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lol2021无限乱斗滑板鞋怎么出装,英雄联盟无限乱斗人马出装

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你们要的大乱斗攻略来啦 小小苍压箱底的攻略 新手看完就能上手!

lol2021无限乱斗滑板鞋怎么出装,英雄联盟无限乱斗人马出装-第1张-游戏资讯-智辉网络

各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~

在之前的时间里,很多小伙伴一直和小小苍要大乱斗,小小苍也看到了。小小苍想了很久,虽然小小苍也很喜欢打大乱斗,但你要说让我总结一些攻略经验出来,小小苍还真是有点头疼, 因为大乱斗的细节和打法相比召唤师峡谷,是要少很多很多的 ,而且作为一个 娱乐 模式。随机的英雄选择也让大乱斗更加看重运气,阵容、玩家水平,都会影响胜负。

但想到有些玩家可能不太熟悉大乱斗这个模式,所以小小苍还是写下了这一篇攻略,可能这篇攻略 不太适合各位老乱斗选手 ,里面说的一些东西可能都很基础, 但还是希望大家能在评论区指出小小苍哪里理解不对 ,分享一下你的大乱斗经验给大家。话不多说,我们开始吧!

英雄强势

大乱斗的强势英雄很多很多,大家熟悉的斯字辈,妈字辈的英雄在大乱斗都是顶级英雄,诸如吉格斯、拉克丝、泽拉斯这种英雄,更是T1中的T1,这里小小苍就不多说了,反正大家都知道的。

小小苍想和大家说说大乱斗最弱的英雄,这些英雄基本上都有一个特点,进场难度大,持续输出能力差,进场难度大的英雄有乌迪尔、寡妇、挖掘机,持续输出能力差的英雄有阿卡丽、梦魇、人马这些英雄,有些英雄看起来好像很强,例如瑞兹、人马、妖姬,但实际上,他们的表现并不是很好,例如人马,前期人马很猛,各种猛踹敌人拿人头,但在敌人装备起来之后,人马一旦进场秒不了人,那就是要出大事的,这些英雄拿到手之后最好也是换掉。

而在阵容方面,最好的阵容搭配是:长手AP,爆发AP,ADC,稳定坦克,回血辅助。举个简单的阵容例子,小小苍见过最好的阵容是,拉克丝,辛德拉,大树,琴女,韦鲁斯,这一场比赛小小苍这边是被完虐的,我们连他们的一塔都没见过,控制、远程输出,伤害,回复,应有尽有。

不过这个阵容有点太理想化了,实际上,大部分局势中, 双长手AP,外加ADC,再加上两个坦克 ,这个阵容就已经很无敌了,可以击败80%的阵容,而且大乱斗并不是一个人的 游戏 ,每个玩家都需要去配合阵容才能赢下比赛,如果在队伍缺乏AD伤害时,仍然放弃AD英雄选择AP,这样想赢都是很难的。

装备选择

大乱斗的出装没有太多的要求和注意事项,基本上按照正常出装都不会有大错,先来说说出门装,很多玩家都忽视这大乱斗独有的三大出门装备,从小小苍的经验来看,坦克和AD,出门带小冰锤和牛角是非常合适的,续航能力max!而法师的小法球就不是那么合适了,比起小蓝书,优势并不是很大。

而在防御装备方面,有这五件装备需要大家去注意,优先级比较高的是前四件装备,其中,狂徒是所有坦克,甚至是部分法师和战士都能出的装备,一件狂徒带来的收益是无限大的,懂的都懂。然后是深渊,深渊的光环效果非常给力,在队伍AP较多的时候,坦克可以做一件,很舒服。板甲和鸟盾是在团战中能发挥很大作用的装备,特别是鸟盾,鸟盾的抗性收益不比其他防御装备差,在额外血量较高的时候,鸟盾的收益是很大的。

而日炎这件装备则是很多玩家的出装误区,这里强调一下,作为一件护甲装备,日炎是不合格的,他厉害的地方在于他的灼烧效果,当你们面对的是手长的阵容,那日炎的效果几乎是为零的,只有在需要频繁肉搏,例如战士互殴的时候,日炎才有价值,千万不要在敌方大多数都是远程的时候出日炎了。

攻击装备方面,没啥好说的,优先级最高的是这几件装备,缚法宝珠在大乱斗很出色,很容易就叠满了,卢登是多数爆发消耗法师的第一件装备,时光对于冰鸟等英雄来说,是一件不错的装备,后续还具有配合狂徒回血的可能性。火炮则是优先级最高的攻速装备,岚切+火炮是标准配置,比电刀绿叉强很多很多。

