梦幻西游中,盘丝洞50级之后的加点选择关系到角色的最终成长方向。加点的两大倾向分别为血耐敏PS和血高敏PS。选择加点时需要考虑体和耐的关系。魔族每体可等同于6点血强身,至100级为12点血,每耐则为1.4点防御。在遭受8次攻击时,1耐能抵挡11.2点实际伤害,显示了在遭受8次以上物理攻击时,耐力相对于体质的优势。若对手使用必杀技能,其双倍伤害等同于两次攻击,回合数越长,遭受攻击次数越多,耐力的优势越明显,反之则体质优势更显著。
建议敏度较高的角色减少耐力加点,增加体质,以提高抗打击能力。但切记,任何事情都需平衡考量,过度加耐无益。选择2体2耐而非4耐,因每级2体加系统给予的1体,至100级合计3600血,加上初值100多血,总血量可达4000多点。使用不求高阶只求属性的武器,100级即可达到命归、气归上限,确保抗型PS在特技运用方面不输给血敏封系。
在速度方面,选择更快而非最快。封系速度虽高于物理门派,但过度竞争速度只会令物理和法术门派窃笑。防低血少的设定旨在门派间自相残杀,实无必要。
宝石合成对加点的补充作用显著。建议在相同投资条件下,中后期以黑宝石为主,1个黑宝石等于8点速度,1点敏度等于0.7速度。1个黑宝石等于11.5敏度。1个光芒石等于40血,1点体等于6血,1个光芒石等于6.7体力。在追求速度的同时增加血量或额外获得躲避与灵力,增加角色的生存能力和机动性。
技能方面,梦幻西游12门派中,PS是唯一需要点满7大技能的门派(不飞升情况下)。PS的挑战不仅仅局限于技能选择,还需要深入了解每个技能的用途与组合,以实现最优角色发展。
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