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英雄无敌5的最强英雄是谁?_英雄无敌五最强英雄是谁

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英雄无敌5各个种族的最高级兵种哪个最猛,性价比最高?各个种族最适合刷图的英雄分别是哪个?

鬼龙最猛,挺厉害的,而且超便宜,虽然血薄点天使、黑龙、泰坦巨人太贵了翡翠龙也比较好,不过只是土系免疫,一出来就被秒杀恶魔还可以,个人不太喜欢用恶魔。所以还是推荐鬼龙英雄:奥瑟(Ossir)
狩猎大师(Master of the Hunt)
英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和秘箭手攻击力、防御力各增加1(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
初始技能:初级复仇者,初级幸运,抗魔
初始兵力:9-12猎手
魔法与战争机器:无
森林主力首发,自带9-12个猎手无疑是他最大的优势,这使得奥瑟在低城建或者没有3级兵营的地图上,成为了森林首发的最热门英雄,自带技能也不错,幸运是森林15%概率的技能,这样奥瑟憋技能的能力将比其他森林英雄要强一点。在射手特长和幸运的配合下,初期mf能力相当的强,可以说森林有奥瑟,发展速度就有保障。缺点是射手血太薄,奥瑟经常会面临白板特技的尴尬处境。
基本定位:首发主力

韦恩加尔(Wyngaal)
敏捷打击者(Swift Striker)
英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%。叠加在初始atb值上。
初始技能:初级复仇者,初级进攻,战术
初始兵力:10-14花精,5-7剑舞,0-2猎手
魔法与战争机器:无
森林3大宝之一,韦恩不如奥瑟的地方只有初始兵力,这使得在MV这种初始城建低,又没有野外3级兵营,接触点又早的地图上,首发竞争不过奥瑟,其他情况下,韦恩都应该是毫无疑问的首发主力,当然小图首发奥瑟,酒馆出现韦恩的话,想也不要想,直接换韦恩主力吧。除了其变态的特技,韦恩在mf上远程上也独具优势,开局就直接奔敏捷光环去吧,加上自带的战术直接压制底线的小体积射手,有15主动的花妖开路配合mj变态的攻击力,几乎不用担心mf远程会失手,还没出敏捷光环时也能下人马,下坟尸巫。当然如果你拥有无敌的rp,开局就找到速度鞋。。。
基本定位:首发主力

圣堂就很多了,不过取决于地图/资源/你的战术:
1.杜戈尔(Dougal):射手司令,一流的力量英雄,自带21-27弓箭手,是开局速度最快,最稳定的英雄之一,初始技能攻击+箭术,进一步提升开局的远程能力,出燃烧箭也很方便;
2.维托利奥(Vittorio):攻城技师(不仅仅是弩车特长,对投石车的准确度也有提升,不过不重要),同样是开局的王道,高A弩车杀伤力惊人;
3.拉兹罗(Lazlo):步兵特长,步兵是标准的肉盾,拉兹罗能早早学到机器的话,带步兵mf速度也很快,不过要rp,带来的大量部队是开局不顺利的情况下强取一些战略要素的有力助力,大规模作战步兵司令的红步是一支残局之王;
4.艾莲娜(Irina):狮鹫训师,很有特点的英雄,低级狮鹫也可以俯冲,在城建相对较高的图上,开局大有裨益,狮鹫是高素质的兵种,因此49女在大规模的决战也很不错
5.埃兰妮(Ellaine):民心所向,抱窝下蛋型的英雄,带领的农民攻防也许比较好看,但农民终归是农民......
6.克劳斯(Klaus):骑兵统帅,适合大规模战斗的英雄,开局能出机械倒也可以发展,自带进攻方便出燃烧箭,否则要用的话还是让高级部队带着升级吧
7.拉特格(Rutger):后勤三霸之一,实力取决于使用者的想象力
8.枚芙(Maeve):风舞者,特技一看就是决战向的,事实上也是开局最困难的,3系主技能却不包括光明或机械,导致作为开局主力的话发展会偏慢

英雄无敌5的最强英雄是谁?

马卡尔——地图上亡灵多就能用骷髅压死对手,但少的话就自己纠结吧 女皇——1.0时代最快可以11级就无限训练骑士,还是免费滴~~ 主动大师的雷拉格——彼消我涨的主动控制 矮人的金舌郎君 “BUG”的骑兵司令 机器流的维托里奥、不朽神医 半机器流的精怪大师、塔兰纳 奥瑟(别说不认识他) 兽人克拉格(级别稍微高点就算是学了终极技能的骑士了) 地狱最强少女迪里布 还有很多尚待发掘的人才呢,没有最强的英雄,也没有最强的兵种,只有魔法、英雄以及战术配合,才能达到最强!

