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骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览_暗黑三死灵法师最强流派2021

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《暗黑3》死灵法师圣套流怎么玩?

骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览_暗黑三死灵法师最强流派2021-第1张-游戏资讯-智辉网络

思路:

依靠骨甲项链加团结的高坚韧,配合转煞,堆出一个不容易倍秒杀的坚韧,然后依靠大量宠物的攻击回血,来维持站撸状态。

打法:

进度期间:

找一个怪堆,最好有精英,没精英的话最好有皮糙肉厚耐折腾的

跳进怪堆,按一下小骷髅,开骨甲,鼠标点着血最多的怪按一下魂法,最好是精英

然后

镰刀镰刀镰刀镰刀

魂能满了在丢个魂法

地上尸体多了就复活一下,吃点血球

怪物稀疏了精英死掉了就换个地方再来一套

BOSS战:

好打的BOSS:近身砍,召唤魂法,复活的小弟死了在叫一次

不好打的BOSS,近身骨甲旋风增伤,然后看小弟围殴,复活的小弟死掉了,利用留下来的尸体在召唤他们,刷血球,吃了利用护腕特效回能,在丢魂法

暗黑3死灵法师怎么玩 死灵法师主流玩法推荐

拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。
6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法
这个打法的特点是攻击力出众,6件2500% 增伤加上2件400% 的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素

骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览

主动技能选择:
恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
衰老:眩晕诅咒(晕衰老)
鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
亡者领域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
被动技能选择:
孤魂死灵(护甲翻倍)
精魄魂身(精魂上限)
鲜血之力(大招20CD)
弱点加深(诅咒增伤)
装备选择:
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
古帕卫士护腕(古帕)
但提的束缚(衰老腰)
首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
bd搭建部分:
先解释一下新手最常见的疑问:
我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。

银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。
但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。
再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。
(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)
那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
首先看圣套套装效果:

六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......

影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤

诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤

克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。
在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石
除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析


暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,23赛季死灵法师都有哪些常用流派?下面给大家带来《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
新拉斯玛套
分影镰和黑镰两个流派,目前看影镰速刷好一些,黑镰冲榜比较好。
目前大秘速刷build已经测的差不多了,初步测试,3-4分钟层比狂欢骨矛打低3层左右。
也可以打小秘境,但不如散魂,开荒过渡用吧。
总之,新拉斯玛套没PTR第二版那么差,不像论坛有些人说的没法玩,强度其实还凑活。
散件魂法
死灵打小秘境最快的build,大秘2分钟左右速刷也只有这一个选择,在全职业里也是T1档的速刷流派。
塔收益很高,得益于追随者的免费时光,速刷层提了2~3层。
装备相对套装难弄一点,好处是有追求,可以晚点afk
狂欢骨矛
死灵第二简单的流派,也是最适合新手入门死灵的流派。
3萃取骨矛依旧是死灵最具强度的玩法,非赛还可以过150,强度比四萃取降了9层,但新的追随者系统回补了3层+,实际比S22降了6~7层吧。
大秘速刷打3-4分钟的层数比较好,是这个时间段死灵的速刷参照标杆;小秘境虽然没魂法快,但操作简单不用宏,适合新手。
散件毒镰刀
死灵最简单的流派,比骨矛强度略低一点,非赛高巅峰玩家努把力依然能过150。
散件尸爆
同散镰刀,只比骨矛强度略低,其实散尸爆在2.6.9buff后一直是一个强度还可以的流派,只是因为憋大招的玩法不太讨喜,所以玩的人少。
辅助死灵
当前版本全职业第二增伤辅助(第一是辅助猎魔人),能否上场看要队伍配置。
每次组队格局变化时,这种辅助职业都要稍微关注一下,说不定就能上岗。
无敌死疫
已死,勿念
应用分类
小秘境
首推散魂,效率最高,有发散系统后也能用贤者了,产尸散魂、跑速散魂、cdr散魂均可。
其次是骨矛套,效率不如散魂,但胜在安逸,推荐新手用。
新拉斯玛套也可以打,推荐度比上面两个流派再低一点,尝鲜或开荒过渡用吧。
另外2.7.0中,追随者在小秘境可以给玩家极大强化,很多人可能会选择单刷小秘,不再组队了。
悬赏
这个必须组队做,用不了追随者。
和以前一样,骨矛套或产尸散魂均可,也可以用别的职业(如恐惧冰吞这种打的快的)打箱子,丢给死灵开。
大秘速刷
3-4分钟层:最优解还是骨矛,新拉斯玛套打低3层左右,尚可一玩。
2分钟层:现在只有散魂了。
国家队
被寄予厚望的不死鸟据说推进度不给力,那赛季中前期,低巅峰时还可以继续用骨矛推进度,6k巅峰后尝试换范围三光。
组队格局还要进一步观察,最坏的情况是这版本没位置。
单人冲榜
先说一下天梯榜的改动
这是2.7.0的新功能,现在所有单人榜单,除了总榜外,还能以分套装的模式排名,每个套装一个单独榜单,最后一个是散件榜单。每当打出新成绩时,会提示上的哪一个榜:
随着这个功能上线,非赛天梯也进行了一轮重置。
现在除了冲总榜,还可以冲某个套装榜(比如血套),休闲玩家又多了一个玩法。
总榜:最强的还是骨矛套,其次散镰刀和散尸爆(比骨矛打低几层),非赛高巅峰都可以过150。
拉斯玛的骨甲:新拉斯玛套太脆,冲榜很麻烦,要有相当的巅峰基础才能打,目前还在开发中,极限初步看到140。
塔格奥的化身:血套打最高的估计还是血枪,极限135+吧。血矛和血尸爆没玩过,不评价了。
伊纳瑞斯的恩泽:圣套毒镰刀,极限140左右。
死疫使者的裹布:死疫用2.6初期版本的老打法(印象中是2.6.1或2.6.4),可以翻翻老攻略,极限138~140。
燃烧狂欢节舞会服:骨矛套,和刚过去的四萃取赛季打法一样,非赛已经很多150的了。
无六件套装:所有散件都排在这个榜单里,以后前排应该是散镰刀和散尸爆,非赛高巅峰努把力都可能摸到150。

《暗黑3》死灵法师新手指引 死灵法师怎么玩

目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由
技能选择

  镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、

  骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、

  衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、

  鲜血奔行护甲符文(第一个)、

  尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、

  亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)

被动推荐

  孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、

  绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)

  当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。

装备选择

几种不同的情况

  1.放弃旅者减伤极高的配置

  6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系

  萃取 诅咒增伤镰刀(单手镰刀) 天鹰 控制增伤戒指

  这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。

  2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置

  在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。

  也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。

  3.旅者流

  也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种

  第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰

  即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补

  这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒) 不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。

