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三国志13威力加强版游侠怎么玩 三国志13PK版游侠威名攻略,三国志13游侠怎么招人

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三国志13自建人物怎么玩


在游戏三国志13中是可以自建人物的,这样玩家体验起来能够更强烈的代入感,那么三国志13自建人物怎么玩呢?这里深空高玩为大家带来三国志13自建人物攻略,下面一起来看看吧。
首先要选择的穿越副本年代,作为一个想当君主的穿越_丝来说,越早难度越低,越晚难度越大。万一穿越到三足鼎立,哪怕赤壁之后,你就在三个老板中选个跟着混吧,努力泡他们闺女,想着万一他们儿子死了,你这女婿当家吧。个人最喜欢的是群雄割据。
正文开始:开局不要先举兵,因为你没钱没人,拿出一两年来先积累。两条路选择,一,酒馆接任务,二,招私兵然后出征接打山贼任务或当山贼抢,攒够12000外加书酒武器各两个,就可以找人了,或者遍招人边攒钱,可招人备选:赵云,黄忠,魏延,许褚,徐晃,甘宁,周泰,鲁肃,吕蒙,徐庶等等,选择目标是二线或长期在野,羁绊不强的,像荀_,陈群,周瑜等出来你还没成朋友他们就入仕了,根本抢不过。到80给东西做任务交朋友后直接编入同道,劝下野入伙比登录要简单的多。
当编了3.4个同道后,就可以让猛将代替你出征了,或者选那个巡视什么的,就是和城镇乡绅要钱的,每次2500,3个就是7500,为什么本人不出征或者要钱,因为你要用这钱去娶媳妇,还是两个选择,一,文姬或王异,智力政治还可以以后帮发展,二,顶级文官的闺女,狗子的闺女智力能100+。
钱和人都有了,选地方发展吧,中原一带就算了,曹老板和本初兄根本搞不过,江东如果还混乱可以搞一下,难度仅次于中原。然后地图左半面找个城举兵吧。
举兵后,先不要占空城或开战,要一遍发展一遍结盟,接壤的大佬优先,即将攻打的接壤的也结盟,比如你想打张鲁,先和刘胖子和马腾结盟,为的是你刚打了张鲁,马腾和胖子可能来摘桃子,打完你还要有消化时间,就是恢复伤兵和攒钱粮。初期钱粮很重要,有可能你有4万兵,可钱粮只能供应你一万强骑。
当你打下两三座城,你就正式进入了争霸时代。
好了,以上就是三国志自建人物怎么玩的全部内容,希望能对大家有所帮助,再见!
三国志13

三国志13如何让在野武将登庸方法介绍


该游戏是三国志系列的一款全新作品,与之前的作品相比其内容玩法的改变巨大,对于许多老玩家来说各种新加入的玩法也都还比较陌生,其中最让人头疼的便是在野武将登庸的玩法,所以深空高玩在这就为大家提供三国志13如何让在野武将登庸方法介绍,喜欢的玩家就亲自感受下吧。
登庸在野,似乎只能登庸临近城市的,而地方城市的在野,你可以和他成为朋友,但是却无法登庸。
登庸临近城市在野武将的时候,可以:
1、开宴会等他来和你装熟,参加过宴会后就可以跟他进行访问,而且不会被拒绝
2、给自己下命令登庸,这个并不需要在本城或是政厅。
3、有了登庸命令后,访问时会有登庸指令。
4、在野武将貌似不能登庸地方城市,可以装熟,但无法下达命令。
向君主建议自己登庸某人,君主同意了之后,在访问目标的时候才会有登庸选项,只能登用本势力临近范围武将。太远的无法登庸,交了朋友也不行。如果对方加入了势力,那么更是无法拉拢了。如果对方是在野人士,那么你起义的时候会来投靠你。
如果你是君主可以在政厅-人才-登庸中选择,非本城的武将,在野一次成功,势力的话则会提示你没希望吗,不可能的。可以君主亲自去,但也没希望,得降低其忠诚度。
所以,总的来看,想登陆其他城市在野武将,如果你是君主,可以亲自去访问。不是君主,最好的办法还是占了那座城,或是灭了那个势力。
三国志13

