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X3D立体动画与游戏设计内容简介

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本书专注于以软件工程方法阐述X3D虚拟现实程序的开发和设计过程。它通过一系列详尽且生动的源代码开发实例,深入剖析了X3D在虚拟现实中的三维立体场景、复杂场景设计,如自然景观、室内设计和室外设计。此外,书中还涵盖了虚拟人设计、多媒体设计,以及三维立体动画和游戏设计的实践内容。

特别值得一提的是,书中配以丰富且实用的X3D源程序实例,旨在帮助读者更直观地理解和掌握X3D虚拟现实三维网络程序设计语言。无论你是计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计专业的学生,还是艺术设计、机械加工设计、装潢设计等领域的专业人士,或者对环境保护、建筑规划、虚拟信息地理、医疗、机电、电子、军事或航空航天技术感兴趣,这本书都是一本理想的教材和工具书。

对于研究生、本科生和专科生来说,这本书可以作为他们的学习资料,帮助他们在理论与实践之间架起桥梁,提升技能。同时,对于软件开发人员和工程技术人员而言,它能提供实操性的指导,提升工作效率。通过阅读本书,读者将能够深入了解并掌握X3D技术在实际项目中的应用。

扩展资料

《X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例》适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。

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