  关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法

  死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解


核心装备
收起核心装备其他装备技能词缀收益能量循环回血追随者FAQ
暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,22赛季死灵法师怎么玩?下面给大家分享暗黑破坏神3 22赛季死灵法师骨矛流机制与打法详解
暗黑破坏神3 22赛季死灵法师新手攻略 骨矛流机制与打法详解
狂欢套骨矛差不多是死灵最简单的build了,这赛季很多新人头一次接触死灵,可能有些东西还不明白,根据版里最近出现的问题,做一个汇总科普帖。
只聊骨矛套,不谈其它build,新手提问前先看一下,大部分都可以找到答案。都是基础内容,老手不用看。
一、机制
核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容,及血魂双分、骨矛两个技能构成
燃烧狂欢节舞会服
1、分身不再承受伤害
分身不会像散镰刀那样经常被打死,分身消失有三种情况:1是玩家被打到空血触发血魂自尽符文,牺牲了分身;2是小秘境关门时有bug,会导致分身死亡,需要重新召唤;3更换技能会导致分身会死亡。
2、血魂双分获得每个符文的效果
技能栏里的分身技能用任意符文(或无符文),分身皆可获得全符文功能
诅咒形态:给敌人施加某种诅咒时,会同时施加3种诅咒效果。送的诅咒符文跟着技能栏里诅咒符文走,若没携带某种诅咒,送的就是无符文诅咒。这个功能一般配合脆弱灵气给敌人上衰老(减速),触发克戒。
血盈血魂:分身存在时,玩家能量上限翻倍。最多200(基础)+50(巅峰)+20(单手武器)+20(副手)+40(精魂被动)=330,再翻倍就是660。22赛季第四萃取影镰,该符文可放大影镰增伤。
血魂自尽:玩家受到致命攻击时,牺牲分身(全符文两个分身同时牺牲),玩家血回满。等于一次免死效果,在绝命效忠(春哥被动)后触发。实战中因为骨矛套免伤和分身挂钩,触发血魂自尽后失去免伤,坚韧变为有分身时的1/6,如果不能立即重新召唤分身,极有可能被接下来的攻击秒杀。
血债:鲜血技能耗血-75%,配合血系技能用的,一般不会用血矛,这个符文没什么用。
鲜血与白骨:分身由一个变为两个,两个分身会同步复制你的次要技能,等于多一根骨矛,最重要的符文。
3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间
字面意义,死了后分身技能立即冷却,不用躺地板等cd了,由此衍生出开荒没鬼灵时的送死刷分身大法。
4、当你拥有分身时,受到的伤害减少50%,你受到的伤害与分身平摊
4件套免伤特效,分两部分:第一部分50%免伤,第二部分两个分身和你平摊剩下的50%(玩家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等于6倍坚韧。这部分坚韧不显示在面板上,只要分身存在,这6倍坚韧就有效。
5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果
字面意义,强化骨矛这个技能,玩家的骨矛101倍伤害,分身的骨矛301倍伤害。
再加上骨矛手腕对分身的5倍加成,每个分身的输出是玩家的3(狂欢套)×5(手腕)=15倍,玩家自射骨矛只占总伤害的1/31,约等于3.2%,只起到引导瞄准的作用,这个玩法和巫医吹箭流一样,都是玩家指向——分身输出的模式。
鬼灵面容
骨矛套所有强化都是围绕分身进行的,但分身只持续10秒,需要搭配鬼灵面容项链,使分身变为常驻。这套玩法是一个“7件套”,没鬼灵面容时既没伤害也没免伤,凑齐7件套才能起飞。
这项链还不好掉,根据论坛里的反馈,开荒靠自己打的话,大部分人都是400-500级才出,脸黑的刷到800级还不掉的也有。实在憋得难受喊人互助一下丢你一条。
二、骨矛符文
骨矛属于投射物,会被障碍物和精英怪的筑墙挡住,会被沙居兽和刃妖反弹。
5个符文里4个都有用,各有所长:
白骨利牙:物理骨牙,触发系数0.25,造成300%武器伤害(其它符文是500%),骨矛变成扇形攻击。
攻击降低为60%,但攻击范围广,适合小秘境、悬赏这种T16血量封顶的场合。
物理符文本身没法减速敌人触发克戒,依赖脆弱灵气+贪婪之戒+分身3诅咒给敌人上衰老,T16野外正好可以配合金币套扩大光环范围。
水晶白骨:冰符文,触发系数0.45,每击中一个敌人+3%攻速,最多叠10层,也就是+30%攻速。
这30%攻速直接加到武器上,公式是:[1.3(单手镰刀基础攻速)+0.3(10层水晶白骨)]×(巅峰等其它攻速加成相加),在本打法里效果比装备上30%攻速略差,攻击频率快可以提高手感,速刷时会舒服一些。
冰骨矛作为冰伤技能,配合失时可以直接减速敌人,触发一段克戒的2倍增伤。
适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。
死疫骨髓:毒符文,触发系数0.45,骨矛每穿透一个敌人伤害+15%,独立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%以此类推。
组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。
不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。
爆裂之链:物理爆裂符文,触发系数0.31,击中敌人造成半径15码的爆炸。
特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。

