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如何评价《英雄无敌7》

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拿着资料片的内容打着续作的旗号。

先讲好的几点吧:

堡垒和学院的回归算得上是情怀了;

战斗中加入的侧击设定提升了操作的策略性和可玩度;

取消血泪路线改为轮盘技能倒是丰富了英雄们的成长(不会再像6代一样所有英雄都一个方向了);

兵种的建设上增加了二选一的设定,让玩家有更多选择余地,当然也逼死了强迫症和选择恐惧症XD;

取消了城镇转换系统和传送门这点我觉得也不错,这个比较见仁见智,有些人会更喜欢6的那种屯兵一大群风风火火杀向敌人的风格。

下面是吐槽:

省钱。实在是太省钱了。

5代是3D城镇,6代变成静止但看起来还比较2.5D的画面,7代的城镇彻底变成国产页游风格。建筑完全认不出哪个是哪个,还TM不能一个个点啊!鼠标移上去没有选定框啊!还总是提示到边上的建筑啊!我都不敢相信这画面是15年出的游戏了……

剧情内完全没有CG动画,唯一会动的也就是片头动画了,剩下的所有战役,圆桌,全都是静止的,好像在看恐怖蜡像馆。过场CG走黑白风,画工奇差。这一点6代真的是完爆,不但CG动画从头到尾都有,有些过场的剧情还会直接在地图上用模型演示小动画。

接着的一点就是,UI实在是太丑了…同样是和6代比较,7代的UI设计只能说low……

最后的最后,兵种模型好多都是从6代照搬来的……好吧我还能说什么呢,育碧是把这IP当捡来的儿子养,有饭吃已经不错了。

剧情方面,由于我对剧情的要求是能自圆其说就好,所以虽然这次的战役剧情都非常的…小家子气…也没有什么非常值得挑剔的地方,亮点还是有的。唯一有不满的一点就是6代很喜欢的阿纳斯塔西亚,在这一代变成了一个阴郁、暴戾、偏执的老大妈,写剧本的都不知道怎么想的……

唉坐等资料片了。

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