游戏王攻击形式和防御形式是游戏中的主要回合对战方式。
1、攻击:
当攻击力高于对方防御或攻击力时破坏对方怪兽,并给予剩余数值的伤害。在怪兽区域存在的卡片,须以表侧攻击表示、表侧守备表示、里侧守备表示之一的表示形式在场上放置。
2、防御:
如对方攻击力高于已方怪兽防御力,则破坏怪兽,但不会伤害生命值;如对方怪兽攻击力低于已方怪兽防御力,则给予对方相差值的伤害,已方怪兽不会被破坏。
胜负判定条件
一、一般条件
1、玩家有一方基本分变成0时判负。
2、玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。
3、玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。
二、MATCH条件
1、MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。
2、MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。
3、通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。
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