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LOL有没有英雄原本技能无解,重做之后直接变冷门的?,英雄联盟老版本亡灵勇士

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LOL也有许多英雄因不适应战局而被重做,哪些英雄重做的很成功呢?

LOL有没有英雄原本技能无解,重做之后直接变冷门的?,英雄联盟老版本亡灵勇士-第1张-游戏资讯-智辉网络

我身边有很多男生会喜欢玩撸啊撸这个游戏,但是在游戏里面有很多英雄如果不按照规定来或者说是实力太强或者太差的时候, 为了照顾很多玩家的心情,不让他们有一个不好的游戏体验的话就会选择把这些英雄做一下调整。


比如说太厉害的英雄就会压制一下他的技能,像之前因为太过厉害每次都被压制的刀妹。还有一些就刚刚好是相反了,他们因为一开始的时候,能力实在是太差了。很多人根本玩都不想玩这个英雄,这样的话其实对于游戏公司来说是不好的。因为一方面大家在设计这个角色和他的功能的时候是花费了很多的时间和精力还有很多的钱的。

如果没有什么人玩的话损失会比较大。这些英雄刚开始和很强的英雄一样也会调整,把实力加上去这样的,但是其实效果并不是很好。这个时候就会选择重新做这个英雄,撸啊撸有挺多英雄都是被重做过的,做得比较好的就是瑞兹了。这个英雄前期的时候玩的人很少,因为没有什么突出的特点,也没有什么很专业的技能。

给人的感觉像是一个打酱油的存在。如果是这么一个鸡肋的存在肯定很多人就不愿意玩了。后面重做了以后,把他上升了3个版本。一个版本比一个版本厉害,现在玩这个英雄的人也变多起来了。可以说这个英雄做得很成功。所以在玩的时候可以选择这个人物呀。

LOL有没有英雄原本技能无解,重做之后直接变冷门的?

这类英雄可不少,譬如锐雯、加里奥、亡灵勇士

英雄联盟已经是一个高龄游戏了,游戏龄已经高达九年,却丝毫没有衰退的迹象。随着LOL一次又一次的改版,无数英雄遭到重做或者改版,虽然英雄名字没有变化,但在老玩家的心目中已经面目全非。对于为什么改版,这是因为有的英雄技能机制太老、太强或者不符合英雄联盟游戏。但设计师的解释永远都是一句话:影响游戏平衡。

下面盘点一下LOL已经消失了的五大老版英雄:

TOP.5:锐雯锐雯刚出时,不论职业选手还是路人王,普遍认为她是一个很弱的英雄,玩的人并不多。主要原因是当时的锐雯被认为是个坦克战士,大家都出一身肉装,发现既没伤害又扛不住。在当时出纯输出装的锐雯并不多,我有幸是其中一个。老锐雯的Q技能伤害还未削弱,AD加成看起来不高,但实际效果却出乎意料。只需要出输出装,在装备不太落后的情况下,只需要三段Q就能将对方脆皮打成残血。

暴力出装的锐雯数量暴增,锐雯成为了热门英雄。外加北美第一锐雯发明了光速QA,锐雯在高端局里也越来越强势,设计师不能容忍锐雯在LOL里肆意妄为,将锐雯Q技能的伤害大幅下调。曾经团战只需三段Q就可以造成巨额AOE伤害,到了现在的S9赛季,光速QA已成为锐雯的基础操作。

TOP.4:加里奥

老版加里奥的技能远没有现在这么炫酷,但W和大招却是BUG一般的技能。老加里奥的W能给自己套一个盾,被打后持续回血。如果你是老玩家一定会知道,第一次出无限火力的时候,AP加里奥无限W简直就是移动泉水,没血了就开W给对方塔打回血。老加里奥的大招也十分恐怖,范围嘲讽对方英雄,受到伤害越多大招伤害越高,暴力出装一键五杀不是梦。不过与老锐雯不同,纯AP的老加里奥很难进高端局。

TOP.3:不祥之刃

卡特在当时是五杀最简单的英雄,没有之一。老卡特不需要捡技能,所以对操作没有太高的要求,但对于进场时机的把控却十分苛刻。如果没有拿到太大的优势,一般需要队友抗第一波控制,然后再进场收割。

