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星球大战—陆地争战游戏简介

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星球大战系列游戏中的2D即时战略游戏——《星球大战:陆地征战》(Star Wars Galactic BattleGrounds),于2000年发布。这款游戏由LucasArts精心打造,基于《帝国时代2》的游戏引擎,保留了其优秀的特点,同时融入了独特的设计元素。

《星球大战:陆地征战》忠实于电影原作,构建了一个逼真的电影级游戏世界。游戏中的著名星球,如塔图因的沙漠和霍斯的雪原,以及电影角色如达斯·维德、莱阿公主和乔巴卡,都被精心融入,他们在不同关卡中扮演关键角色。游戏中有六个独特的文明,如银河帝国、反叛联盟等,各具特色,从纳布王朝的精美建筑到贸易联盟的机器人设计,都展现了各自的风貌。

游戏提供了丰富的战斗模式,包括战役和标准模式,战场涵盖陆地、太空和水下环境。战役模式中有六个独立任务,完成任务后可获得奖励。标准模式则支持最多七人的对战,可自定义地图和胜利条件,还支持网络联机,玩家可以在互联网、局域网等平台进行多人游戏,甚至可以利用关卡编辑器创作和分享自己的战役。

兵种设定是游戏的一大亮点,共有300多种,每个文明有200个作战单位,如帝国战车、冈根巡洋舰等,兵种之间设计均衡,既有各自的优势和劣势。不同文明的相同名称兵种特性各异,如有的文明擅长某一兵种,具有更高的攻击或防御能力。游戏还考虑了兵种间的相互制约,如有的兵种擅长大型目标攻击,而有的只针对特定目标。

科技树是游戏的复杂组成部分,包含四个科技等级和数十种可升级技术,能极大地增强建筑和兵种。不同文明的科技树侧重不同,例如冈根的科技主要升级生物兵种。选择合适的科技发展速度和升级策略,能显著提升玩家的综合实力。

扩展资料

这是一款依据同名电影《星球大战》命名的2D网络游戏,模拟电影的人物及场景构建虚拟的人物角色,通过该人物角色完成不同的即时任务而获得相应的荣誉。

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