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炉石传说标准模式天梯卡组T2套牌展示,炉石传说标准模式卡组推荐2023年

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炉石传说21.3版本卡组强度排行一览各职业强力卡组分享


法师
收起法师战士德鲁伊猎人潜行者恶魔猎手圣骑士萨满牧师术士
炉石传说标准模式是游戏中的主流玩法模式,21.3版本标准模式有哪些常用的卡组构筑?下面一起来看看炉石传说21.3版本卡组强度排行一览
T1:快攻德、任务贼
T2:锁喉贼、手牌术、圣契骑、任务猎、大哥战、奥秘骑、T7猎、武器贼、元素萨、亡语瞎、进化萨、吸血瞎、任务牧、安娜德
T3:任务萨、污手骑、任务战、任务法、暗牧、防战、任务吸血瞎
T4:超凡德、火冲法
法师
补丁之后,法师的构筑与体系都没有太多的变化,任务法依然是这个职业的最好选择,但未能达到大家预想的地步。主要是猎人在当前环境的表现非常出色,任务法也拼不过回暖的任务猎,对手是可以放弃场面选择射箭。至于获得加强的火冲法,只能说是一个可用的卡组,虽然在天梯上拥有超高出场率,但胜率方面却是相当糟糕。
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任务法
这里推荐Jarla的任务法,卡组中携带玛瑟里顿是非常灵性的选择,一方面可以帮助自己做任务,另一方面有这一个大解捏在手上十分安心。任务法在环境中的定位比较尴尬,对阵战士骑士萨满术士有着绝对优势,但对阵盗贼恶魔猎手德鲁伊又有着绝对劣势,属于是大开大合的卡组了。是否在天梯中使用需要视环境而定,在前两期笔者也提到过,法师更像是环境卡组和比赛卡组。
一般留牌:任务、寒冰护体、咒术洪流。
可选替换:加基森、埃匹希斯冲击、香料面包师等。
火冲法
平衡团队决定为法师玩家带来新的选择,加强了以随从为主的火冲法。目前火冲法有两个构筑思路,携带极少法术来定向检索野火,投入更多优质法术进行控场。Muzzy在特级大师联赛中选择了后者,他的构筑甚至带了法强体系来加强控场和过牌,这有可能会导致卡组的稳定性不高。不过,这种构筑的火冲法更像是先前版本的奇迹法,火冲体系是 作为弥补伤害,毕竟标准环境实际能用的配合卡位也就野火、鲁莽的学徒和火眼。喜欢奇迹法的玩家,不妨尝试一下这个思路。
一般留牌:魔杖窃贼、呓语魔典、始生研习、索兰莉安、魔杖工匠、野火、符文宝珠,对阵铺场快攻可留迸射流星,对阵战士可留曼科里克和艾格文。