符文理解

这里说说小小苍的符文理解,在经过一轮又一轮的削弱之后,黑暗收割已经走下了神坛,不再是大乱斗唯一指定符文,但这里小小苍还是建议大家在不知道选啥的时候选择黑暗收割,因为他是适用性最广的符文,而且他的主宰系的小符文实在是让人无法放弃,血之滋味、贪欲猎手这两大回血符文,让许多法师都具有不错的续航能力,而法师现在正是黑暗收割的主要受众。无脑副系精密是没有问题的,气定神闲是小小苍心目中最强符文,没有之一。

而坦克英雄小小苍就不带黑暗收割了,我回归到了最初的余震不灭流派,有控带余震,没控带不灭,整体效果也不差。

而战士这个类型是大家最头疼的,选择黑暗收割又好像不太好,选择余震不灭又好像太弱,这里推荐一下大家使用征服者,然后出装尽量肉一些,征服者这个符文还是很猛的,20%的真伤,还能提供攻击力,只要你不会被秒,征服者这个装备的收益就足够高。

而诸如琴女等法系辅助,我推荐使用艾黎,艾黎的收益在大乱斗也是高到爆炸,小小苍觉得艾黎比彗星还要猛,能给盾能打人,非常的厉害。

总的来说,目前版本的符文优先级是,精密系最高,其次主宰系,然后是巫术,最后是坚决和启迪系。虽然精密系是最高,但重要的符文也就只有气定神闲,主系使用其他符文,副系搭配精密是最常用的符文搭配。

打法小技巧

召唤师技能

召唤师技能,冲阵英雄无脑闪现雪球,这个不必多说,法师可以带一手治疗或是护盾,虚弱能有则有,清晰术就不要带了,气定神闲的效果完爆清晰术。部分英雄可以考虑疾跑,但大多数情况下都是闪现雪球就足够了。

及时送塔

送塔不是送头,大乱斗不能自主回城,所以玩家就需要合理送塔,在身上具有较多经济的时候,挑一个好时机,直接送塔回家出装备,这是非常重要的,小小苍曾经就打过一把翻盘局,敌方拉克丝杀了11人,都没有回过家,我们阵容一开始完全顶不住,但随着时间的推移,死着死着我们的装备就起来了,敌方拉克丝依然还是小蓝书,这时候她就打不动我们的坦克了,被我们抓住机会打出团灭,直接连破两塔,逆转局势,这时候拉克丝回家摸出了卢登法穿鞋帽子,但我们的魔抗都起来了,她对我们的威胁并没有一开始那么大了。

除了前期要合理使用经济以外,还有一个时间点也要及时送塔,就是在一波团战结束之后,敌方阵亡人数较多,我方阵亡3到4人的,且剩余的英雄无法回血,还推不掉基地的情况下,这时候剩余的人都要去送掉,要不然,敌方5人满血复活,我方只有三人是满血,其他都是残血,这一波团战打下来,残血方必然凶多吉少。

反过来说,在敌人残血的时候,我们适当的留住敌人的命,不去杀他,让他残血跑掉,我方重新集结,满血打团,敌方是残血,这样的团战也是很好赢的,

占草

草丛是大乱斗很重要的组成部分,想要拿到线权,占领草丛肯定不能少,大树等英雄为啥那么强,除了本身控制厉害以外,他的小树苗可以把敌人从草丛中赶出来,这一点也非常的厉害,占领草丛才能拿到线权,才能拿到主动权。

以上就是小小苍自己对大乱斗的理解啦,仔细看下来感觉这些都太基础了,可能小小苍还是一个大乱斗菜鸡吧QAQ,有没有大乱斗老哥分享一下大乱斗经验呀~~~来和小小苍说说吧。

《英雄联盟》极地大乱斗中有哪些英雄是出现了就要选的?

