《荒野乱斗》这款游戏的国服是2020年6月9日上线的。首先从游戏模式和角色设定等方面简单介绍一下这款游戏。然后和大家分享一下,这款游戏吸引我以及我觉得做的不足的地方。
1.游戏模块
游戏的模块有宝石争霸、荒野决斗、乱斗足球、首领之战、机甲攻坚战、热区争夺等。每个模式又有不同的地图,但是大家在玩的时候不能够自己选地图,因为每个地图的存在时间是系统设定的,一段时间后会更新。如下图
每个模块玩法机制和胜利条件都不一样,但是每个模块均可以随意选择英雄,玩家需要了解各个英雄的特性,才能够合理作出选择,这个也增加了游戏的趣味性。
2.角色设定
截止2020年9月25日,该游戏角色一共有39个,被称为英雄。玩家通过开启宝箱或者奖杯达到一定的数量可解锁英雄。每个英雄的等级上限为10级,级别越高自然能力越强;英雄达到7级可以解锁随身妙具,但是解锁后,还需要开启宝箱抽取才能获得;达到9级后可以解锁星辉之力,我目前还没有9级的英雄,所以这块不多谈。每个英雄的进攻方式、伤害范围、伤害值、移动速度等均不尽相同,各有特点,这个的话,大家体会了就知道了,我说再多,大家也没有切身感受。还有一点就是游戏只有攻击和走位,没有发育,也不出装备等,防御这些东西。
3.吸引我以及我觉得不足的地方
下面和大家分享一下这款游戏吸引我的地方以及我自己认为不足的地方。
首先是画风。这个游戏的整体画风偏卡通,看起来很有立体感,我很喜欢,当然了,这个的话,仁者见仁智者见智。
然后是节奏。这款游戏的节奏很快,每场游戏3分钟,即使有加时赛也不会超过4分钟。这个与王者荣耀不同,解决了很多小伙伴因为游戏时长而影响游戏体验的问题。
第三是上手容易。这款游戏只有几个按钮,很简单,容易上手,老少咸宜。
但是我自己而言,这款游戏也有不足,如防沉迷这方面做得不太好,因为越玩越好玩,我一个中年大叔都玩得不亦乐乎,小学生或中学生等自控力不强的群体更是容易欲罢不能了。再一个,这款游戏社交方面做得不好,因为除了荒野决斗版块的单人决斗是类似于单人吃鸡的模式,其他版块大都是3V3,所以团队配合很重要,而大多数时候,玩家都是自由匹配,这样的话,遇到优质队友的情况就比较少,一旦遇不到合适的队员,游戏体验就大打折扣,从而也影响了游戏的体验感,有时候甚至让人很不爽。
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