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dota先知怎样加点出装?,树人出装顺序和打法图

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推荐一下dota先知法里奥的打法和出装

很多打法
首先辅助,这才是这个英雄真正的定位:出门装1鸡1眼4小蓝瓶 1级能看情况 等出兵30秒确认无战斗可能 学招树人 1级打野。 装备依次是:圣殿指环 鞋子 虚无宝石 动力鞋 然后有钱羊刀没钱推推棒 记得眼保持地图上有两只。 技能依次:招树,发芽,招树,传送,招树,大,招树,后面看情况主学哪个(对面大部分不出补刀斧就主学发芽,否则主学传送) 记得随时帮助别的路,线上没敌人且兵线到塔就飞去拆塔。
其次DPS:出门装手套,两小瓶 第一件点金手 然后动力鞋 资源or按灭or金箍棒 看情况选加点不变

先知在边路没太大压力的情况尽量别占线 把经验让给别人 打野效率不会低于边路两人情况

求以下DOTA英雄的加点出装和前中后期简单攻略 不要太详细 如果有好的在+100悬赏分

  这些英雄很多有不同的初装~
  骷髅王:补刀F 拳套 树 药水(这个就基本放弃前期丢魔法这种事情了~)
  853可以+个药水 魔法药水
  打野的话一个补刀F一个250盾一些补给
  中期:狗爪(臂章)(同样有多种方法~你要么出相位+攻击可以出假腿~(不打后期还可以出秘法,也可以出新版的那个鞋子~回血)然后就是2个护腕,勋章一枚,基本可以撑到30分钟~
  后期:这个~~~也是看你的爱好和队友了~如果队友大多是各种逆天级后期:小鱼,月骑之类的就辅助吧~
  你做后期的话就是 电锤 鞋子自己看~ 强袭 (对面多输出就刃甲吧)狂战一把还是可以的主要还是要看对面的对手,假如是PA,混沌,大炮巨魔……爱暴击的认为可以出个金箍棒。主要就是输出~龙心是可以的~撑血肉盾~
  加点:个人觉得~如果队友好配合1级可以加个锤子拿一血,就是~加点是123,然后看看~致命一击前期1-2点够了~除非你RP真的好~吸血先满(打野的方法是吸血致命吸血致命(黄点也可以,1级加吸血)半辅助可以先满锤子
  这么多人字数不一定够啊~一个英雄快~500字了,还要手打~
  末日的话呢~主要半辅助为主,
  前期出门603:树枝 补刀 拳套 补给 魔法水
  850+可以更具你的情况可以出个补刀F,末日补刀不是不会很难~ 或者再带个公主头圈后面合成战鼓
  中期:有小狗头光环只要一鞋子就可以有不错的速度了,狗头12%加普通鞋子加基础可以达到392的移动速度,然后提升16%的焦土几乎达到455(454.72)的移动速度出秘法是可以的,主流是出秘法,加上战鼓在焦土上追杀人是非常爽得,接近了急速了~
  后期:HY一把,主要看对面的英雄,像骷髅那样~看看吧~同时呢,末日主要是保护好队友同时末日对面的魔法输出,黑鸟神牛之类的控制,不过这个要先手就说明玩末日,要有不怕死得精神~末日还是不要玩后期~~~半辅助~抢人头还是可以的~A帐一把~--CD和+伤害,抢人头或者追杀是可以~
  加点:EVVTEDTEVVDETT黄点D
  龙骑了~龙骑肉才是王道
  出门:树枝 补给 魔法药水(有龙血,不需要过多的回血物品)
  中期:假腿撑肉,先锋,肉为主,可以出个支配,有神龙摆尾的长时间昏迷可以使龙骑在有隐身F时很强的GANK能力,3秒可以做很多东西了~晕住法师,后期见有3个人不敢上了~
  后期:假腿 撒旦 龙人当然要龙心,控制多得话~BKB也是可以的其他看·情况~
  加点:出门+龙血,有一定的抗压能力,然后摆尾,喷火加1点,有大点大,其他可以看情况~
  剧毒:
  出门603:树枝2敏捷+3 2个 血药水 吃树(1级借助队友和被动拿一血还是很容易的,偶尔打架升到2级了或者还能2连杀)
