我觉蛮子挺好打的啊,首先在阿提拉出生以后开始培养带减速技能的间谍,最开始宣了西罗马,整个欧洲就是一片绿,抢西罗的比利时以后,去另一个省解放一个势力让他帮你挡住南方西罗反扑的军队,顺便剿灭叛军,然后回头进军英伦,在阿提拉继位前扫平英伦,等阿提拉继位的时候基本上一次会来4到6队T3加大石弩满编,硬拼肯定必败,利用事务官让他军队脱节,这时只要军事科技出了T3重骑兵配合事务官2V2,自动都有67成的胜算,不推荐手动,对面大石弩,手动战损太高了。。重点必须是在盟友的土地上开战,因为就算打赢了,我们自己的部队也残了,用ctrl+m合并兵牌,下回合收入会提高很多,撤退到自己领地上重新募兵,匈奴这时会去烧盟友的城,一般2-3回合灭一座,3回合后我们自己的部队应该重新招募好了,重复事务官战略,再去2V2,如果没机会不要硬上,毕竟老兵和大将不好求,英伦加比利时4个省没怎么发展,也就只能维持两队满编,匈人都是T3,垃圾兵找多了也没用,我就4个矛,4个弩,剩下就是日耳曼重骑,中装冲骑,重装标枪(阿勒曼尼),英伦用总督和牧师压宗教和秩序,保持满编状态下最少每月1500左右收入给间谍用。盟友的兵根本打不过匈人,但是盟友的事务官是有用的,他们的城池是我们的缓冲,目前极难法兰克,阿勒曼尼我都是怎么打的,匈人宣我的时候,盎格鲁,伦巴底,朱特,马克曼,图林根,高卢(被解放的)全是我军事盟友和贸易伙伴,我连海军都省了,匈人为了烧城,兵力很快就会分开,用事务官减速,集中优势兵力打歼灭战,另外北方的严寒是蛮族的朋友,北方勇士不怕冻,但是匈人在野地里是会死人的。没事帮盟友宣东罗,停战他会送钱。。目前阿勒曼尼已经斩杀阿提拉,代价只是图林根被灭,伦巴底城被烧光,我自己毫发无损,4行省发展起来能维持5队T3满编,一只海军满编,还月入7千。。下个档开西罗马。
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