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为什么暴雪优先重制了《魔兽争霸3》,而不是声名更加显赫的《暗黑2》

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暴雪之所以优先重制war3,在我看来有三点主要原因,下面我就分点来详谈下这个问题。

一:war3更契合暴雪的电竞规划

作为全球知名的RTS 游戏 ,在过去的数十年,SC与war3都是电子竞技的代表,更是暴雪的金字招牌。而暴雪选择优先重制两款RTS 游戏 ,更多的是为了布局电竞产业,契合暴雪目前主推的电竞计划。

「图为旧版war3」

在RTS的黄金年代,war3基本是一代人的 游戏 记忆,更是全球综合电竞赛事的常驻项目。而暴雪选择优先重制war3,便是为了延长war3的生命力,扩大其在电竞化下的影响力。

二:war3举足轻重的地位

war3对于整个暴雪来说具有举足轻重的地位,是《魔兽世界》的故事梗慨,更是wow世界观的蓝本。

「图为war3重制版」

在《魔兽争霸》的开发过程中,暴雪逐渐丰富重填war3世界观。虽然直至现在war3所承载的故事仍是支离破碎的,是抽象的。但暴雪在另一款 游戏 中将故事具象化,使其拥有了更多细节,而这款 游戏 便是《魔兽世界》。

三:《暗黑2》目前不具重制条件

不论是重制难度还是 游戏 热度,《暗黑2》都不具备重制条件。

「图为《暗黑2》」

2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布与网易合作推出手游《暗黑:不朽》,这是暴雪尝到《炉石传说》手游化甜头后的再次进军手游领域。而《暗黑》手游与《炉石传说》不同的是,《暗黑:不朽》是一款实实在在的手游,且不可多平台互通。因此,未来暴雪将更多推出针对移动平台的 游戏 。

「图为《暗黑破坏神》」

而在《暗黑:不朽》致使口碑下跌后,暴雪的下一个3A产品极有可能是《暗黑4》,且暂时再冒“炒冷饭”嫌疑推出《暗黑2》重制版。

其实关于《暗黑2》,笔者的一贯态度就是希望它不是有生之年。

《暗黑破坏神2》其实也在暴雪的重置计划中,而率先重置《魔兽争霸3》,自然也是有着其中的考量的。

“炒冷饭”的性价比

如今,可以说,《魔兽争霸3》的画质落后,相对《暗黑破坏神2》来说,对玩家的影响更高一些。系统的复杂,以及画面的落后,让《魔兽争霸3》被MOBA 游戏 一路踩上了下坡路。而《暗黑破坏神2》至今还是个传奇,连暴雪自己的《暗黑破坏神3》都没有超越这个 游戏 。

而且,《暗黑破坏神》的牌子,随着《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神:不朽》,已经大幅贬值了,在新系统开发上,暴雪并没有什么把握能把《暗黑》系列做出花来,而重置的《暗黑破坏神2》,至多是新瓶装旧酒,既不跨平台也难以在新玩法上突破,恐怕性价比未必比《魔兽争霸3》重置版高。

潜在玩家和盈利预期

碎碎念君认为,暴雪之所以赶着重置《魔兽争霸3》,就是认为《魔兽争霸3》的受众群体以及潜在玩家,比《暗黑破坏神2》恐怕要理想,同时,《魔兽争霸3》还存在着“创新”的可能性。《风暴英雄》和《星际争霸2》上,暴雪就已经积累了不少RTS或者说MOBA的经验,尽管它们并没有重现当年的辉煌,但这些经验也是够用的。例如,与养成,RPG模式的结合,深挖剧情,以及高度配合的竞技模式。

所以,我也认为,《魔兽争霸3》的重置版,很可能并非单纯的重置,暴雪会添加很多“时髦”的玩法,试图让新玩家和“老玩家”都感到满意。当然,这些系统究竟是像《炉石传说》一样惊艳,还是《风暴英雄》一样黯淡,还是要经过玩家的检验的。

《暗黑破坏神2》重置版

与《魔兽争霸3》不同,《暗黑破坏神2》已经是一个开发极尽成熟的 游戏 了。暴雪在《暗黑破坏神3》的核心理念尝试,已经失败了,以至于《夺魂之镰》要靠关掉拍卖行,开放巅峰等系统,放弃核心制作理念来“梅开二度”。而重置《暗黑破坏神2》,如果直接移植《暗黑破坏神3》那些冒险模式和大秘境系统(甚至全程联网),估计会两面不讨好,《暗黑破坏神3》的玩家喷,老玩家也骂,而在这个 游戏 模式上,暴雪显然目前并没有展现出有可能可以再次重现《暗黑破坏神2》的奇迹的设计思路。