《暗黑破坏神3》24赛季死灵法师圣套增痛小秘境速刷BD攻略


暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,24赛季死灵法师怎么打小秘境?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季死灵法师圣套增痛小秘境速刷BD攻略
一、引言
冷门BD补全计划之圣套增痛逛街
有人问死灵最傻瓜刷T16小米的套装流派是什么?想了想24赛季应该是圣套增痛逛街流了吧,只需要打骨甲和走路捡东西就行了。
之前圣套增痛逛街流是死灵T13的小米流派,开到T16之后伤害不够了。
不过24赛季无形武器加强了伤害,再加上鬼灵的改版,在24赛季即使T16伤害也足够。做为一个娱乐BD也是合格了。
二、小米BD介绍
圣套增痛逛街流的输出核心是增痛宝石,这个宝石可以由圣套的白骨风暴的爆击触发,享受各种全局增伤。
白骨风暴伤害判定间隔固定0.4秒,每跳1000%武器伤害,不享受Set6的增伤,触发系数0.1,可以叠加受罚者之灾。
白骨风暴触发的增伤持续时间3秒(被白骨风暴击中后3秒内都有6件套增伤)。
所以,思路就是增回各种全局增伤,放大增痛宝石的效果。
装备:
圣套6件、斯奎特(2倍增伤)、鬼灵面容(双分无限)、萃取蚀牙/无形黑手钥匙蚀牙特效(约3倍)、萃取影镰/无形黑手钥匙影镰特效(约4.3倍)、克里斯宾的审判(约2/4倍、靠失时和无形黑手钥匙触发)、布里格斯之怒(布戒、配合诅咒吸怪)、贪婪之戒(扩大诅咒范围、由随从反射)、失时(50%移速,靠冰骨甲的白骨风暴触发)、金织带(捡金币提供极高坚韧)、囤宝者的恩惠宝石(金币来源)、火牛宝石(保斯奎特)、以及增痛宝石为核心装备,基本不能更换。
斯图亚特的护胫(萃取、增加100%跑速)和力士护腕(30%A伤)可以有更换的空间。
词缀:
优先保证伤害词缀双爆、元素伤、其它随意
技能:
注意骨甲用的是冰符文,触发失时。死地是为了控地精群带的,平时用不上,换成别的技能也没问题。
随从用魔女,使用标准小米装备。
实战技巧:
注意骨甲有1分钟持续时间,骨甲不要断,注意捡金币保持坚韧,注意骑脸精英,白骨风暴可破门。
其它变种:
稍加变化可变成20分速刷BOSS征服的BD

暗黑3死灵法师单刷什么流派好

有一个很好的项链是必不可少的,因为项链是最难得到的,a3还是a2忘记了,烟雾换成火系翻滚
在这里我来说说项链,这个流派单人模式小怪右键直接秒,目前我是用这个流派娱乐t6不废话上图
因为华戒给dh了没刷出好的,看运气选择吧
这个头是悬赏任务箱子出的,t6难度必出一光,技能搭配看图。没有元素弓的左键选回避射击回能的
火系流派,敲钟武器
理由,远程大后期职业,可以辅助可以输出装备优先选择单抗属性(次要属性)然后被动选天人合一你会发现很耐cao
奔流流派1.dh(猎魔人)星级5星
理由1,星级5颗星
理由1.大后期职业(敏捷系)常用装备搭配敲钟流悟空3件加殷娜3件加皇家华戒,敲钟头,元灵鞋子,具体百度。选择这个头的原因是烟雾可以无敌,怪物基本打不到你,头换成掠夺头,衣服用火衣,左键选火集束,缺陷是娱乐t6会经常被打倒
职业2.和尚也是敏捷系职业
这个职业能抗能打,流派众多,我选的是红门项链,当然单免疫项链也可以:武器只需要锻造一把远古秘法星刺就可以过渡用
2:远程职业
3:大后期输出职业(目前版本敏捷系都是大后期)
装备掠夺5件套加皇家华戒,副手哨塔+2数量(俗称背包副手)装备选择看图吧懒得打字。
这是冰系流派

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