极地大乱斗一直是众多英雄联盟玩家喜欢的一个模式,因为在这个模式中无时无刻不在打团战,这种快节奏的模式也是被玩家推崇。因为极地大乱斗中的英雄选择是全部随机的,这也就导致了很多玩家在拿英雄的时候没有个衡量标准,不知道该拿谁。但是我个人认为韦鲁斯、炸弹人、泽拉斯这三个英雄出现了就一定要选,因为这三个英雄的胜率非常的高,他们都具有远距离输出的手段,并且伤害爆炸。像是穿甲流韦鲁斯一箭射掉敌人半管血都是常事、炸弹人凭借着高冷却缩减一直在后面扔炸弹就可以把敌人扔得半死不活、泽拉斯这个英雄在三个技能都有AOE伤害的同时伤害也非常的足,轻轻松松就把敌人poke残了,下面个大家详细介绍一下这三个英雄:

一、韦鲁斯:

韦鲁斯的Q技能是可以蓄力释放一只箭矢,可以穿透多个敌人,并且开启了W技能的箭矢还可以根据敌人的已损生命值造成额外伤害,并且R技能的控制效果可以让来切自己的英雄有来无回,并且E技能还自带重伤效果,在对战敌方回血快英雄的时候有起效。

二、炸弹人:

炸弹人这个英雄可以说是极地大乱斗一霸了,?只见炸弹不见人?这句话可不仅仅是说说,炸弹人的冷却时间非常短,敌人根本就不知道哪里会突然出现一个炸弹就把自己给炸残了,并且配合重伤书的炸弹人也可以打出非常高的AOE伤害,并且W技能可以直接拆掉残血的防御塔,大大缩减了胜利需要的时间。

三、泽拉斯:

泽拉斯这个英雄也是在极地大乱斗中必选的英雄了,因为泽拉斯的攻击距离非常远,并且范围很大,做出?卢登的回声?的泽拉斯基本可以保证5秒一个超远距离Q,在团战开始之前就可以把敌人消耗残。

各位看官,以上就是我对?《英雄联盟》极地大乱斗中有哪些英雄是出现了就要选的??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略


魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《买技生存汉化版》基础模型第一轮推荐出装:1复活,1欧皇,1鞋,满药。溜人的话,欧皇换药。远程刺刀模型,不带鞋。如果最后一轮拼刺刀,几乎同血量近战模型鞋换药,远程打远程鞋换药。
炎魔可以1复活,1血牌,4血,丢血牌吃药,每一个血瓶都能有1.6倍的效果。
半神可以1复活,1鞋,4大血来保证自己的生命力。半神第一轮真的不强,想赢就得交很多强势技能,不利平衡经济,半神打不了土豪局,尽力控制场内经济,不要把自己玩成活靶子。
娜迦传统出门装1复活1血牌2药2吸血这种娜迦几乎没有抗性,只能打一些智力远程英雄,愿意花钱可以带一个闪避护符,如果第四个上场,可以直接上月石抢一波胜点。
巫妖出装和娜迦一样,主要靠平A出被动,不要进行拉扯,巫妖移速比较慢,而且回头还有转身效果,打的过的肯定打得过,打不过的怎么跑都打不过。
第一轮带蓝的绝大部分都是弟弟,没有绝对压制力的情况下,药越多越强。炎魔不带鞋,基础移速过于慢,没必要带鞋。、
白牛的分身虽然自动施法了,但是还是要拉扯,避免技能空放。
大法:
受到的法术伤害减少,先天相当于多一件傀儡盾的抵消效果。施法有后摇,需要手动取消。
熊猫: 每隔5s自身受到伤害时都会累加醉拳叠层,每个醉拳叠层增加3%的闪避和3%的攻击力,最多可以叠加20层,15s内没有增加新的醉拳叠层时则清除所有的醉拳叠层重新累计。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。
吉安娜:第一轮溜近战比其他模型有稍许优势,加血小精灵在吉安娜隐身后仍然显示在地图上,施法后摇长,需要手动取消。
阿卡玛:当大贤者的攻击击杀一个英雄后进入临时隐身状态,持续45s(临时隐身状态会覆盖掉其他隐身效果)乱斗开始时也会激活该天赋。拥有最快的极限攻速。施法抬手也是比较快的模型之一。
暗黑游侠:夜晚时每秒额外回复自身等级x0.5的生命值和法力值,每隔90s当自身血量为50%以下并受到攻击后将时间变为夜晚,持续30s。
牛头:
攻击目标会进行标记,每次攻击叠加伤害,标记持续10秒;学习到分裂时攻击手法变成锤地攻击,血量最高的模型,很容易被跑死,注重自己移速,抬手top级。
深渊领主:杀死的单位会诞生一个骷髅,骷髅持续45s,护甲无敌,骷髅攻击随等级提升;学习到分裂时,攻击刀上出现绿色溅射。深渊领主学习到初级召唤技能时,自己第一时间反补掉。
熊猫酒仙:攻击时5%的几率降低对方10%的命中,持续2s。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。
白虎: 释放1个法术后,下次造成的伤害会附加当前等级*3的伤害,1sCD;夜间魔法恢复速度+5/s。双光环,第一轮夜间几乎无限蓝。
炼金: 升级减少属性,通关不再获得经验,通关经验的12%转换为金钱。抢过图时间,可以积攒更多的资金。第一轮绝对强势期,70的三维几乎碾压绝大部分技能和英雄模型。
基尔加丹:攻击附带弹射效果。攻击距离很短,抬手比较快,常规模型。
地穴领主:携带疾病云雾,初始每秒10点伤害,每提升5级提升2点伤害,持续15s。天赋会自动触发红手,如果有红手面对对手有召唤,是小劣势。
剑圣: 攻击时有15%的几率造成5倍暴击伤害,30sCD。学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型,没有很大的特点。
山丘之王:攻击会眩晕500范围内所有敌方地面单位2s,10sCD。加强后的山丘很强,几乎变成不可溜的近战,每次天赋触发也能比对面多A两下。
死亡骑士:杀死一个单位,随机向附近敌方单位释放3次死亡缠绕,造成力量值的伤害,3sCD。常规模型,基础属性比较好。
娜迦: 释放法术后会恢复你的10%最大法力值,15sCD。极限智力模型,出生抗性奇差,没有抗性的娜迦,很多模型都可以压着打,抬手和攻速都是top级。
血法: 每当你收到伤害后对600范围内的敌方单位减少等级X5+5%的最大法力值,5sCD。常规模型。
炎魔: 攻击变成范围伤害,攻击距离800码,移动速度极慢。常规模型,抬手比较快,前期蓝量很足。
小歪: 攻击召唤单位时造成3倍伤害。常规模型。抬手攻速都还可以。
恶魔猎手:攻击敌方单位会附加最大生命值3%的神圣伤害,5sCD。一哥,攻速top级。
恐惧魔王:每杀死1个单位回复5%的最大生命值;受到穿刺伤害减半。常规模型,初期比较弱,施法抬手一般。
圣骑士: 在最大生命值降低到50%以下并受到伤害后,开启3s无敌状态,当英雄位20级变为5s,50级时8s,30sCD。第一轮PK时,第一个血药,要在第一个无敌触发之后吃,增加自己天赋触发次数,每增加一次,都可以多A对手2下。抬手比较差,需要举锤子。
守望者:800码反隐。常规模型,抬手和攻速都很不错。
兽王: 溅射攻击。常规模型,抬手和攻速都是top级,是决赛圈比较强的模型。
半神: 使用技能或物品后,刷新其他所有物品和技能的冷却时间,不能被刷新的物品除外。半神暂时不能使用聚能器,只能靠技能伤害和物攻刮痧,如果能平衡一局的经济,那就是唯一的神。抬手比较慢。
大德鲁伊:召唤一只精灵龙协助战斗,精灵龙的攻击力随着英雄等级提升。精灵龙的伤害初期挺可观的,第一轮不买烧买几级,可以打赢很多模型。
巫妖:
攻击时有20%的几率减少对方护甲,减少护甲效果等于自身等级*3,持续5s。天赋比较强,比较看脸,第二轮14级左右的巫妖是绝对的强势期。
修补匠:每次升级有50%几率额外提升属性,TK尽量抢经验,经验就是属性书。
狼骑兵:受到伤害后,提高600码友军单位100%移速,持续10s,30sCD。常规模型,抬手一般,攻速一般,溜人还行。
萨满祭司:受到攻击后随机对地方单位施放净化,净化会驱散魔法效果并减速单位,15sCD。抬手一般,攻速一般,也是溜人的。天赋是随机释放,可以炸掉对面刚召唤出来的召唤物。
大元帅:600范围内每存在一个地方单位,增加自身7%的攻击力和2点护甲。被削过一次,初期也还是比较强的模型。抬手一般。
斧王:
每损失10%的生命,对300码内所有地方单位造成敏捷数值的伤害;学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型。
海军上将:受到伤害后,降低600敌军军单位100%移速,持续8s,30sCD。常规模型,溜人风险比狼骑更大,抬手和大锤一样,极限攻速也一般。
萨鲁尔:每隔5s会清除自身的眩晕buff。初期血量比较高,蓝比较少的模型,天赋属于后期用的,抬手一般,攻速还行。
狗头: 开局有2个初级宝物袋,打开随机获得一样初级装备物品,80级时获得高级宝物袋,打开获得10-20波PVP随机装备。常规模型,初期开到的东西不急着卖,巨龙戒指挺强的,能增加不少抗性,锄头是后期的重击,钻石在穷一点局也挺有帮助。
蜘蛛: 攻击后产生一枚蜘蛛蛋,8s后会孵化出2只小蜘蛛,小蜘蛛的攻击力等于当前敏捷,持续60s,15sCD,英雄死亡小蜘蛛消失。相关控制技能优先保蛋,碰上大屁股对局直接A掉自己的蛋。
麦迪文:对没有法力值的单位造成伤害加倍,受到没有法力值的单位伤害减半。攻速和抬手都不错,中后期配合装备手撕大宝宝比其他模型更容易。
娜迦暴徒:攻击时发射一道冲击波,造成自身等级*10的伤害,5sCD。第一轮优势期英雄,第一轮保证自己不低于6级进入战斗。
无面:
受到伤害后,复制800范围内除你以外的英雄镜像,持续30s,镜像具有100%攻击力,受到100%伤害,天赋属于指向性魔法,可被抵消。600码的攻击距离,在近战对手有750的情况下可以先手破盾触发被动。
守护者:受到伤害后创建一个传送圈,可以把800范围内的单位传送到附近,传送守护者时传送到身边,持续120s,传送CD15s,30sCD。常规模型,攻速抬手都还行。
乌雷:
当一名除你以外的英雄死亡后,9999点护甲以及魔法免疫,持续15s,有英雄死亡时间重置。决赛开始自动触发一次。常规模型,决赛圈进场比较强,抬手和攻速都还行。
虚空行者: 受到伤害后,减少受到的伤害30%持续5s,效果结束后若血量在50%以下,对250范围内的地方目标造成每秒等级X10的伤害,持续5s,17sCD。
半人马可汗:开局获得1点胜点,根据胜点数量或者属性加成。常规模型,可以比其他角色更早的购买到契约。抬手一般,攻速还行。
钢背兽: 受到的伤害10%反弹给造成伤害的单位。初期血量第二的模型,血量高想溜的人也多,抬手还行。
这里多了两个形容词,施法抬手和攻速;施法抬手就是施法前摇,施法前摇更快的模型能多个技能更快的施放,能更好的刷新技能和进行配合,抬手快的英雄对战抬手慢的英雄更有优势;攻速就是满攻速后的攻击间隔,高攻速模型在拥有重击的情况下,是史诗级增强。

