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魔力宝贝,弓箭手都应该学哪些技能?,魔力宝贝复兴弓箭手怎么加点

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魔力宝贝,弓箭手都应该学哪些技能?

我来给你介绍个`弓手+法`
一般弓手`就是练级 还有东门用` PK不是很强 但是也不弱
给你推荐下+点
满敏(这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的)100攻击-120攻击 剩下血
100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好也很普遍``

给你推荐下技能
乱射:练级必备!以复数弓箭攻击敌人!
乾坤:虽然只能练到4,PK打BOSS很好用`
明净止水:我给你介绍了+点方法了``那种方法血量比较高`明净用起来恢复的也不错很合算的!
阳炎:有人推荐,我不赞同`阳炎用的时候不是很多`没什么必要在说你弓手百闪用那个效果不大` 如果被打中只有被打飞的命了所以不推荐
攻击吸收,练级和PK都有用,没血了就用.
魔法反弹,这个主要还是PK用的,可以反死魔法师
魔法无效,这个技能可以受到2次魔法攻击不受损失,对于魔法闪不开这个特点魔法无效还是很好用的
宠强:快速给宠升级
调教:增加宠忠诚度
一击必中:增加命中和比杀,在没有高比杀的情况下学这个技能还是不错的`
还有一个技能蓝就看你的爱好了`随便学个也行

有人说血弓东门强悍` 我练过血弓象对于敏弓来说还是敏弓比较好
毕竟你血弓血多了敏少了敏和闪躲有直接联系`1个1500+攻击力的剑10级迅速果断打中你就是3000+的血`不信可以找我`我给你们试验`你血弓血在高你闪躲很一般也不行 轻装在于闪躲`而不是血量`我介绍的+点方法血并不少敏也有攻击也还行!东门PK来说敏弓的胜算率比血弓要高很多的

精灵复兴怎么加点

这位朋友玩的是什么私服呢。精灵复兴有八个职业,每个职业都不同的。倾向是不一样的。比如武士,以力量为主。弓箭手,以敏捷为主。游侠,以力量和才能为主。法师和祭师以精神为主。具体的请上相关的攻略网站看更清晰。现在很多人玩精灵复兴都自己建私服完了,永远不怕服务器垮掉。我就是,嘿嘿。

请问魔力宝贝2弓箭手该怎么加点?

首先介绍下魔力2每项数值的影响:
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击
首先看体质和力量,至两个中加的多差不多,但我觉得,加力量比较好,因为力量也加血,而且一点力量可以加3点生命,比起体质1点就加9点血虽然少点,但再看攻击就不一样了,还有一个重要的就是力量加命中.下面看看灵巧和速度,这两个也差不多,比较之下可以看出加速度就比灵巧多加防御,后敏少0.4,别的都没有灵巧好,而且法力加3点,命中1.5,所以我觉得加灵巧比敏捷要重要.
弓手的攻击频率很高。再加上灵巧。命中暴击的加成下会有很不错的输出表现。因为攻击频率高,
普通攻击跟技能攻击的伤害差距大。一般情况都会选择技能攻击。所以在加灵巧的同是加成的MP
可以弥补MP少技能用不了几次的缺点。这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物。打断敌人施法。解决残兵剩将。会让敌人非常烦恼。
所以,弓箭手初期30点可以分配为:15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力。此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少.为什么要保持满灵呢?因为弓手有一个技能是《《大刚弓》》此技能的作用是:牺牲命中,提高攻击力。如果你不加满灵巧,而且还带一把-命中+暴击的弓的话,命中几乎为60%
所以本人推荐,满灵巧,1体
1力,体力加到30~40就够用了,不用加太多,20级以前体力加到20就够用了。
30级以前体力加到30,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。之后每次升级加:2灵
2力.
另一种初期30点可以分配为:15力量8灵巧7体力或者15力量10体力5灵巧,以后每次升级2力量1体力1灵巧。此种加点为高攻击,血防较高,平稳输出型。但闪避和暴击较低。
最后一种是我正在测试的加点初期30点可以分配为:15力量15体力,每次升级2体力2力量。此种加点追求高攻击,高血,高防,完全放弃灵巧和速度,缺点就是技能读条超级慢,可能比法师读魔法时间还要慢,暴击和闪躲几乎为0,优势在于血多防高,PK和BOSS战时持久作战能力非常不错,攻击力不但平稳而且输出高,就是无暴击,如果运气超好暴击威力会更大一些。
命中问题不必太担心,因为每加一点1力量就加1.4的命中,1点灵巧加1.5命中,只是少了一点,推荐拿B弓,加命中减暴击的那种,这样命中较高,不至于打不到人,此种加点我也是正在进行测试中,如果楼主有兴趣可以一起探讨研究O(∩_∩)O

求魔力宝贝,弓和格斗加点指南。。

了解那服的装备能力范围后才能决定加点.

