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《部落与弯刀》—游戏简评

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《部落与弯刀》一款第三人称固定俯视角动作角色扮演游戏,游戏的玩法和我们熟知的《骑马与砍杀》系列很像,游戏的自由度很高,有主线任务也有大量的支线和随机任务,玩家攻略的顺序也不是固定的,可以选择练级后再去完成某些任务,也可以凭借高超的操作挑战高级任务,游戏拥有大量自定义要素、丰富的技能树以及可收集物品,目前任然处于EA阶段,但是游戏更新还是很及时的。

毕竟是国产游戏,游戏第一体验还是有传统武侠RPG游戏的感觉,尤其是在游戏开始时对角色外貌和技能的选择,给人的感觉是有细节刻画之处但也有欠缺打磨的遗憾,考虑到游戏的还在EA阶段,内容还在不断更新,倒也无妨。进游戏后才渐渐发现这游戏和《骑马与砍杀》的很像啊!!!只不过是换成了第三人称视角。出身平民,装备全靠打,声望全靠做任务,起初只能招募农民参战,雇用人员的费用都需要靠赚取的佣金来维持,到后来声望高了后可以招募名士了,再也不会有你智商低不愿和你对话的文豪,也不会有队伍人数过少而不能接的任务了。有了钱之后,玩家就可以在城中开设工厂赚取稳定的收入了,渐渐的就可以招募更多的士兵和名仕南征北战了,统一全境的任务当仁不让的有玩家继承。

游戏拥有很丰富的自定义要素,第一就是职业的选择,对用着不同的难度,有些职业还是专属剧情,暂时没有专属剧情的职业也很期待后期的更新。其次就是角色外貌的自定义自由度很高,玩家可以更具自己的喜好进行搭配,非常棒!!!最后,游戏中丰富的武器种类与技能路线、天赋选择也让游戏的自由度非常高,玩家可以根据自己的喜好选择角色的发展路线。

非常棒而且潜力巨大的国产ARPG游戏,丰富的自定义要素让游戏有着不错的可玩性,细节之处有不错的体现,当然也有需要打磨之处,比如地图上卡人物的地形等。游戏也有不足,缺乏像《骑马与砍杀》那样的后期耐玩性,虽然技能招式、武器种类很多,但是战斗方式还是较为单一,制作组开放创意工坊是明智之举,期待玩家发挥智慧,为游戏加入更多有趣的要素。

文:m0d1fy

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