TOP.2:星妈

众星之子?星妈?称号的由来,就是来源于此。当时星妈W可以给自己、小兵和队友加血,E技能范围沉默还能给队友加蓝。而且老版星妈简直就是移动泉水,给队友加血的时候自己只会消耗蓝量,要是团战不管她,团战打的伤害还没她回的快。

TOP.1:亡灵勇士

塞恩一度是个BUG一般的英雄,不管出AP还是出AD都又肉又有伤害。老塞恩被动和E技能都能极大的增加坦度,如果出AP装,Q有高额AP加成外加眩晕效果伤害很高,W能为自己加护盾,一个W下去盾比血条还厚!如果出AD的话,老版亡灵勇士大招可以增加100%吸血和很高的攻速,除了武器之外站撸不惧一切,对方打的还没回的血多。

可能有人会问了,为什么没有老版剑姬?其实老版剑姬并不强,打团能力虽然很高,单线能力却很羸弱。剑姬在当时虽然很强,但并没有现在的很多人说的那样离谱。以上的几位老版英雄,堪称无解的技能机制,在当时衍生的套路也是层出不穷,注定了他们被重做的命运,现在几乎全变成了冷门。对此,大家有什么看法呢?

英雄联盟里能复活的英雄有哪些?

英雄联盟能复活的英雄有很多,有短暂的复活,还有直接复活的,塞恩就是短暂复活,还有掘墓者复活完等血量没有了就gua了。直接复活的有剑魔,时光老头,比如说剑魔吧!他要出个复活甲就相当于3条命了。说起这些英雄都是不算起眼的英雄,不起眼可是厉害的很。英雄联盟里面有很多英雄是有复活技能的,有的英雄是在购买春歌之后可以复活,就是买了一件装备,然后就可以在一定的时间内复活,有些英雄是自己带着复活技能,就像时光老人,可以释放自己的大招,在队友死亡之前放出大招就可以复活队友,也可以复活自己。

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赛恩是一个无敌的战士也是一个凶猛的大肉,自己单走一路无所谓,打野也没问题干能力也超强,都没有问题。先从定位说起塞恩在我眼里就是个团战控制行坦克线上单杀能力极强支援好似开挂就是不灵活 cr能力不怎么好。通过缓慢且霸气外露的攻击,是个不可多得的英雄。也可以在团战最前线享受狂欢被动技能、死亡荣耀:在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。被动技能可以使塞恩俘获继续战斗!说一说他的小技巧,拳头公司重做英雄的热情持续高涨,根本停不下来。重做游戏模型、重做英雄技能、这次塞恩回炉连背景故事都重做了可谓下了血本。召唤师们期待已久的英雄回炉计划带来的崭新的亡灵勇士,出炉后改名换姓,以亡灵战神这个让人闻风丧胆的名字重新出现在召唤师峡谷,注定这次会引起一场血雨腥风(重做的塞恩模型很大,真的,超大)。重做之后的塞恩也真正有了能力去成为carry,为了大家更好的体验重做之后的塞恩,笔者给大家简单做一下介绍(本文只介绍carry方面的内容)。

【被动】死亡荣耀在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。【Q】残虐猛击赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。【W】灵魂熔炉被动每次击杀敌方单位都会增加最大生命值,赛恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。【E】杀手怒吼赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速以及破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成额外伤害和减速效果。【R】蛮横冲撞赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。

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英雄联盟时光老头相信大家都玩过改版后时光老头的技能,时光老头的被动技能为获取经验值,也可以给队友获得,时光老头的Q技能将一颗炸弹丢向指定的区域,在三秒之后爆炸。时光老头的W技能减少他自己的冷却时间,时光老头的E技能可以获得短暂的移动速度,时光老头的大技能R是江目标救活时光老头辅助是我比较喜欢的一个辅助英雄,经常用来保护自己一方后期的ADC,在后期只要大招放的好,在团战的时候是很强的,不过在线上经常脏自己ADC的兵。时光老头的R技能是关键,咱根据标题就是说复活,那么R就是是老头复活的关键。R时光倒流:基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+2AP)生命值。大招可复活自己也可复活队友,在有基兰的队伍里,敌方刺客会生不如死,因为打起来团战,永远不会有C位会被刺客秒!

