1. 游戏说的起源可以追溯到十八世纪德国思想家席勒和十九世纪英国哲学家斯宾塞。艺术史家通常将这种理论称为“席勒——斯宾塞理论”。
2. 席勒提出,艺术的根本原因在于人类追求外观的审美冲动。他认为,在现实生活中,人类受到自然力和物质需求的限制,同时也要遵循理性法则,因此感到不自由。
3. 在追求功利的过程中,人们只能从实用角度观察世界,无法获得纯粹以外观为目标的乐趣。席勒指出,只有当人们摆脱了这些限制,开始欣赏没有任何利害关系的外观时,自由、审美和游戏才会开始。
4. 斯宾塞进一步阐述了游戏和审美的共同特点,即它们都不直接有助于维持生命,与功利无关。在低等动物中,所有能量都用于执行生存所必需的机能,没有过剩的精力来进行游戏。
5. 然而,在高等动物中,由于并非所有精力都用于满足直接需求,剩余的精力便产生了游戏。这种理论为理解艺术与游戏之间的关系提供了有趣的视角。
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