第一行点双冲锋,最实用,当多组怪的时候一个冲锋,然后大跳到另一队,然后冲锋回来,雷霆,等怪聚拢的时候一个震荡波。战神无用,因为击倒小怪反而不利于怪物的聚合,而且CD20秒。这个是pvp用的。
第二行点第一个,回血10然后5秒百分之20.也就是5秒一共30%。1分钟CD。最实用。
第二个是血少时候的吸血,对防战的输出而言,当你复苏之风起效时这个已经没什么用了。第三个是个短CD技能,其实也不错。但是我觉得和本身的输出技能有阻碍,防战的怒气是个别输出技能产生的。如果用这个的话怒气会不够使用盾挡。
第三行第一个不错,盾挡直接输出增加30%,最直接。第二个触发猝死,防战斩杀技能输出不高的,一般不用这个。第三个不错。如果你觉得你脑子够用,那么久用这个。配合tmw来
第四行一般用震荡波,有控制作用。如果boss战没有小怪那么用第一个
第五行一般用警戒,给另一个T套上,而且嘲讽没CD。群体反射也许小怪有点点用处,但是boss战士没用的。
第六行一般用天神,能增加输出不说,还能免疫很多效果。淤血CD短,持续时间也短。只有输出起效。所以不推选
第七行一般点破坏者们不管是输出还是仇恨都是最高的。愤怒掌控其实作用很小。
本人不算高玩,但wow8,9年还是有自己的看法的。当坦克也3年了。战士坦和DK坦玩的最多。
有不明白的继续问
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