《战锤3》是由CreativeAssembly开发的一款全面战争系列的回合制策略游戏,其剧情设计在玩家中引起了广泛的讨论。
从正面来看,《战锤3》的剧情设计被认为是非常有诚意的。每个派系的机制都达到了锤2后期DLC的水准,简单运用有简单的收益,深度挖掘则有深度的收益。游戏的主战役非常「剧情导向」,比《战锤2》的「旋涡之眼」战役更甚,这使得玩家在游戏中可以更深入地体验到剧情的发展。此外,游戏中的各个种族都有属于自己的特殊机制,这些机制完美融入了桌面规则中的背景,在给予玩家新奇体验的同时也会带来更多代入感。
然而,从另一个角度来看,《战锤3》的剧情设计也存在一些问题。例如,秩序阵营这边的派系在决策上存在一些混乱,有时候会做出一些让人难以理解的决策。此外,游戏的战斗系统也被一些玩家认为过于复杂,这可能会影响到玩家的游戏体验。
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