有巨岩、大树和古龙。《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感一直到存活到最后的达成感为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。在黑暗之魂的世界中,在火出现之前,世界上只有巨岩、大树和古龙,只是永恒不朽的存在着,彼时还没有生与死的概念。
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有巨岩、大树和古龙。《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感一直到存活到最后的达成感为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。在黑暗之魂的世界中,在火出现之前,世界上只有巨岩、大树和古龙,只是永恒不朽的存在着,彼时还没有生与死的概念。