摘要:飞镖运动于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。飞镖的玩法多种多样,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。比如赛制、开局投镖、分数的计算等,有些规则和惯例适用于所有的比赛。下面就来介绍飞镖的玩法及投掷手法。一、飞镖怎么玩
1、了解飞镖的构造及计分规则。所有飞镖盘的构造都是一样的。每个飞镖盘上都有一圈从1到20的乱序数字,游戏的基本规则就是将飞镖掷到盘上,然后计算相应的得分。
飞镖盘划分为不同的区域。每个区域都有相应的分值,如果飞镖落在外圈的红绿色块上,那么得分就是对应区域分值的两倍。
例如,若飞镖落在数字18下的双倍区,那么得分就是36。
2、了解内圈红绿色块的分值。如果飞镖落在内圈的红绿色块上,那么得分就是对应区域分值的三倍。
例如,若飞镖落在数字18下的三倍区,那么得分就是54。
3、了解飞镖盘中央“靶心”的分值。“靶心”分为两个区域,内圈(通常为红色)叫做“双靶心”,外圈(通常为绿色)叫做“单靶心”。
若飞镖落在单靶心里面,得分为25。若飞镖落在双靶心里面,得分为50。
4、飞镖盘上剩下的区域划分为20个区,每个区也有特定的分值。最常见的情况就是飞镖落在黑色或黄色的区域,这时的得分就是该区域对应的数字。
例如,若飞镖落在18下的单倍区,那么得分就是18。
二、飞镖的投掷手法
1、准备姿势
在投镖线后,一般初学者宜采用侧身、投掷手在前、面对镖盘正中心的站立位置.前脚与投镖的相交角度,可在0-90°之间选择。
两腿分开,与肩同宽,身体前倾、重心压在前腿(支撑腿)上;后腿(平衡腿)向身体后侧伸直、脚尖点地、保持身体平衡。
面部、前肩部正对镖盘,双眼直视目镖区,挺胸、收腹、提臀,前大臂上举与肩平齐,小臂自然上举,肘部对正前方,尽可能使肩、大臂、小臂与上体形成一垂直于镖盘正中方向的平面。
后臂自然下垂,肘部轻微向内弯曲,手持后备镖固定于腰部不动。全身平直、舒展、放松、稳定,任何部位没有不自然或紧张僵硬的感觉。
调整呼吸,稳定情绪,达到心平气和的状态。长期练习后,可根据个人特点、动作和习惯,确定投镖线后正中、偏左或偏右的站立位置,以及前脚与投镖线相交的合适角度等。
全身姿势一旦固定,不宜经常变动,以保证形成正确、稳定的整体感觉和技术动作。
2、持镖方法
初学者可采用执毛笔的方法:拇指在镖身一侧的重心点上、食指和中指在镖身另一侧、无名指在镖身下侧,各手指均匀用力、自然握住飞镖,使飞镖不轻易脱落即可。
此为"四指三维持镖法",即四个手指从左、右、下三个方向握镖。持镖方法因人而异,可根据飞镖的形状、长短及个人感觉来选择。
常用方法还有:三指两维法、四指两维法、五指两维法、三指三维法、五指三维法等。
3、投掷方法
小臂向肩部回收到极限,手心朝上,镖身近似水平;肘部不动,手腕向前翻转带动小臂做弧线运动将镖投出;镖离手后,手指松弛散开,手腕顺势下垂,小臂自然伸直,带动大臂缓缓下降。
4、动作要点与注意事项
全部动作要用力均匀、自然、连贯、流畅、完整、到位,一气呵成、不能在中间加力或停顿。同时体会、掌握恰当的出镖时机,过早会偏上、过晚会偏下。
整个投掷过程,小臂和手部的动作应始终在一个平面内保持平直。固定正确的手腕动作是投掷的关键。手腕松弛或紧张,会影响手腕动作的早晚、轻重。
三、几种常见飞镖玩法
1、玩“01”
飞镖最常见的玩法就是“01”。游戏规则就是将每次的得分从初始分中扣除,最先将初始分清零的一方获胜。
可是为什么要叫“01”呢?其实“01”是指每组最初分值的尾数一般都是“01”。如一对一比赛时,双方的初始分值一般就是301或501;而有多人参与比赛时,初始分值就可能设定为1001。
画好线。这条线就是用来规定选手所站的位置,一般距离飞镖盘2.4米。
先掷一轮飞镖决定先后。掷完后,最靠近双靶心的一方先开始比赛。
每个人轮流掷三次飞镖。然后将所得分值从初始分中扣除。
例如,若一名选手的初始分是301,经过比赛后得分为54,那么最终得分就是247。
当最终分逼近0的时候,就要小心选择瞄准的区域了。因为根据比赛规则,要成功“清零”,最终分必须刚好是零,而且“清零”前的最后一次得分必须来自双倍区。
例如,若一名选手已经只剩下2分了,那么最后一次飞镖就必须落在1的双倍区中;若只剩下18分,那么最后一次飞镖就必须落在9的双倍区中。
如果此时分值为奇数,如19,那么选手可以先得3分,将剩余分值减为偶数,这样就可以争取掷中8下面的双倍区来赢得比赛。
2、玩“米老鼠”
“米老鼠”比赛只集中在数字15-20及靶心上。游戏规则是,每位选手必须累计3次分别击中数字15-20下的单倍区;也可以击中1次双倍区及1次单倍区;也可以直接击中三倍区。
准备好黑板和粉笔。这样一旦有人完成某个数字击中三次的任务,他就可以在黑板上记录下来。
如果你三次击中某一数字时,你的对手还没有达到三次,那么你就赢得了该数字代表的分值。例如,当你三次击中数字16,而对方尚未达到三次时,你就获得16分。
所有数字都被击中三次后,得分最多的一方获胜。注意,得分才是判别输赢的标准,这与谁先完成三次击中无关。
击中单靶心计25分,双靶心计50分。
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