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常州玛雅动画培训哪有,想知道想魔兽那种游戏人物的怎么设计出来的

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游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。在一个游戏的开发团队中,人数最多,工作量最大的,就是游戏美工人员。Maya一直作为游戏动漫设计的首选。

【玛雅学什么】

人物角色建模,制作更复杂的角色和一些佩戴。

1. 制作卡通角色(1000面~3000面)、 多边形人头的基本布线。

2. Maya多边形人体模型 写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构,掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法,掌握衣服和身体的造型关系和要点。

MAYA NURBS曲面建模实例

1.通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通过各种命令完成静物制作。

2.学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。

MAYA polygons多边形建模技术

1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;

2.掌握由贴图、流体、Displacement材质转成 Polygon物体技术。

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