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剑魔是我最喜欢玩的一个英雄,我特别喜欢它的技能,出个复活甲,3条命号称不死之剑魔,开大了更无解,伤害和攻速和移动都有增加。被动技能、鲜血魔井:亚托克斯通过技能来为【鲜血魔井】充能。当充能100%时,【鲜血魔井】将开始在4秒内排空,使他在持续时间内获得血涌。亚托克斯获得25%基础攻击力和20-50%攻击速度,取决于他的等级。在受到致命伤害后,亚托克斯会重生并回复30%最大生命值。重生冷却时间:225/200/175/150(于1/6/11/16级)180-120秒(于1-18级)剑魔的被动经过改版后不是百分之百的俘获,在有被动的充能下才可以复活!新手玩家玩不懂剑魔的被动!

W是用了就会有额外伤害,不用打人就会加血。技能转换,一种是每第三次基础攻击消耗自己生命造成额外伤害,另一种是每第三次基础攻击附带吸血效果。暗裔剑魔W技能需要把握开的时机,不开就是打三下回血,开了就是打三下有伤害加成,不过要掉血,一般都是确保对面不会和你拼你追杀时可以开,如果是硬拼还是不开吧,因为不开在生命50%以下时那回血太变态了,而且你残血了也不用回家,砍砍兵砍砍怪就回满了,个人估计这个技能太过变态,早晚要被砍,玩剑魔还要注意控制血槽,最好随时都保持满的最好,那攻速加成很高,而且死了血槽里的血越多原地复活加的血也越多。 W开启的情况下,你的技能栏上方有个W技能被动显示为紫色,这就是W开启状态,第三下攻击时,损失自己生命,增加第三次攻击。建议生命值高于50%开启W,低于的时候关掉W,为红色指示。第三下攻击为自己恢复生命。

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冰鸟也是我喜欢的一个英雄,我喜欢他的被动:寒霜涅??。在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。凤凰的被动技能,虽然复活的时间有点长,而且变成蛋很容易被击杀,但是的确也有自己的长处!比如中路对拼时,双方都还一点血量,都给对方上了点火,而敌方很容易忽略凤凰的被动而吃了大亏!守护天使,学名:春哥甲、复活甲!任何英雄出了此件装备都可以复活重生,后期不管是战士、法师还是ADC都可以人手一件,在高端局里的后期除了辅助基本都是人手一件!

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老版掘墓者:R:死亡预告约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。消耗100/105/110/115法力,冷却时间120/105/90,射程900,效果约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10/10/10秒。新版本的LOL此人物已经重做!

老版亡灵战士塞恩技能简介

被动技能-亡者的荣耀:在被击杀后,赛恩会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多75点额外伤害。他的所有技能都将会替换成死亡澎湃,为赛恩提供大量的移动速度。

Q技能-湮灭粉碎:赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。

W技能-灵魂熔炉:主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。

E技能-杀戮咆哮:赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。

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拓展资料:

亡灵战神·赛恩是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。

赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战最前线享受狂欢。

参考资料:英雄联盟 亡灵战神·赛恩/lol.qq.com/"target="_blank"title="网页链接"网页链接

《英雄联盟》召唤师们还记得有哪些因“太强大”而被删除的英雄技能?

哪些英雄的技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。

以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。

无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。


第二位:武器大师 贾克斯 E技能

武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。

不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。



第三位:冰晶凤凰 R技能

凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。

而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。



第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能

卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。

卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。

W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。

老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了......

英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能!

波比的大招

重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家辅助奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死!

光头的R

就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。

剑姬的R

老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊!

卡牌的R

这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了!

亡灵勇士的Q

塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗?

其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了!

不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦!

英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。

1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。

2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。

其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。

LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢?

老板瑞兹大招

瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。

波比大招无敌效果

最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给辅助之后波比就只能受到辅助的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。

卡牌大师的多项技能都被改过

最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。

罗夏以为

当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。

英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢?

男刀E。

男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。

妖姬Q。

最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。

大嘴W。

W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到5.0的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。

虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

剑姬的利刃华尔兹

大家好,我是铲子


英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。


无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命

试想一下,假如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能2.0的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。


老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮


可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能0.9的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的‘坦克’,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。


无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手

‘多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹’

这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。


这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦

一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好

二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。

三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。

四,法术机关枪,不需要我解释什么

五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给辅助套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘

六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,纯肉龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了



风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。

有。赵信,黑寡妇,等等

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英雄联盟老版本亡灵勇士