lol2021无限乱斗滑板鞋怎么出装


推荐装备:海妖杀手+攻速鞋+破败+飓风+绿叉+无尽+凡性的提醒
这套装备中海妖杀手可以换成狂风之力,都是可以的。有了这套装备加上无限乱斗中原本的攻速加成可以让滑板鞋轻易地把攻速拉满,大家都知道滑板鞋的跳跃和攻速有很大的联系,基本上不遇到人马这类的英雄,打一些没有位移的近战优势是非常大的。
lol2021无限乱斗滑板鞋天赋怎么点
致命节奏+过量治疗+欢欣+砍倒+猛然冲击+贪欲猎手
致命节奏是滑板鞋的精髓,有了这个天赋可以让滑板鞋的攻速突破上限,并且一直A的话致命节奏会频繁触发,这样跳跃起来就像是脚本一样,非常恐怖。
王者之心2点击试玩

lol无限火力什么英雄厉害

无限火力模式你必须知道的32件事:

1、经常沟通

2、眼非常重要

3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。

4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。

5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的

6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出

7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友

8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人

9、养成至少30秒看一次打开小地图观察双方英雄对线走位的习惯,每次回家出完装备后前往线上的路上请随时观察小地图

10、在无限火力模式下,中路绝对是兵家必争之地,但是千万不要忘了,你们10个人应该都是传送,随时使用你们的传送可以保证你们塔不被破掉,又可以快速收兵提升你的等级

11、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。

12、虽然中路是不可替代的战场,但是如果你们团战一直劣势,不妨让剑圣类的英雄带带其他路,试着盘活整个战场。

13、在任何情况1V1的情况下,不要去看血量,谁的CD更短技能更容易命中才是制胜的关键。

14、虽然各种英雄的搭配组合要优胜于单系列英雄,但是,就无限火力的实际情况而言,你的队伍需要POKE和奶,越多越好

15、虽然团战是最重要的,但是,个人英雄主义也可以在无限火力模式里得到很好的发挥。60%以上的三杀、四杀甚至五杀都是发生在强力收割性英雄身上

16、防守高地的人保证永远不会冲出高地,但是站在塔旁边不如保持与塔成为菱形站位更好

17、无限火力模式团战的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于无限火力复活时间和传送技能,在正常模式里对线特别厉害,但是需要长时间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?)