炉石传说标准模式萨满卡组怎么搭配

炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说标准模式萨满卡组怎么搭配?之前就有玩家向小编提问说,标准模式中萨满卡组选择什么样的卡牌呢!下面小编为你提供了炉石传说标准模式萨满卡组搭配:
新环境的打脸萨依旧是前期站场、中后期打脸的思路。因为477的加入,萨满的中期战场变得无比致命,对面解掉了还能继续玩,解不掉的话啪啪带走毫不留情;不过因为卡组曲线更加趋于稳定,快攻萨可快可慢可解场可抢脸,正所谓万象森罗,不离两仪所育;百法纷凑,无越三教之境。这个版本暴爹要强行抬萨满一手的诡计暴露无疑。抱紧大腿赶紧行乐吧~
仆从方面:
1费选择,2穴居人1芬利爵士1银色侍从1叫嚣。3个1/3的优质仆从不讨论,这里采用了圣盾是因为打脸萨满的直伤减少,所以在配合节奏降速的同时更讲究仆从站场。只有5个1费怪也是提高卡组稳定性,有了投火打脸的节奏不免要往后拖,僵持战中神抽很多1费2费怪还是比较尴尬,咱就不说今天某张生死局过圣盾+叫嚣的先祖知识了。
2费选择对于萨满非常重要,因为萨满2费魔像/3费幽灵狼后,下个回合最好的选择就是接2费不过载随从,为下投火和锤子做准备。这里投入1永恒哨卫2火焰杂耍者2图腾魔像1火舌。单哨卫其实解锁已经足够,因为快攻萨的整体水晶曲线偏低,过载也分为“过载也没影响”“过载卡节奏”“过载就过呗你都跪了”三个情况,哨卫和熔岩震鸡处理卡节奏的情况其实已经足够,232其实裸上没甚吊用的卡,而杂耍者在这点上表现优秀,不过载还能打1血脸,满上个人觉得没有太大问题。火舌增加场攻便于解场抢血,不过劣势尴尬,下1足够。
3费,2狼魂1骑兵。也可以1狼2银不容易卡477,不过在萨满遍地走的天梯,单狼魂内战有些吃亏。
4费,无条件满上投火无面者。太多的解释对新毒瘤来说只是一个笑话。抽到477没赢的那把对面萨满4费已经把我踢到半血了,解不掉的穴居人你懂的
5费,火车王填补伤害曲线。火车王是抽一打一阶段萨满能抓到的最高伤害,新版本萨满解锁增加,水晶不足的情况比较少见,火车王是可以投入的。
法术方面:
首先直伤2石化2闪电箭2熔岩震级2熔岩爆裂2毁灭锤不能省,过牌2先祖知识配合解锁还是可用。和上个环境的快攻萨比,这套暂时投入妖术放弃了大地震鸡:一是考虑到比起狂野的科学家蜘蛛蛋吵吵淤泥收割机,标准环境似乎并没有太多值得1费沉默打1的仆从,而呱就是内战取胜的一个天平:我上477,你也上477,我接踢脸+呱,GG。二,除了小换大,呱在内战中还能自己造墙,在生死局中让提锤的萨满石化斩杀的阴谋成为泡影。
对局分析:
战士:
目前遇到的战士大部分是海盗战,和少量的土豪战。海盗战和打脸萨基本就是比谁胡的对局,总体来说萨满占优势,一是图腾对武器的先天优势,二是论有效直伤萨满比战士高了两个档次:某天湖海盗战小斧子+升级433一顿怼,最后被477打爆我会乱说呢么~
新版本土豪战和奴隶战可能是较为困难的对局,虽然今天对战士除了一把豪战都怼赢了,但还要等环境稳定再下定论。
猎人:
弱者。上个版本就是全面优势对局,这个版本没了科学家小蜘蛛,猎人连场面都站不住。牧一个灭姑且能破477,猎人只能两卡印记放狗去解。除了极度卡手很难输系列。
术士:
今天打得比较多的职业之二。术士的流派还没稳定下来,不过目前都是遇上动物园,没有了亡语怪和爆破真心好打很多。可能因为脸好,基本场面都能占优势,有一把对面准时小软吃锤子依然被打爆~唯一的一把输是己方3个1血怪没解对面31圣盾,5费被银色侍从+阿古斯打爆了。。。
牧师:
优势对局。都是环牧、克牧,灭了477依然无用,3费前萨满能被新星直接炸死的仆从只有1叫嚣1哨卫,加上优质墙的流失,很容易前期直接打崩牧师。感觉环牧比较靠谱,克神的仆从一个477吃俩不含糊~一把未输,渡劫就是吃了个环牧30血险胜。
萨满:
最常见的对局+输得最多的对局。尽管如此,因为有呱和银色侍从,这套内战胜率还是高过五成的。少了2连环,内战互怼更要拼场面:抢到场面后,即使对面下477自己也能接一个狼魂或者火舌+伤害直接解掉,很舒服。而且我们多一手火车王
遇上一把城墙萨,输了。穴居人狼魂土爸爸火爸爸投火爸爸深渊奥拉基连着下,这才是真信仰有没有
德:
输了一个黑科技雷诺+130拉477的克神德。输是因为脸黑,对面个位数血硬是连续4费没抽到伤害,最后先祖知识过圣盾兵+叫嚣。
打完这把后怒加火车王
见的不多,赢了没啥感觉。没了老鹿返场,没了要防的一套,德是时候坐享天年了。
盗贼:
没见过。
法师:
就看到一个奇怪的快攻法。吊打。
骑士:
没见过。感觉佛祖可能也许还有一战之力吗。