如果仅仅是翻新画面,那么《暗黑破坏神2》重置版,很可能只是一时火热,并不能维持长久的人气,反而会被扣上“无脑炒冷饭”的恶评。

因此,我觉得暴雪推后《暗黑破坏神2》的重置,很可能是因为策划们也在设计新系统,苦思冥想怎么才能做好崭新的《暗黑破坏神》,毕竟,《暗黑破坏神3》的教训,实在是太严重了。

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首先囧王者要纠正的是,《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》在名声方面,其实不分高下。在电竞圈和RTS圈《魔兽3》绝对是首屈一指的超级IP,而在RPG圈和肝圈《暗黑2》也是风头无二的超级IP。所以说这两款 游戏 ,同样是属于暴雪的超级 游戏 IP,名声不分高下。

其次,为什么暴雪会优先重制《魔兽3》?囧王者认为暴雪重制魔兽3,其实是经过了多方面的考虑的。

这事儿我经常干,熟得很。

经过《星际争霸1》的重制后,暴雪对于重制 游戏 已经驾轻就熟。我们都知道在RTS 游戏 里面,星际争霸的负责程度和严谨度其实是超过魔兽争霸3的。经过星际争霸1重制版后,暴雪在重制RTS 游戏 上已经是驾轻就熟,省时省力还赚钱。

为《魔兽世界》续命

说为《魔兽世界》续命,其实有点言过其实。但是《魔兽世界》作为一款2004上市的网络 游戏 ,已经辉煌了15年。其间熬死了无数挑战《魔兽世界》的挑战者,但时至今日《魔兽世界》也已经显露颓势。这次暴雪通过重制《魔兽3》,补完一部分《魔兽世界》的剧情,通过《魔兽3》重制版推动《魔兽世界》新剧情,顺势开启新版本,引进新势力,新英雄。暴雪希望通过此次重制,一举推动《魔兽3》和《魔兽世界》两款 游戏 的热度和联动,也是一件一石二鸟的好事。

推动已经停滞的战网和电竞事业

现在小伙伴们说起电竞,大多数人脑海里第一个蹦出来的,应该是Dota和英雄联盟。但是,可能大家已经忘记了,以前电竞的核心 游戏 ,其实是星际争霸和魔兽争霸这样的RTS 游戏 。但随着时间的推移,RTS 游戏 由于其超高的复杂性和高难度,劝退了大部分的萌新玩家。在推塔 游戏 的风靡后,RTS 游戏 在电竞圈的地位明升暗降,星际争霸和魔兽争霸已经成为了太上皇一样的吉祥物。看看现在DOTA和LOL全球赛事的奖金额和参与人数,再看看星际和魔兽,经典归经典,但是玩家基数低是不争的事实。所以作为电竞行业的开创者之一的暴雪,也急需将自己的电竞产业上一个台阶,重制星际争霸1和魔兽争霸3也是暴雪重整自己电竞行业的一盘大棋。

为什么没有重制《暗黑破坏神2》和推出《暗黑破坏神4》?

而为什么暴雪没有顺势也推出《暗黑2》重制版,或者干脆推出《暗黑4》?囧王者认为,这一切都和《暗黑》手游版有关。随着进入移动 社会 ,像《暗黑》这样的肝系列ARPG 游戏 ,其实是比较适合在手机上玩的。想象一下,上下班途中,各种闲暇的碎片时间都可以拿出来肝一下,随时随地可肝的 游戏 ,才是肝帝和肝 游戏 的精髓。看到其他厂家在手游中赚的盆满钵满的,暴雪自然是不甘人后,推出手游版的《暗黑》,自然是顺理成章的事情。

重置《魔兽争霸3》时候正确的。前几年似乎觉得《暗黑2》应该重置,但现在来看,重置《暗黑2》得不偿失。《暗黑2》 游戏 类型和 游戏 视角落伍了,而且道具繁多,重置时模型全部需要重做,这个代价太大。即使重做完成,重置版上市,和现在其它优秀的 游戏 来比,没有优势,风险太大。

暗黑2重置在暗黑3里面了

黑化崔斯特姆让你怀念怀念就得了

因为暗黑二的源代码没了,现在的设计师搞不出来,所以没法重置。

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