我以前玩SF.买个暗黑会员.大概闪100/命中80~100/必杀40~70/反击30~50

当时玩那服.士兵最强.魔力老玩家且又喜欢战士类的.基本都用士兵和剑士了.

1.满敏.大血.小攻或半攻半血.

2.满攻.大血.小敏或半敏半血.

3.纯攻敏.

假设弓手1V1.双方的命中和闪都100.

这时就要看加点和运气了.

不算上运气.正常情况下.

小敏弓手对上满敏弓手.命中率会有些相差.虽然双方都是100闪和命中.

如果满敏弓再用上阳炎(双刃剑.闪率大幅度提高.防御降底%多少.忘了.记得是防御下降70%)
小敏的弓手更难命中.

一般SF可以洗点.所以先加满攻吧.血和敏差的别太多.

格斗的话.如果没有拳套.练级还可以.气功蛋比较帅.PK就用不上了.

魔力宝贝2 弓箭手和药剂师怎样加点最好?

弓手(以高频率的攻击为主) 初始30点 5血 10攻 15灵巧 升级加点 1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高。再加上灵巧。命中暴击的加成下会有很不错的输出表现。因为攻击频率高, 普通攻击跟技能攻击的伤害差距大。一般情况都会选择技能攻击。所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次的缺点。 这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物。打断敌人施法。解决残兵剩将。会让敌人非常烦恼。 为什么要保持满灵呢?因为弓手有一个技能是《《大刚弓》》此技能的作用是: 牺牲命中,提高攻击力。 如果你不加满灵巧,而且还带一把 -命中+暴击的弓的话,命中几乎为60% 所以,本人推荐 满灵巧, 1体 1力, 体力加到30~40就够用了,不用加太多 20级以前体力加到20就够用了。 30级以前体力加到30 40级可以考虑把体力加到35~40. 根据血量而定,够用就行。 之后每次升级加 :2灵 2力 药剂师这种生产系职业,满精神比较好,保证你有足够的魔造药和治疗,不用老去医院补魔,其次满体力或者满力量或者1体力1力量平分这三种加法都可以。个人推荐后两种,因为满精神满体力的缺点是自身没有什么攻击输出,就是血多。满力量或者1体1力平分,血稍微少了点,但是自己可以打打东门外低等级的怪物,不至于见到怪物就逃跑。 下面介绍下每项数值的影响: 体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复 力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中 灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击 速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击 精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

求魔力宝贝弓箭手加点指南!谢谢啊!