三国志13威力加强版游侠怎么玩 三国志13PK版游侠威名攻略

 游侠最终目标是要让自己的威名达到5000,方可通关。
  玩家选择主角的时候,主角有自己的威名特性,如果主角的理想威名是对应的游侠威名,那么主角为在野武将的时候,就自动成为游侠。如果玩家对此威名不满意,在满足其他威名的条件的时候,可以更换威名。
  游侠后面主要是两条路线,侠士和贼徒路线,侠义虽然后期有两个分支,但是基本玩法差不多。而贼徒后面可以选择贼王和刺客。
  侠士路线
  侠义就是自己组建流浪军,扮演流浪军首领的角色,主要是行侠仗义。
  侠义可变成大侠客,大侠客后面变成忠义烈士或云龙风虎。
  忠义烈士和云龙凤虎除了特技上有些区别外,最主要的区别是忠义烈士,可以让任意两个势力签订停战协定。
  侠义接受的委托主要是讨伐类的,或者是防御类的。
  AI会委托你讨伐盗贼,协助防守城池,或者是让你帮助侵攻别的势力。
  贼徒路线
  贼徒有两个分支,但是他们有本质的区别。成为刺客以后,自己不能在拥有私兵,主要委托是暗杀武将。成为贼王后,自己就可以掠夺其他势力的城池,扮演强盗头领的角色。
  游侠及其后继威名都有自己的根据地,自己出兵只能从根据地出兵。自己也可通过迁居来变更自己的根据地,但是会消耗一定的军粮。自己可通过巡行提高民心,通过募兵进行征兵。民心越高,则募兵数量越高。
  杀手不需要任何名声,满足条件,就可以自称。其它游侠的后继威名都需要名声。
  名声的获取主要通过亲笔信来达成。游侠可将和自己亲密度互为80的在野武将成为同道。对于已有所属势力的武将,可以通过劝诱成为同道。用亲笔信将别的武将介绍给自己的同道,可以让他们之间增加亲密度,当他们达成羁绊时,自己可获得名声。
  善行委托的接取方式为,自己在根据地城市选择出兵,编制好军势,带领军势,前往有善行委托的城市,到达该城市后,就会自动触发委托,自己可以选择是否要接取。
  游侠在酒馆可以接受一般委托,这是游侠玩法前期获取资金的主要方式。

三国志13威力加强版游侠怎么玩


三国志13威力加强版以DLC的形式正式发售了,新增超大量内容与改动,玩法上将天翻地覆,体验到三国志13完整版的乐趣,有玩家咨询三国志13威力加强版游侠怎么玩,深空高玩今天就带来这个问题的解答。
三国志13PK版游侠威名攻略:
本作相比前作,有了更高的自由度,特别是在野武将的玩法变得丰富起来。在野武将有游侠和商人两大威名来选择。下面就来说说游侠的玩法。
游侠最终目标是要让自己的威名达到5000,方可通关。
玩家选择主角的时候,主角有自己的威名特性,如果主角的理想威名是对应的游侠威名,那么主角为在野武将的时候,就自动成为游侠。如果玩家对此威名不满意,在满足其他威名的条件的时候,可以更换威名。
游侠后面主要是两条路线,侠士和贼徒路线,侠义虽然后期有两个分支,但是基本玩法差不多。而贼徒后面可以选择贼王和刺客。
侠士路线
侠义就是自己组建流浪军,扮演流浪军首领的角色,主要是行侠仗义。
侠义可变成大侠客,大侠客后面变成忠义烈士或云龙风虎。
忠义烈士和云龙凤虎除了特技上有些区别外,最主要的区别是忠义烈士,可以让任意两个势力签订停战协定。
侠义接受的委托主要是讨伐类的,或者是防御类的。
AI会委托你讨伐盗贼,协助防守城池,或者是让你帮助侵攻别的势力。
贼徒路线
贼徒有两个分支,但是他们有本质的区别。成为刺客以后,自己不能在拥有私兵,主要委托是暗杀武将。成为贼王后,自己就可以掠夺其他势力的城池,扮演强盗头领的角色。
游侠及其后继威名都有自己的根据地,自己出兵只能从根据地出兵。自己也可通过迁居来变更自己的根据地,但是会消耗一定的军粮。自己可通过巡行提高民心,通过募兵进行征兵。民心越高,则募兵数量越高。
杀手不需要任何名声,满足条件,就可以自称。其它游侠的后继威名都需要名声。
名声的获取主要通过亲笔信来达成。游侠可将和自己亲密度互为80的在野武将成为同道。对于已有所属势力的武将,可以通过劝诱成为同道。用亲笔信将别的武将介绍给自己的同道,可以让他们之间增加亲密度,当他们达成羁绊时,自己可获得名声。
善行委托的接取方式为,自己在根据地城市选择出兵,编制好军势,带领军势,前往有善行委托的城市,到达该城市后,就会自动触发委托,自己可以选择是否要接取。
游侠在酒馆可以接受一般委托,这是游侠玩法前期获取资金的主要方式。
三国志13威力加强版