英雄无敌5排行

从左到右依次变弱
1级 骷髅射手大精怪小仙女盾卫者小恶魔刺客民兵

2级 血女弩手散兵黑曜石像鬼战争舞者长角督军僵尸

3级 猎人队长熊骑兵怨灵护卫钢魔像冥界三头犬牛头奴隶

4级 吸血伯爵*皇家狮鹫德鲁伊酋长宠姬蜥蜴骑兵大法师狂暴者

  这里特别说明一下“狂暴者”,这是非常讲究使用场合和时机的兵种,对玩家操作水平要求空前高,暂时放在最后一位

5级 符文族长大尸巫梦魇银色独角兽深渊多头蜥灯神苏丹圣裁者

6级 罗刹王圣骑士深渊领主战神千年树精阴影女族长缚灵

7级 黑龙泰坦天使翡翠龙岩浆龙大恶魔幽灵龙老牌副班长

英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得


本文涉及的游戏技术性数据、资料、译名,均参考英雄世界制作的的Sar-Elam's Note3.02版,谨致谢意。
TOE出来也有段时间了,根据 消息,TOE是H5的终结版资料片,那么势必要在等待H6的漫长过程中好好研究一下TOE了。笔者从二代起就是英雄无敌系列的忠实玩家,一贯偏爱人族(骑士/圣堂)、精灵族(森林)、神族(学院)这三个光明势力,H5上手也是用的这三个种族,那么这篇有关H5TOE的主力英雄使用心得就从森林族开始讲起。以下说明暂不考虑特殊英雄,一是因为特殊英雄只在战役里出现(你要是用控制台之类使战役英雄可选就当我没说),二是因为特殊英雄中基本每个种族都有非常BT的英雄,和其他英雄一起介绍不太适宜,特殊英雄另外集中介绍。
森林
森林族的特点是敏捷、迅速,受到大自然的眷顾,但也比较脆弱。森林族的英雄游侠四围成长倾向于增加防御和知识,攻击次之,法力最末。从长期实战来看,森林族的主力英雄人选主要集中在以下几位:韦恩加尔(Wyngaal)、奥瑟(Ossir)、安文(Anwen),还有笔者认为非常有潜力的黛蕾尔(Dirael)。
韦恩加尔(Wyngaal)
初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级进攻术—战术
英雄特长:
敏捷打击者(英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%。叠加在初始atb值上)
韦恩加尔依靠其BT的特长可以说是H5最强的几个主力英雄之一,稳坐森林族主力英雄的第一把交椅,也是H5笔者最喜欢的主力英雄。他率领的部队总是先发制人的代名词,追求攻击力和速度,在第一轮攻击之后就让敌人折损大半甚至全灭是他的作战思路,在这点上,与现代战争强调第一次打击就摧毁敌人主力有相通之处。
技能和能力选择
如前所述,韦恩加尔的技能和能力选择必须遵循第一轮攻击杀伤最大化的要求,直接间接提升攻击力的技能和能力优先考虑,防御技能和能力一般不予考虑。森林族在本代中有极其强悍的终极技能自然之怒(所有攻击必定为幸运攻击),基本是所有森林族英雄的必修课,对于韦恩加尔来说更不例外。由于修到终极技能的技能树要求,已经可以确定他的种族技能(复仇术)之外的三个技能:后勤、幸运、光明魔法,以及相应的能力:探路术/故土之利/潜行猎手(后勤)、资源富饶/士兵幸运/精灵幸运(幸运)、愤怒大师/风暴来袭/精炼魔力(光明魔法)。三个种族特有能力箭雨、箭无虚发、注魔箭当然是要学的,就不废话了。韦恩加尔初始的技能是进攻术,以及由进攻术产生的战术能力,从先发制人的角度讲,学习进攻术是没有什么人有异议的,但是初始有战术能力,由于技能树的关系,就限制了在进攻术这一系的能力中,报偿和箭术这两个关键性的杀伤能力他只能学到一个,因此,有人建议到洗技能点处把战术洗掉,进攻系能力学箭术、战争狂人—报偿,实现最大化杀伤,笔者对此有不同看法。乍看之下,战术的存在使得报偿和箭术不可兼得,而森林族以猎手和德鲁伊两支远程部队为主要伤害输出的特点并不太需要战术能力,但是笔者认为,这个逻辑在森林族其他英雄身上都可以适用,在韦恩加尔身上却恰恰不行。韦恩加尔的部队总是在战斗开始时最先出手的部队,而战术能力使他的部队可以全部前移一格,相当于所有兵种战场速度+1!这种重大的优势足以抵消放弃箭术或者报偿带来的损失,只用举一个例:森林族的7级兵种前移一格后就可以在当回合攻击到对方的绝大部分部队。最后一系技能推荐学领导,领导系能力学习募兵术—敏捷光环—战地指挥官,这样,敏捷光环带来的速度+1的效果与战术的效果相加,使第一轮攻击的范围涵盖己方大部分兵种和整个战场,如果战斗发生在绿色平原,那么加上故土之利的速度加成,所有部队都可以在第一次攻击中直接打击到敌人。同时,进攻系技能的能力放弃箭术学习报偿,虽然放弃了箭术使得猎手MM和小德的伤害损失了一些,但是报偿可以利用领导术带来的高士气增加所有部队的杀伤力,总体算下来不亏。 装备的选择
提升队伍主动性或降低敌人主动性的装备是最优先考虑的,这一点是H5中大部分英雄选择装备的思路;其次是增加速度或降低敌人速度、增加士气幸运或降低敌人士气幸运的装备,然后是附加特殊技能的装备。虽然在对不同种族英雄的时候需要作出一些微调(笔者会在后面关于对不同种族作战策略时提到),但是韦恩加尔的基本装备大致是可以确定的:
右手武器:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%)是第一选择,其次可以用独角兽角弓(消除远程部队射击距离惩罚)
左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%),对墓地、地牢和学院时可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)
头盔:狮冠(部队士气幸运各+2,算上领导术的+3士气正好到5)
披风:这里的选择和右手武器直接相关,如果武器用的是冥界手杖,那么这里必选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);如果用的是独角兽角弓,那么这里必选林生箭袋(英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药,与独角兽角弓产生套装追加效果:射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果),实在都没有的话,用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)
盔甲:首选龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%)
鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选风速鞋(使英雄所带领生物移动速度+1)

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