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《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?_斗战神宣传动画

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啥原因让孙悟空非得推倒人参果树,火眼金睛看出了什么?

《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?_斗战神宣传动画-第1张-游戏资讯-智辉网络

首先要明白的是,孙悟空在万寿山五庄观内推到人参果树,是早被设定好的,属于九九八十一难中的一难。这点无论如来,还是镇元大仙都是应该知道的。那么为何要设定这一劫难呢?只因万寿山五庄观,跟跟孙悟空和唐僧,存在着不解的前缘。

唐僧在孙悟空、猪八戒和沙僧眼里,就是个呆和尚。但在镇元大仙眼中,却是金蝉子,曾经的如来的弟子,更是他的好友。这是唐僧跟万寿山五庄观的前缘关系!

且不仅只有唐僧存在这种前缘,就连孙悟空也照样存在。皆知,孙悟空是天产石猴,后来在花果山内发现了水帘洞,带着群猴以水帘洞为家,那么在水帘洞两侧曾有一副对联:花果山福地,水帘洞洞天

而进入水帘洞内后,孙悟空还发现了大量的石桌,石椅等,这些都不是天成,而是人(神)造的。

说完花果山水帘洞,咱再看万寿山五庄观,在五庄观的门前,也贴着一副对联:万寿山福地,水帘洞洞天!

是不是有种似曾相识的感觉?跟水帘洞前的那副对联一对比,仅仅改了两个字,?花果山?变成了?万寿山?,余下的是一模一样!

须知孙悟空不是唐僧,没把转世投胎当成游戏,转世过十次。孙悟空自出生后就从没死去后,无论是大闹天空,还是八卦炉里被烧烤,他都保存着自出生后的一切记忆。尤其是对花果山水帘洞的一草一木,更是熟悉异常。

如今,他突然来到万寿山五庄观,一抬头瞅见这幅对联,孙悟空会怎么想?是不是会依稀想起了自己的家呢?绝对会!由此,万寿山五庄观就跟花果山水帘洞,有了天然联系,故而笔者说这是前缘!

这是孙悟空对五庄观的第一个认识,让他想起了家,自然他对这里就会有非同寻常的兴趣。果然,随后孙悟空就顺着人参果这条线索,发现了人参果树!

那么花果山上有没有类似的果树呢?《西游记》中没有明确说,但却说了一句:那猴在山中,却会行走跳跃,食草木,饮涧泉,采山花,觅树果??

虽有果树,但过于牵强,咱舍弃。如今只好从人参果树的由来入手了,观音菩萨说过:?他那人参果树,乃天开地辟的灵根!?

巧了,孙悟空却正是?灵根育孕源流出?,这句是出自《西游记》第一回的题目,也就是说,孙悟空正是灵根孕育而出的石猴!

也就是说,孙悟空跟人参果树,其实都是灵根孕育的。只不过一个归于花果山,一个来到了万寿山。一个是活蹦乱跳的石猴,一个是初具人型果实??但都不是人!

再联系水帘洞两侧和五庄观门前,那两幅相似度极高的对联,和水帘洞内那些神秘是石桌、石椅等,显然花果山水帘洞,最初便是镇元大仙修炼的地方。而这棵人参果树也是镇元大仙,在修炼成功后,自花果山移植到了现在居住的五庄观内。

孙悟空火眼金睛,正是因看出或悟到了这棵树本来属于花果山,是花果山的灵气所聚,故而这才一怒之下推到!

大电影正式发布斗战神全民斗战神启动IP打造

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9月17日,主题为?新探索.共生长?的腾讯影业年度发布会在北京举行,在发布会上,《斗战神》大电影计划的公布成为一大亮点。《斗战神》《全民斗战神》双端游戏携手启动IP打造计划,影游联动深挖?不一样西游?的文化价值。与此同时,此次发布会上也首次宣布将由以《三打白骨精》、《大闹天宫》等西游题材影片屡创佳绩的著名制片人刘晓光担任《斗战神》电影监制,以其独特的视觉风格解析反传统西游。

腾讯最有?料?的自研IP 大电影计划正式发布

腾讯影业2016年度发布会于昨日召开,并正式对外公布包括《斗战神》大电影计划在内的一系列大动作。以?不孤立做电影?的核心思路对腾讯最有内容价值的IP游戏《斗战神》、《全民斗战神》进行电影改编演绎,希望向用户呈现出一个与众不同的西游世界。

同时,在发布会现场,还公布了中国著名视觉系导演及制片人刘晓光将担任《斗战神》电影监制的重磅消息。曾以《大闹天宫》和《三打白骨精》屡创佳绩的刘晓光对?西游?系列电影有着独到的理解和独特的视觉风格,而其在复杂生活中处之泰然的?阿甘?精神也为业界所熟知。此次受邀担任《斗战神》这样一部反传统西游题材影片的监制,不仅将颠覆其以往影片正面?西游?的世界观设定,更将成为西游电影的全新探索。