  853:细带 3树枝 药 吃树
  中期:剧毒有很多打法,比较正常的呢~A杖,对面魔法输出多得可以紫嫣,出了紫嫣=无限蛇棒了~鞋子~打后期剧毒可以假腿或者相位,我习惯假腿~换属性~
  后期:打法依旧很多,可以半辅助,可以DPS,分身,强袭假腿A帐 紫嫣还是可以的,加攻击能力,可以留个格子TP或者鞋子变成飞鞋,格子再来个蝴蝶,当然,看对面的人物。
  加点~:被动 E 棒子 E 被动 大招 E E 被动 被动 大招 棒子 棒子 棒子 黄点 大
  可以是前期棒子流,压制还是不错的
  熊战:603:戒指 吃树
  853:戒指吃树 药水 3个树枝~
  熊战我玩得不是很多~中期就是~相位 先锋 祭品必须得~
  后期:黑黄 祭品 先锋 蝴蝶~撑点肉吧~攻击速度不是问题,肉可以加大招,我觉得熊后期不给力了~
  这个英雄玩得不多~不敢说啥攻略了~上面那些是路人玩的时候比较常见的初装~熊我真不会~
  隐刺比较好一点~出门:603鞋子2个树枝2个药水吃树
  853:细带 3树枝 药 吃树
  中期:穷鬼盾 假腿 散失 主要是这些,配合雾杀法师还是很好杀的
  后期:高级散失 蝴蝶 假腿 BT输出就可以了
  这个角色1级我点个背刺,借助仇恨让小兵位置调转,补刀还是很容易的,有大点大
  背刺优先满,然后雾和突袭互点。
  沉默:
  出门603:2个150 2树枝 吃树 药水
  853:挂件1个树枝 吃树 药水
  中期:假腿一个 挂件1个~主要撑智力,憋些东西吧~
  后期:控制对方后期为主,羊刀, 西瓦 飞鞋 反正能控制就可以了,也可以撑高度智力。
  出门1技能不会吃亏的,然后是光环 然后智慧刃,团战10级前没啥可能打得多~大招8级+一点也就可以了,优先满1技能,压死毒龙,或者各种缺魔的英雄:没有婚戒的流浪和海民
  先知:603:魔法药3个 树枝3个 2吃树 血药 树木围的好,一血无压力~
  853.挂件 血药 树枝 2魔法水
  中期:点金手 漩涡
  后期:雷神锤 红杖 点金 高输出为主(高攻击速度)同时可以出吧羊刀,队友更爱你
  加点:先知玩得也不多~加点顺序比较正常的是~12323433224111点4
  众神:
  前期:中路买个J,魔法药水一定带上几个,主要回魔,回血的也要带上
  中期:镇魂石 (后期合成一个血精)魔瓶一个 A帐 鞋子~眼球1个~有辅助的就让辅助的买吧~
  后期:血精 羊刀 A帐 飞鞋 西瓦 魔法输出足够了~
  众神中路为常见,不过~众神走边路压人还是不错得~各种压制技能~走烈士路吧~对面优势主要是后期为主,前期众神可以压制
  加点:1级闪电链不解释~然后雷击 然后被动 优先满雷击,伤害很不错的, 中途加几次被动,闪电成长不怎么~
  剑圣
  剑圣是一个全期,打任何一个位置都可以,主要都是打副C或者3号,没有后期可以作为主C
  出门:603 魔法药水2个~1级剑圣风暴还是很强势的,吃树带一个, 2个便鞋 回血一个
  853:细带 魔法药水2 一个树枝 回血一个 吃树一个
  中期:相位吧~剑圣也算是考RP的人物 技能RP大招RP,啥都是RP~细带可以2个,A帐一个,狂战F一把
  后期:输出才是王道,蝴蝶 撒旦 强袭 A涨能输出就输出,飞鞋相位都可以~飞鞋让剑圣可以跟上对面~逃跑2种鞋子都可以,大后期就飞鞋吧~增加机动性
  加点:1F2被动3守卫,F优先满,然后满被动,有大点大
  虚空~
  前期:常规初装就可以了2个便鞋2树枝吃树吃药
  853:常规~细带~树枝血树
  中期:狂战一把~中期狂战作为方便打钱的东西~后期作用不打~假腿相位都可以 疯脸 水晶剑
  后期:强袭疯脸假腿大炮蝴蝶(大招框主~跑进去狂杀啊~)
  ==~

