名词。
金水,名词。一般是指预言家入夜查验为好人,天亮报出查验的结果是金水。一种身份名词。
银水,名词。狼人入夜选择袭击的玩家在当夜被女巫得知出局信息,选择使用解药解救的身份。也是代指身份的名词。
铜水,名词。守卫入夜会选择一名玩家进行盾护,如果当夜狼人选择袭击的目标正好是守卫盾护的目标则被袭击目标不会出局,而这名玩家就是守卫的铜水,还是代指身份的名词。
悍跳,动词。一般是狼人假扮神职选择起跳神职身份的动作。
查杀,名词。基本定义同金水,但金水是给好人的身份,而查杀是查验的结果为狼人,又是一种身份名词。这只是一种身份代词而发查杀就是一种动作发金水,发银水,发铜水也是一样都是动词。
上警,动词。第一天白天选择去争夺警徽的必要行动。
退水,动词。第一天白天上警又选择放弃争夺警徽的行为。
警长,名词。警上投票环节警下玩家公投出的拿到警徽的玩家。又是一种身份名词。
警下,名词。第一白天没有选择上警的玩家。
警徽流,名词。一般指的是预言家或者悍跳预言家身份的玩家,选择接下来几天的查验顺序,如果出局警徽会移交到谁身上的一种交代。
撕警徽,动词。可以表示除拿到警徽的玩家,被外置位玩家所怀疑,外置位玩家要公投出局拿到警徽的玩家的行为。也可表示拿到警徽的玩家出局不移交警徽选择让警徽流失的行为。
场外,行为代词。一般指游戏内玩家到发言环节没有正常发言而专门去聊跟本局游戏无关东西的行为。
贴脸,行为代词。以各种场外,发誓强烈情绪化发言来作为自己发言的支撑,而不是作逻辑或者战术分析。让外置位的玩家被迫认同贴脸玩家的行为。
水包,名词。当玩家发言划水(没有营养的话,对本局游戏局势进展没有帮助),被外置位玩家指出,提示性的词语。
划水,动词。玩家发言没有营养,行为对判断本局游戏进程毫无意义的行为。
洗头,动词。代指一名玩家针对场上某一名玩家进行无限的欺骗,逻辑输出,想拉取该名玩家好感和信任的行为。
认出,名词。当好人在场上又找不到狼人可推时,没有可以抗推的对象,想让自己出局的行为。
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