魔力是讲究团队的游戏 个人单练 基本上不可能的 要想单练的话 你要付出很多的血瓶在战斗中,因为怪都打你。。。。。1-5法兰城废墟 戴靴怪、陆行鲨 地 这里怪物的等级比法兰城四周的怪高一点,但是戴靴怪会毒咒,需小心,没血了可以回城免费补。
5 - 10 东门桥头 树精 地水 从法兰城东门出发不远过桥就到,树精能力一般,可以带东门医院买点+75的血瓶混到10级。
哈巴鲁东边洞窟 火蜘蛛、史莱姆 风地 史莱姆的血稍高,所以带克他的水晶,史莱姆还会毒性攻击所以建议先杀它再杀火蜘蛛,另外随身携带一点+75的血瓶。
盖雷布伦森林 毒蜥蜴、舞靴怪、刀鸡 火风 从扎克特·海玛出发出门就到,这些怪物血都很少,但是会毒咒,刀鸡的攻击对新手来说还是有一定的威胁,这里适合大号带小号的玩家快速冲级。
温迪尔平原 剑鸵鸟、丘陵鲨 水火 这里离城较远,剑鸵鸟会魔法,需要格外小心,怪物一般同时出现4只,适合2-3个玩家组队练级,但是危险系数较大。
10 - 20 灵堂的地下迷宫 幽灵、漂浮炸弹 风地 只能≥10级的玩家在黄昏与早晨进入,里面的炸弹会魔法,但是血少可以很快消灭,带点+75的血瓶组队练也可以混很久,里面的石头可以卖96G,打满回去卖可以小发一笔。
牛鬼的洞窟 土蜘蛛、红帽哥布林、哥布林、盗贼 风地 同样是有时间限制的地图,但是整个晚上都可以进入,有很充裕的时间,里面蕴藏着大量的宝箱,石头也可以卖96G,但是怪物攻击力较高,需要多带点血瓶。
奇怪的洞窟 地狱看门犬、僵尸、腐尸 风地 俗称狗洞,洞内有宝箱,但是有大量的不死系出现,而且攻击较高,单个进入危险很大,组队进入带足血瓶可以混很久,怪物等级按照楼层递增。
阿凯鲁法村村口 水蓝菇、迷你石像怪 水火 就在城口,医院也在城口,来回只需要很短的时间,石头也有比较多,定居在这边可以很方便的冲到30级。
梦魔的迷宫 舞靴怪、跑步花妖
水火 这里的怪物能力都比较弱,血也很少,对新手来说危险系数较低,但是要注意的是跑步花妖,它会用毒。把血瓶带好,再带点面包,在这里可以很安全且较快的练到25级,这时再去高地也不迟。
20 - 30 布拉基姆高地北区一层
深绿的山道 绿色口臭怪、沼泽树精、水蓝菇、妖草 风地 这里的怪物都是植物系,可以做一个猫铃铛带上再去,建议先杀妖草,因为它会讨厌的魔法,而且砸到会很痛的。
索奇亚海底洞窟 水龙蜥、蜥蜴战士 风地 老牌练级地点,需要说明的只有:20级的玩家组队练,很快。
布朗山新道 杀人螳螂、蔓陀罗草 火风 带的水晶是克蔓草的,因为它会讨厌的魔法,螳螂的攻击也不容忽视。这里的怪血防都很低,练级途中如果幸运的打到一张杀人螳螂的图鉴可以卖很好的价钱。
30 - 40 马斯少爷的内心世界 小石像怪、使魔 地水 需要资深医生和护士带队才能进入,怪物能力非常强悍,没有足够的准备不要轻易涉足,进入后一定要有总指挥,分配好队伍的攻击力!警告:经常有人掉着魂回来。
布拉基姆高地北区二层 咚咚靴怪、龙骨、岩石鲨、黄金龙骨、金属蜥蜴、突击神官 火风 怪物能力一般,除了龙骨的攻击稍高以外,其他的怪物不会造成多大的伤害,5人组队能很快清屏。另外在这片区域的东南沿河一带可以遇到36-39级的黄金龙骨、金属蜥蜴、突击神官,适合33级冲40级
羽音洞窟 小恶魔、海蝙蝠、虎头蜂 火风 在布拉基姆高地北区二层的西北角,怪物能力不弱,人数较少会很危险。
40 - 50 积雪的山道 丧尸、地狱妖犬 风地 雪山怪物的攻击高的吓人,血瓶要带够,狗狗的血较少,但是丧尸种族克人型,所以先杀哪个最好是先统一。
坎那贝拉村周边 翠绿菇、树精、异型蜂、海底龟 地风 一般来这里都是单练打树精和蘑菇,都是植物系,所以可以做个猫铃铛带着,可以减少很多伤害。蜂和乌龟适合高等级玩家烧技能。
炎之洞窟 迷你蝙蝠、果冻史莱姆、地狱猎犬、火焰鼠、罗刹 水 45级才能到达,是45冲50的天堂,怪物能力一般,但是迷你蝙蝠会吸魔,魔法系的朋友需要注意。另外洞内有丰富的宝箱。
50 - 60 诅咒的迷宫31-39层 迷你石像怪、宝贝炸弹 水火 称号苍之风云并且2后方可进入,这里简直是练级天堂,怪物能力很弱,料理带够的话,6小时卡时混完我也没意见,如果料理不够的话,因为是固定迷宫,所以可以开个小号寄进来。
冰之洞窟 黑暗鸟人、妖狐 水火 同样是需要称号风云并且2转后才能进入,另外蒂娜村只有白天才能传诵,晚上想去需要传诵到杰诺瓦村再走过去,这样很浪费卡时。洞内怪物的攻击一般,但黑暗鸟人的魔法还是有一定杀伤力。
史莱姆的临时住所 冰冷树精 风地 需要长途跋涉才能到达的地方,且路上的怪很强悍,一般多跑过来,如果选择打过来的话那消耗量很大,这里可以说是法师们50冲60的胜地,用陨石魔法对冰树造成的伤害是不可估量的!
60 - 70 巴洛斯岛
水之洞窟 水晶螃蟹、猫妖、水蓝鸟魔 地 等级限制60以上,在水洞前20楼,经验不算很高,但是过了中间层到第2个20楼,那里经验就很高了,到第40楼经验能和牛场媲美。洞内有大量宝箱,魔石价格也不菲。
45 - 70 怨灵骑士 毒蜥蜴、萨普地雷 水火 适应练级范围超广的一个练级点,缺点就是要走太远了,多带点料理来混可以混很多级。
70 - 90 无尽的风穴 铁狮、火蜥蜴 水 可以说是4.0后最有名的练级点,法师用8级强冰可以打怪1000+的血(怪物的血有1800+),攻击高的职业用纯水水晶也能给怪造成极大的伤害,总之这里的怪很好歼灭。缺点就是会随机遇到BOSS,遇到就逃跑吧。

