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黑岛工作室成立诞生

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1998年8月7日,北美地区规模最大的角色扮演游戏大会GenCon游戏展览会在威斯康星州米尔沃奇市的“中西部展馆”拉开序幕。在这天,Interplay公司宣布成立BlackIsle工作室。

BlackIsle工作室的起源可以追溯到Interplay公司内部的一个RPG专业开发小组。直到1997年,该小组的RPG大作《异尘余生》(Fallout)问世并获得巨大成功,Interplay公司才开始组建BlackIsle工作室。在当年的角色扮演游戏盛会上,BlackIsle工作室的诞生吸引了众人的瞩目。成立后,工作室专注于角色扮演游戏的开发。

同年8月7日,北美规模最大的角色扮演游戏大会GenCon游戏展览会在威斯康星州米尔沃奇市的“中西部展馆”正式举行。就在这一天,Interplay公司宣布成立BlackIsle工作室。这个工作室最初是一个存在于Interplay公司内部的RPG专业开发小组。直到1997年,他们的RPG大作《异尘余生》(Fallout)取得巨大成功,公司才开始组建BlackIsle工作室。在角色扮演游戏盛会上,BlackIsle工作室的诞生引起了人们的广泛关注。成立后,工作室的任务是专门从事角色扮演游戏的开发。

1998年8月7日,北美最大角色扮演游戏盛会GenCon游戏展览会在威斯康星州米尔沃奇市的“中西部展馆”开幕。这一天,Interplay公司宣布成立BlackIsle工作室。这个工作室起初是Interplay公司内部的一个RPG专业开发小组。直到1997年,他们的RPG大作《异尘余生》(Fallout)大获成功,公司才开始组建BlackIsle工作室。在角色扮演游戏的盛会上,BlackIsle工作室的诞生吸引了无数人的目光。成立后,工作室专注于角色扮演游戏的开发。

扩展资料

“黑岛”工作室是电脑和电视游戏开发商Interplay旗下的RPG游戏开发小组。该工作室创建于1996年,并于1998年正式确定其名称为Black Isle Studios。工作室设计了包括《辐射》系列、《异域镇魂曲》、《冰风谷》系列游戏,(博德之门系列为另一知名RPG游戏小组BioWare制作,黑岛工作室代为发行)。2003年12月8日,亏损严重的Interplay遣散了黑岛工作室的全部成员。许多前黑岛工作室雇员现在为一家名为黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的视频游戏开发公司工作。

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