如果你没玩过,建议两个都玩,先玩天之痕,慢慢玩最多20多个小时就通关了,后玩空之轨迹,这个有3部啊,后面还有零轨碧轨,必须按顺序玩。
天之痕是2000年的国产一线RPG,空之轨迹是2006年的日本二、三线RPG,本不该作比较,不过我还是从几个方面说说看法吧:
1、系统
天之痕:我玩过大部分的国产RPG游戏,说实话没见到系统很好的RPG游戏,天之痕也不例外,不过贵在天之痕还是比较平衡的,难度也适中,至少比仙剑几代、轩辕剑另外几代要好些。
空之轨迹:系统还算新颖,FC一般,SC和3RD还不错,结晶回路系统还是有点乐趣的。
2、画面
天之痕:画面是2D的,是老,但很唯美,不难看,当时我刚玩了同时期的顶尖之作最终幻想9后玩这个游戏,都还是觉得挺不错,特别是水墨画风格的,非常赞。国产RPG游戏在画面上能和同时期的国外游戏比的,就只有仙剑1和天之痕了(天之痕是用的轩辕剑3的引擎,但我认为天之痕胜在风格上)。
空之轨迹:画面是3D的,不过看起来像2D,比轩辕剑4那种不成熟的3D要好些,与国内同时期的可以比比风格,与国外同时期没得比,不过不失。
3、剧情
天之痕:就是武侠加点魔幻风格的剧情,剧情偏儿女情长,不过我认为很不错,悬念设置合理,剧情感人,从头到尾不突兀。
空之轨迹:神级剧情,拿所有游戏的剧情来比,空之轨迹都算上乘,不过要鸡蛋挑骨头的话,FC序章有点拖沓,SC的前几章有点拖沓,3RD的主线剧情一般。
4、音乐
两部游戏的音乐虽然风格不同,但都是上乘,主题曲、剧情音乐、迷宫都不错,杂兵的战斗音乐空轨稍一般。
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