魔兽争霸III:冰封王座——DOTA先知出装


现在的主流打法是让先知打野,然后随时传送出去帮忙打架,所以前期把自然之力点满,也方便捉人后马上展开推塔攻势,而且目前很多英雄遇到先知都会出补刀斧或者带足量的吃树来开树,所以发芽前期1级就够了大招是抢人头+收钱利器。
推荐出装
出门装
furion在前期的套路几乎和谜团如出一辙,作为辅助同样出门奔野,适量的小净化是必须的。
中期核心装
速度打出大根,配合传送和大招,配合杀人轻如易举。
后期神装
尽早的合出羊刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图。拥有A杖先知收钱推线和杀人能力就更强了。
技能介绍
发芽快捷键:T
使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央,必须选择目标进行释放。
施法距离:600
施法间隔:11/10/9/8秒
魔法消耗:115/140/165/205点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续3.75秒。
等级 3 - 持续4.5秒。
等级 4 - 持续5.25秒。
传送快捷键:R
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。
施法间隔:50/40/30/20秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 冷却时间50秒。
等级 2 - 冷却时间40秒。
等级 3 - 冷却时间30秒。
等级 4 - 冷却时间20秒。
自然之力快捷键:F
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,可攻击空中单位。施法距离:750
施法间隔:37秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。
等级 2 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。
等级 3 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。
等级 4 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。
自然之怒快捷键:W
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,现在可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。
施法间隔:90/75/60秒
魔法消耗:150/200/250点
等级 1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级 2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级 3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。

求dota树精卫士出装

大树看阵容,缺dps和AOE出辉耀,通常作为团控和辅助。力量成长高,天生肉,技能费蓝少,3技能加甲加血,混线强,不缺消耗品。所以基本上不需要装备,有钱鸡鸟粉真视,假腿护腕羊刀刷新。记得团战前留大。不抢人头

Dota先知资料及出装

先知
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。

初始属性
基础生命:511
基础魔法:273
基础攻击:45--59
基础护甲:4
英雄力量:19+1.8
英雄敏捷:18+1.9
英雄智力:21+2.9
射程:600

技能介绍
发芽 (T)
使目标单位或地点周围的树木发芽生长,将其围在中央。施法距离:600 可对自己使用
等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法
等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法

传送 (R)
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:50点魔法
等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法
等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

自然之力 (F)
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。施法距离:750
等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法

自然之怒 (W)
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目标。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)全屏施法
神杖升级:增加伤害和最大攻击数量。
等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法

先知的定位是gank,游走,辅助,带线。先知是最近比较火的一个英雄,是因为他出色的支援能力和出色的带线能力,现在的比赛主要是以推进为主,虽然全球流落寞了,可是先知依旧很火,就是因为他出色的带线能力,全屏刷钱的技能让兵线永远都过不来,当你要上高地的时候发现剩下两条路的兵线被先知都带到了己方高地,这个时候你是上不上高地呢?如果上不成功的话会非常的伤,敌人反打一波就很容易把自己的高地破了,因此这个版本的先知的确很让人头疼。

出门装:身为一个辅助出门买只J是应该的,然后可以让队友变鸟去偷对面家的J,不过不建议这么做。中期装:有了梅肯中期的生存就有了保障,而且梅肯有助于推线,雷锤为先知提供了不错的攻击力和攻速还有清兵效果。神装:现在的先知基本都是暴力流的先知,因为刷钱比较快,所以装备领先别人也不是不可能,这套装备让一般人还真不敢跟先知对A

后期出装
假腿 暗灭 大炮 雷锤 强袭 羊刀

dota先知怎样加点出装?

英雄介绍 (Hero Introduction):
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 初始防御: 3.0
基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53
初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21
力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90
技能介绍:
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的)
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。
二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。
三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。
四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。
一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。
二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。
三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。
四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。
持续60秒。
消耗160点的魔法,冷却时间37秒。
一级 - 2个树人。
二级 - 3个树人。
三级 - 4个树人。
四级 - 5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离650。冷却时间90S/60S/60S
一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。
二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。
三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。
英雄资料点评:
先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的
发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多
传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程
自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁
自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好
技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点
2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点
个人比较喜欢第2种
战术定位:
DPS
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊

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树人出装顺序和打法图