敌军,能秒就秒,如果进入突击队员射程区的时候还没杀死就不要再打了,打远方的敌军目标,残血的交给突击队员处理,本着能打死就打死,打不死也要打残废为目标。千万不要和敌军太近,这些2货AI不高,枪法神奇。。。有时候打的你没脾气,莫名其妙你打不中他 他就能打中你还掉血很多。
巷战:巷战是突击部队的天下,狙击手只能起到辅助作用,可以在进入巷战之前打掉城镇边缘的巡逻敌军。进入巷战后,狙击手要占据制高点掩护突击部队,如果没有制高点或者开阔地的话就换上突击步枪,作为突击队员使用。巷战的关键点在于找到防守点和卡位。因为巷战中敌军一旦被惊动很容易和我方进入中近距离作战,而对于AI不高枪法奇高的白痴电脑来说,巷战中玩家指望通过拼抢赢电脑是很难的,所以防守点卡位等技巧是战胜大批地据的关键,防守点一般选择在建筑拐角处,因为大批量敌军冲杀过来的时候是不可能一起转角过来的,所以卡住转角位置可以避免面对大量敌军而导致悲剧,同时手雷可以有效大批量杀伤卡在转交来不及过来的大量敌军,比如今天我打一个城市的时候卡转角一个手雷炸屎了5个敌兵@_@。另外闪光弹也不要吝啬,而且要尽量提前仍,因为手雷和闪光等战术装备有延迟。所以卡转交的突击队员都是自动防卫+连射模式,保证第一时间消灭敌兵。同时要注意你的菊花,最好留一个队员防守小队菊花位置,要是有制高点的狙击手协助,那就更完美了。
室内战:这种战斗最恶心,要说本作难度不算太高,但是室内战有点恼人啊,玩家队员优势被剥夺大部分,比如卡位能力,远程狙击能力,还有集中火力的优势等,而且也不利于战术手雷的使用,因为房间内手雷扔不远,而且扔不好就弹回来了,空间较小。所以经常为了开一个门死好几次。这里也给大家准备了战术,就是之前提到的那两个潜行队员,佩戴近距离高杀伤静音武器,比如automag手枪+消音器,室内战以吸引地方视角利用潜行队员背后秒杀为基准,尤其对死守位置的地方单位及其有效,比如有一个敌兵死守某点而导致玩家无法前进,可以利用其它队员跑动制造噪音,吸引敌兵朝反方向查看,利用潜行突击队员在敌兵被吸引视角后在敌兵后背秒杀之,这里有2个潜行队员最好一起开枪,因为有时候不能秒杀敌兵回头就把你秒了。。。敌兵反应太快了,近距离对抢经常被电脑压制,一定要不给他开枪的机会就干掉,最好爆头。室内战最闹心的就是开门战,不知道大家的感觉是不是和我一样,经常有一些敌兵在某个房间中怎么都是不出来,任凭你勾引爆炸就是不动死死看守那个门,只要你一开门就打你,然后门只能进去一个人,你开门还没法在电脑之前开枪所以就挂挂了。。。气的想砸键盘,经过这两天的总结,我发现了一些开门战的战术,比如双人配合稀里糊涂扔炸弹战术,还有双人开门噼里啪啦爆头战术。哈哈开锅玩笑。好了,开门战中最有效可利用的就是那2个潜行队员,双人组合开门,站位一前一后,前面的人一定要站起来开门(千万记住,因为开完门以后他要跑开,蹲着开门肯定来不及跑),后方的队员蹲下,如果门里面是1个人,那后面的队员在前面队员开门的一瞬间爆敌兵头,一定要选择高射速武器,杀伤要高,一枪致命,一般情况下,电脑会注意你开门的那个人,而开门的人跑开了,所以会有1秒左右富裕的时间可以给玩家,好好利用。如果是门口好几个人,开门后,前面的队员依然跑开,后面的队员扔手雷或战术闪光弹后立即撤离等敌兵中招后来收拾残局即可。这样打很舒服啊 哈哈。
先写这些吧,估计以后会出难度补丁之类的,大家不要因为现在简单就忽略战术配合,在以后的MOD和补丁中我相信这个游戏会逐步完善,本作还是具备了成为神作的基础条件,虽然还不完善,但是凭着大家的热情,这游戏肯定能出菜的

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