内容作为IP核心价值 满足粉丝最大期待

从2012年端游正式发布到2016年手游上线,《斗战神》和《全民斗战神》两款游戏都以内容营销作为突破口,致力于世界观的不断延展和不同角色的创造以及剧情的衍生。截止到目前,斗战神IP共计推出了2部CG和七部剧情 ,合计播放量超过4000万,得到了用户的好口碑。

作为此次腾讯互娱布局影视业务的切入点,明星IP《斗战神》无疑成为了业界关注的焦点。通过挖掘西行背后令人愕然的真相,以及从始至终贯穿的?斗战不息?的强大信念,《斗战神》将?高高在上?的神与权威彻底捻碎,传递 ?我命由我不由天?的自强精神。区别于以往西游题材的正面立场,《斗战神》通过成人的视角重读西游,重塑西游,转而揭露西行取经背后不为人知的真相,还原更有血有肉的真实西游.

《斗战神》迎来5周年庆 《全民斗战神》公测大热

在刚刚过去的9月13日,《全民斗战神》以全新版本正式开启了破天公测 ,推出了全新角色卷帘、白骨,以及全新的剧情关卡和更精彩的游戏内容。通过超爽快的ARPG玩法和独创的变身战斗玩法深度结合,为玩家们带来了一个与众不同的掌上西游世界。《斗战神》自2011年面世起便不断推出地新版本以及无数次的优化调整,以?换个职业就像换个游戏?的差异化职业设定与匠心独运的副本设计为玩家所热衷。在新近上线的重大版本?山海纵横?中,全新大型玩法?幻虚境之战?震撼上线,空前规模的团队作战引得无数玩家为之热血。

未来是属于IP的,而IP终将是属于粉丝的,因为这些IP上凝聚了大家不可被辜负的热爱和值得被认真对待的情感。正因如此,《斗战神》大电影将继续以在游戏上便执着投入的内容部分,以热爱与情感,用更多的耐心,去塑造这个值得被塑造的IP,让大家见到想要的未来。

踏歌而行八荒路 物我两忘九逍遥 是什么意思

一边脚下打着拍子一边歌唱,洒脱自在地行走于人间,
与天地相融,浑然合为一体,而到了超然忘我之境界。
遨游在九霄之巅。

天地何用?不能席被,风月何用?不能饮食.纤尘何用?万物其中,变化何用?道法自成,
面壁何用?不见滔滔,棒喝何用?一头大包.生我何用?不能欢笑,灭我何用?不减狂骄.
踏歌而行八荒路,物我两忘九霄遒。芒鞋斗笠千年走,万古长空一朝游.
嗨!嗨!嗨!自在逍遥…神仙老子管不着!

游戏里的cg是啥?

游戏里的cg指的是游戏呈现的画面。

CG为ComputerGraphics(电脑图形)的英文缩写,就是指使用电脑进行数字创作的创意产物,常见的有动漫CG,游戏CG,影视CG....例如我们经常看到的CG插画、CG原画、CG动画、CG特效、CG模型都是属于CG。

扩展资料

游戏CG的重要性:

1、提升游戏档次,提出差异化

游戏CG对于游戏档次的提升,用户没看到游戏之前,会通过CG了解游戏内容,玩家会主动选择“一切皆有可能”或者是“不走寻常路”的那款,虽然它们都是APRG。

2、阐述游戏背景,完美的开场白

游戏CG是最具有代入感的游戏内容,最容易把用户代入到游戏的背景,故事,和价值观中。国内手游《秦时明月》的CG,可以算是阐述派的代表,这类拥有强IP的游戏,通常都会以一段CG引起用户的共鸣,让用户快速融入后面的游戏剧情中。这类CG在技术上可以用静态图素加特效来制作,制作难度和成本相对降低了不少。

3、介绍游戏特点,增加玩家的认同感

早期国内游戏《流星蝴蝶剑》的CG曾经惊艳一时,在CG中同时展示游戏核心玩法的策略,让国内的玩家为之兴奋了很久。这种主打玩法的游戏CG在《倩女幽魂2》中也有明显的体现。这类CG在游戏宣传时,可谓是重磅炸弹,但是通常大多数游戏都会采用试玩 来代替介绍类CG,这也让介绍类CG的作用一直仅限于市场宣传上。

4、品牌宣传,比起产品更重品牌。

游戏CG具有很强的传承性和品宣功能,在这个视角上它等同于游戏的商业广告,所以游戏CG可用于品牌的建立。游戏《斗战神》的CG不仅帮助游戏阐述了背景,还树立起了高大上的品牌形象。

5、喧宾夺主,游戏内容的重要组成

随着游戏的发展,CG已经变成游戏的重要组成部分,很多游戏已经把CG变为游戏内容的强大支撑,并不单纯作为游戏的宣传材料使用,CG更多加入到游戏的体验部分中,在国外就有CG包比游戏包大的案例。银河数娱的《无间狱》就曾以惊艳的游戏CG内容,得到了业内的广泛关注,游戏内容中穿插代入的CG镜头重新定义了游戏对CG的运用。

《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所采用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。

而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是采用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“黄大仙”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效电影,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。

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