霸体[bà tǐ]:游戏术语。指一种超级硬直状态,一般情况下很难被对方打断控制,除了一些投掷技能、效果技能等。
定义:
当人物进行攻击时人物的某些判定点(具有被攻击判定)在受到对方攻击且攻击判定成立的情况下,人物的动作依旧持续(受攻击时可能稍微停顿),人物的出招过程无法被打断。在此判定点上形成的伤害一般有以下几种情况 不受伤,受伤减少,受伤增加。这要视霸体判定点和攻击判定点而定,此时人物的状态称为霸体状态。
如果人物只攻击而未受到攻击,就不是了。
一般情况下,人物此时还有其它非霸体判定点(被攻击),当这些判定点被击中时人物就不属于霸体状态,招式就会被打断并受到正常伤害。霸体判定点对于某些判定或判定点可能会失效。
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