18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘

19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍

20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。

21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、大发明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的

22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的

23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬

24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式)

25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标

26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他

27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起

28、如果你的目标是只是想娱乐试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的

29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM

30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,杀人效率最快的杀人魔王

31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文

32、以下这些英雄会更适合无限火力模式:

这些英雄很OP:

战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。

拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当!

探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。

豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,杀人逃命都非常好用。

杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。

婕拉:满地种子满地花,不怕死的冲过来试试~

炸弹人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是炸弹,你的头上还时不时的飞过原子弹。炸弹人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。

琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松团灭。

这些英雄可以说是游戏前期最强势的英雄,他们可以让任何近战英雄都犹如玩躲避球一般的在进行游戏,稍不小心你可能就会少一大截血,或者是被对方控住后击杀。

LOL戏命师在无限火力中好玩吗?

戏命师—烬:烬这英雄在寻常的匹配或者排位中出场率和胜率确实很高,但是在无限火力中却不敢恭维。但是如果说好不好玩的话没有一种准确的定义,可能英雄的玩法多但是杀不了人一样还是觉得好玩。而有些玩家只有觉得能杀人的英雄在这里面才好玩。所以没办法准确回答,下面我说一下具体的玩法和缺点供您参考。

首先玩法来讲有一种是凭借无限火力中的经济来源飞快加上五蓝耗一直刷经济走暴击流的烬,这种烬全程走的都是暴击流,因为被动的存在暴击的时候可以加速,所以在出到百分百暴击之后两三枪一个脆皮就没了而且凭借暴击提供的移速敌人也追不上。根据我个人的尝试来看确实挺好玩,但是在面对对方多重前排的队伍中很难发力,所以选择暴击的话需要注意队形。

其次就是主E在路口阴人的玩法,因为无限火力中蓝耗和CD都会缩减的很快,所以主E技能的话伤害也是非常高的,他可以在同一个地方叠加很多莲花,等敌人踩上去之后一个W固定住然后瞬秒人。没有秒不掉的人,只有你的莲花不够多,这一种玩法在前两天我也有过尝试,不过一局拿不到多少人头,因为都有位移技能而且闪现也不值钱,有些人踩中莲花就闪现或者位移走了。

总结一下我个人感觉戏命师在无限乱斗的模式中还是挺好玩的,因为他的伤害确实高而且手比较长,实在不行你一直用大招和W收人头也不错。

lol无限火力模式里被禁用的英雄有哪些?

战争之影——人马是当前版本数一数二的强势英雄,自身技能伤害高、机动力好,传送点燃的常规配置拿到无限火力里也是刚得飞起,W一开,Q个痛快,E技能虽然无法保证Q技能无限施放,可是W的回血效果配合上三相Q的伤害,风火轮实在是难以招架,请Ban掉。琴瑟仙女——奶量足,伤害高,大乱斗里琴女就是一霸,到了无限火力里更是霸个痛快。琴女W技能的AP加成在无限火力里只有0.4加成,可是经济的增加让琴女出装简单暴力,三技能一个被动加上恢复效果无耻至极,开着技能追着A,再接上大招收尾,深藏功与名。探险家——小黄毛当年在全明星的无限火力表演赛上,就由比尔森秀了一盘,AP探险家在大乱斗里只有最骚、没有更骚,虽然 砍了Q的被动,让技能命中后的冷却缩减只有0.33秒,但是80%的冷却缩减,让Q与E得以频繁施放,各种QE加大招,烦不胜烦!未来守护者——无限火力没有技能消耗,杰大炮在这张图上没有蓝量的限制真是如虎添翼,各种poke然后跳你脸上糊你一锤,机动性、伤害都不缺,两个大件出来后伤害直接爆炸。狂野女猎手——能奶能标,一级就能糊你熊脸。跟他对线防不胜防,你能保证百分百夺标吗?不能,那还是Ban了好。

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