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捷码3D多引擎组件,WebGL/游戏引擎自由切换,助你大幅降低项目开发成本!

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近几年,数字孪生行业应用场景的广泛延伸,单一渲染引擎已无法满足多样化的项目需求,多渲染引擎架构价值凸显。为此,捷码推出3D多引擎组件,助力客户实现技术路线自由,拓展可开发项目范围,提升项目开发效率和成本效益。

此组件使得用户能在保持原有搭建场景习惯的同时,实现一次编辑,自由选择WebGL或游戏引擎发布。无需学习游戏引擎,无需额外安装插件,仅在捷码编辑器中通过拖拽、配置等操作,即可高效完成开发。相比传统方式,开发门槛更低,效率更高,上手更快,效果更佳。

3D多引擎组件具体功能如下:

功能一:一键切换WebGL/游戏引擎。实现一次开发,WebGL与游戏引擎无缝切换。若游戏引擎并发数已满,系统自动切换至WebGL引擎;反之,加载时优先使用游戏引擎。

功能二:支持全局光照,真实还原环境。游戏引擎基于光线追踪技术,精细还原真实世界的光照、大气、云雾等对模型的影响。用户仅需调节时间,即可设置光照环境。

功能三:一键切换天气效果。支持阴、晴、雨、雪、雾五种天气,真实模拟实际天气状况。

功能四:PBR模型材质渲染,打造真实场景。支持PBR模型材质渲染,不同引擎模式下,实现高度真实的视觉效果。

功能五:支持视角动画。提供摄像机组件,轻松定义轨迹动画,无论固定轨迹、环绕轨迹或巡检轨迹均可实现。

功能六:支持灯光自定义。在场景中放置多种类型灯光,支持模型自发光,用户可自定义调整光源位置、颜色、强度等,一键快速切换日夜景。

功能七:丰富模型资源与业务图层。预置近千种模型资源及几十种业务图层,解决特定场景需求,如模型动画、第一人称控制、一键轻松种树、场景切换、天气切换、POI打点等。

功能八:支持端服一体,本地程序化运行。支持打包至本地,如同运行本地应用程序,实现一键运行项目。

该组件当前处于灰度测试阶段,预计两周后正式发布。有兴趣体验的用户,可访问官网体验。

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