估计你玩到90 也就什么都明白了, 你也可以在40级以后去雪塔练级 你可以在那里从40练到100,不认识的话可以喊 T40的+++++认识路得来+++
T的意思是“塔” 40的意思是 第40层,40层的怪是40级的。多少层对应那里的怪是多少级,很方便的练级地点

喜欢pk做任务就练一个剑士 满功 100血 其他敏 配上好装备 挺厉害的
不过剑单练有些困难 单练的也就是魔 格斗 弓手 不过魔法师很脆弱。。血少啊 被怪打几下你就挂了。。。劝你要组队去练级 还是买双倍吧
这样你能很快升级。。你想想啊 人家双倍打一场等于你打2场。。。你说快多少阿?快一倍阿。。。

求魔力宝贝1 几种职业的加点

剑:1.大众练级 满攻 100-120敏 其他血 特点:高输出对练级PK都有很大帮助
技能:必学:乾坤 圣盾 连击 迅速 崩击 明净 气绝
参考:诸刃(不推荐) 2戒 颤栗 调教
巫术:攻吸 2反 攻无
魔:1.纯敏魔 满魔 10-20血 其他敏 特点:高回避 但血少 容易被飞 高敏捷对精神有负作用
2.防魔 满魔 血50左右 其他防 特点:高物防 高魔抗 高精神 PK的主力 练级出手慢是缺点
3.杂魔 满魔 20-30血 大敏捷100-120 少量防 特点:练级好用 任务不错 BOSS轻松
技能:必学:3-4单 (建议3单 除单冰) 2-3强 (建议3强 ) 1-2超级(建议2超)
注:强和超的属性要互补 (强冰必学 超风和超火不推荐)
气绝 吸血
参考:其他魔法 调教 单补
巫术:攻反
传:1.高魔传 几乎的满魔 大血 小敏 特点:对团队的恢复达到最大 自身性价比低
2.满血传 满血 80-100敏 其他魔 特点:自身的高回复 生存大大提高 恐怖的10单补的效果
3.暴力传 100+或者更高?到满的攻 50-100的魔 特点:练级靠物理输出 有一定的恢复能力
技能:必学:3补(没有疑问吧?) 气绝 1-2单魔(建议单冰和单风)
参考:调教 洁净(入手困难) 单恢(同前) 1强魔(不建议 没威力)
巫术:吸不需要 攻反 攻无(作用大)
骑:1.肉盾型 大血 大防(血可以考虑满 防70-100) 攻自配 其他敏 特点:护卫成为主要技能
2.攻击型 50血 70敏 满攻(或者少点) 其他防 特点:任务好用点 有攻击输出 反击是不错的选择
3.参考剑的加点
技能:必学:护卫 142鸟 反击 气绝 明净
参考:乾坤 诸刃 连击 崩击 圣盾 迅速 2接
巫术:攻反 攻无 魔无
弓:1.大众型 满敏捷 10-15血 其他攻 特点:出手快 高回避 练级优势 有一定血量
2.PK型 满攻 40-50血 其他敏 特点:如果PK允许乱的话 这么+点 乱的威力最大化 优势 不行单个乾坤也很猛的哦
3.血弓 满或大血 大攻 小敏(50左右?) 特点:练级实在拿不出手,PK就是炮台 猛!~
技能:必学:乾坤 乱射(嘿嘿 不学!那还是弓么) 气绝 一击必中
参考:阳炎(推荐 不过耗魔大 PK不错) 毒击(不用换武器) 气功(无聊拿来玩)

希望大家指点
巫术:攻吸 魔反 攻无

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魔力宝贝复兴弓箭手怎么加点