《三国志13威力加强版》商人试玩及君令、育子、单挑舌战等系统解读


威名(1)
收起威名(1)威名(2)部落据点自宅掠夺单挑(1)单挑(2)剧情编辑器商人威名(1)商人威名(2)舌战增筑势力介入武官威名(1)武官威名(2)军师威名(1)军师威名(2)要冲城塞系统君令单挑与舌战系统育子系统剧情编辑系统
《三国志13威力加强版》 近期又爆了一波猛料,公布了众多新系统新元素,下面为大家带来《三国志13威力加强版》商人试玩及君令、育子、单挑舌战等系统解读,一起来看看吧。
光荣进行了第二次实机演示和发布商人介绍 。在分析商人威名之前,让我们先来看看在实机演示中出现的诸多新要素:
开始是以贼将身份的甘宁进行演示,可以看到,同为游侠威名,贼将身份比起之前的侠客身份多了一些新东西,首先是左下角的任务状:
自宅任务状增加到了四个!(在之前的演示中侠客威名只有两个)当然我们目前不知道这是否是贼将威名独有,也许这是在那之后的修改,流浪军威名包括侠客都有四个任务状也事未可知。更可能的是这个任务状数量与自宅规模有关,在野身份下自宅同志越多,任务状越多等等都有可能,这还要看以后的情报才能清楚了。
然后注意右上角
除了侠客也有的武名界面,这里又新增了一个新界面,看图标是一个盾牌加一个上升标志。这到底意味着什么呢?现在我们当然还不知道,还请各位耐着性子看下去,答案就在后面。
接着主播点进了威名画面,我们就来到了贼将甘宁的威名系统图。
具体内容跟之前分析的情况都没什么区别,贼将在游侠威名内,总共十个身份,其中有六个威名甘宁已经可以选择,然后左边是贼将的各种特性战术等等都已经介绍过的东西。
不过有意思的是这两个战术:
第二个热油陷阱战术,从名字上来看这应该是一个泼油点火或者直接用油烫人的陷阱类战术,就像落石战术一样,怀疑也是限定为山边(不然你怎么泼油),伤害如何呢?现在还不清楚,可能要到以后才能知道。
而第一个“大隧道战术”就有意思了,大隧道,从名字上来看是挖隧道,挖什么隧道呢?从尝试上来想,这很有可能就是挖地道,也就是类似信野的“土龙攻”之类的东西,可以在城墙外施展,挖地道进入城内,如果PK能够做到这个,那就非常有意思了。虽然我个人感觉有点奇怪不过估计也是想多了。
之后,主播就开始转动威名盘,介绍各个威名,在之前我把六个威名也差不多介绍过了,本来只是老调重弹。但正是这一转动,出现了一些有趣的东西:
威名
首先是逆时针转了一下,到了商人威名:
主播介绍了一下商人,没什么奇怪的,嗯,然后继续转:
到了将军威名。
这里初看之下没什么奇怪的,将军威名的各类身份名字与之前没什么区别。但是注意了,在将军威名下面的介绍里,写清楚了将军威名的总数量:21个。而威名盘上将军威名的个数呢?13个。多了8个。
多了将近一倍的数量!考虑到这张威名盘已经做好,我不认为光荣之后还有心思再把这张图扩大个近一倍的大小。所以更大的可能是:这13个威名是通用的威名,而还有8个威名是专属甚至是隐藏的威名。我认为这8个威名不太可能只是名字的区别,它们一定还有其他的用处,即使只是某些属性加成也好。还记得我在第二次分析的时候说到的那个“威名分支图上最右边那个神秘的黄色箭头”吗?(不记得可以去一楼看我第二次分析贴),那时我就怀疑还有隐藏的威名在后面,现如今看来,这种可能性的可能大大增加了。
同理,武官威名有21个,而图上只有12个,多了9个。
军师威名有19个,图上只有11个,多了8个。
官吏有16个,图上只有12个。多了4个。
可以看到,除了商人和侠客两个在野威名,其他四个仕官威名都多多少少有几个隐藏的不在威名盘上出现的威名,其中有几个专属威名应该是没跑的了(在上次的爆料图中出现了村夫的专属威名“卧龙”)
而这多出来的总共29个威名,究竟会以什么样的姿态在PK中出现呢?值得期待。

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