炉石传说23.2版本标准模式水雷贼卡组攻略


炉石传说水雷贼是游戏中的一个主流卡组,23.2版本水雷贼如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个炉石传说23.2版本标准模式水雷贼卡组构筑
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水雷贼本质是一个OTK卡组,卡组主要的斩杀手段为利用简略情报、伪造的匕首以及被遗忘者军官多次触发海军水雷的亡语效果,同时依靠雪落墓地提高斩**害来击败对手。在不考虑雪落墓地的情况下,简略情报能为我们提供4点伤害、伪造的匕首提供12点伤害(刀砍完)、被遗忘者军官提供4点伤害(如果能蹭到脸的话别忘了先打脸再下水雷,此时能提供6点伤害),在雪落墓地存在的情况下伤害翻倍即可。
明星单卡:
海中向导芬利爵士是笔者认为该卡组的一个重要单卡,也是卡组亮点所在,其定位有点类似于已经退环境的秘密通道,理由如下:在对阵战士时,往往需要积攒手牌打爆发,在这种情况下芬利对手牌结构的重新调整带来的收益是巨大的;不仅如此,芬利还能够最大化利用简略情报的效果以及垂钓时光带给我们的探底信息;最后便是极少数情况下的换牌找斩杀,这点作用类似于秘密通道但效果随手牌数量的减少而减弱,故使用频率最低。
备选单卡:
由于卡组携带了芬利,随从数量已经达到8个,为了尽可能最大化潜伏帷幕的过牌效率,笔者不建议再添加其他随从,因此构筑调整的空间只能从法术中进行取舍。
在笔者的卡组中,笔者认为能够更改的单卡是银叶草药膏以及奈法利安的牙。在笔者构筑的第一版构筑中,上述两张单卡的位置是偷师学艺,但实战下来发现非常不好用,首先是偷师学艺收益最高的术士技能概率仅为1/3,稳定性不高;其次如果在变装情况下打出偷师学艺,会直接失去偷师学艺带来的0费技能,实战中显得极其尴尬,故舍去。影袭虽能提供3点直伤,但本卡组的剩余伤害主要依靠前期登场的豺狼人、挥刺以及黑水弯刀补充,相比之下奈法利安的牙虽高一费,但其兼顾解场、补充资源以及为豺狼人减费的优秀效果是笔者认为其优于影袭的原因。最后的银叶草药膏是笔者受另一位水雷贼贴主的启发尝试性带的单卡,目前来看表现无功无过,个人认为可以替换为第二张奈法利安的牙。
留牌思路方面,起手留交易牌、简略情报、雪落墓地(最重要),在同时有简略情报和雪落墓地的情况下可以留伺机待发。这里单独说一下蛮爪豺狼人,笔者认为在后手、变装获得术士技能以及起手有交易牌的情况下可以考虑留豺狼人,原因是在起手没有交易牌的情况下,豺狼人很难以一个较为低廉的费用登场,这样在一些拼抢速度的对局中反而会落入下风,比如在对阵带开船的剽窃贼甚至是较为胡的野兽猎的时候。
对局细节方面,基本的例如除了对局战士牧师,对局其他职业低费回合被遗忘者军官都可以裸出节省费用,特别是在不需要继续为豺狼人减费的情况下;先交易军情七处的要挟再交易黑水弯刀力求减费到关键牌;先开简略情报再开潜伏帷幕防止双水雷上手以及留好黑水弯刀5费回合一回合完成开匕首顶刀。更细节的方面如在变装状态下开潜伏帷幕大概有1/2的概率为豺狼人减1费,如果在前两回合将豺狼人减到1费时三费回合可以大胆开帷幕搏0费抢节奏。最后就是在雪落墓地状态下,用直伤牌解自己的水雷造成的伤害是更高的,在手牌无法自行开雷的情况下,可以酌情留一下挥刺以及奈法利安的牙。
1.恶魔猎手
哪有恶魔猎手
2.德鲁伊
多为超凡德,大劣对局,兼顾叠甲和限制费用的能力,该对局需要豺狼人和军官尽可能多的提供场面伤害,因此需要额外留潜伏帷幕,但总体来说还是相当棘手的对局,37开。
3.猎人
多为野兽猎,大优对局。起手留牌同上文,该对局只输猎人起手滑矛贴皮以及过于快速的鱼群展开,但纵使如此也还有豺狼人可以应对,73开。
4.法师
多为纳迦法,大优对局。纳迦法的启动回合在5、6费,但此时我们已经基本可以完成斩杀,即使对手准时启动,血量也支持硬抗一到两个回合为自己争取斩杀时间,73开。
5.骑士
多为机械骑,均劣或小劣对局。机械骑的铺场效率不算高,前期带来的压力并不算太大,但其圣盾嘲讽生物会吸收掉一部分伪造的匕首的伤害,同时还有一手后手硬币跳AK的绝杀手段,55开或46开。
6.牧师
多为纳迦牧,少量野猪牧,小优对局。对阵野猪牧最重要的是找到雪落墓地,尽量完成满血斩杀,同时还要注意不要裸打军官和水雷,牧师有沉默以及炎术士可以处理,只能自己开雷;对阵纳迦牧最重要的是对手摸不到光照和祝福,同样不要裸打军官和水雷,对手同样有沉默。
7.潜行者
多为剽窃贼,少量内战,剽窃贼小优对局,内战均势对局。对阵剽窃贼最重要的也是找到雪落墓地,尽早地挂上墓地能够有效将对局控制在5、6费结束,以免夜长梦多;内战自然是OTK赛马各玩各的,值得注意的是内战大概率也需要自己开蛋,被遗忘的军官很可能送不掉,同时也要注意不要给对面送军官的目标,所以在对手挂了墓地的情况下就不要轻举妄动下怪了。
8.萨满
多为法强萨,小优对局。法强萨强势的洞穴回合可以利用豺狼人轻松化解,被遗忘的军官也并不惧怕雪落,64开。
9.术士
多为诅咒术,大优对局。该对局只要注意提防对手低费回合的海星沉默即可,故不要裸出水雷和军官,总体来说还是优势,73开。
10.战士
多为冲锋战,小劣对局。该对局往往需要进入高费回合通过雪落墓地+简略情报来制造额外伤害,手牌结构稍差如水雷上手就会更加难打(这时候芬利的效果就体现出来了),但此时我们也很容易进入冲锋战的斩杀范围,何况战士还有大量的叠甲组件,想要赢下该对局需要雪落墓地、简略情报和伪造的匕首尽早上手形成配合,总体来说还是难打,46开。

炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享


炉石传说目前已经推出21.3版本更新,新版本标准模式有哪些常用的强势卡组?下面给大家分享炉石传说21.3版本标准模式前十卡组
补丁之后,我们找到了国服前十的几位玩家,要到了一些他们的卡组供大家作参考,根据前十玩家的使用卡组来看,吸血瞎和锁喉贼应该是版本最强的两套卡组,但同时也伴随着一定的操作难度。大家可以根据自身情况选择合适的卡组上分,最后祝大家都能打到自己想要的名次。
第一 疏星丨往昔 吸血瞎
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第三 梦碎了一地 锁喉贼
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第五 JrsRandoph 快攻猎
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第六 LFyueying 锁喉贼
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第八 KZGxiaobai 海盗战
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第九 雾都丨上学威龙 邪能吸血瞎
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第十 小劲哥 海盗战
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炉石传说传说卡组推荐


炉石传说手游中很多小伙伴不知道传说卡组搭配及玩法,也不清楚炉石传说卡组怎么玩,更不清楚炉石传说传说卡组搭配情况,今天小编就带着大家了解一下炉石传说传说卡组推荐;
炉石传说传说卡组推荐;
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这是我自己组的针对天梯环境的宇宙法,传说1000名胜率在73左右,没有带龙体系防止卡手,所以起手留牌就可以找针对牌。
比如打战士可以找三个吃刀,别的都不留,我和虎牙洛基哥切磋,他用炸弹战4把都输了。注意先交姐夫吃刀子。
打骑士牧师贼可以找衰变,姐夫。骑士的话主要衰变他的0费buf,贼就留给大范和达人,牧师是防一手复活牧以及223刷牌,牧师质量很高,注意用幻觉药水刷资源。
对付瞎子注意解场,瞎子的话记住对面刃舞震爆残片数量,找机会铺满场就赢了。
玩腻了奇迹法决斗法的朋友可以试试,很好玩的一套法师。多多练习胜率会越来越高。

炉石传说标准模式天梯卡组T2套牌展示

炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
接着再为你带来标准模式天梯卡组T2,非常全面的卡组搭配以及分析,让玩家清晰了解这套卡组的特点。
T2套牌展示 h3
节奏法
本卡组使用的生物和法术契合相当好,有效去除敌方生物把握游戏节奏,然后用足够的伤害斩杀对手,虽然卡组原意是尽早结束游戏但也采用一些后期生物补充伤害。镜像能有效对抗中速德,对于其他流行卡组也有一些的优势,牌序是最大的敌人。
对阵快攻:+蓝龙-淤泥(这里我理解是他们网站错了,应该是反过来)
对阵慢速:-奥弹、奥术冲击 +罗宁、洛欧塞布
打脸萨
萨满已经成功完成转型,经过几周的调整基本卡组架构稳定下来,有些采用机械生物为模版,有些选用了能造成伤害的生物。大量的法术和风怒武器能造成高额输出,但前期也要稍微控制一下场面,去除威胁生物。值得商酌的地方有飞刀、自动打击装置或火焰杂耍人的投入数目。
对阵慢速:-火焰杂耍人 +自动打击装置
宇宙术

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