在《RIFT》这款游戏中,玩家可以体验到一系列独特设计,初次进入游戏时,Trion为新玩家提供了丰富的引导。游戏的核心是“灵魂系统”,它赋予了职业独特的存在感,即使在初期选择,玩家也不必担心误入歧途,因为“灵魂转换”和“职业训练”机制允许玩家随时调整自己的职业选择。
阵营选择是游戏的重要部分,分为守护者和反叛者两个对立阵营,它们各自拥有不同的世界观、使命和剧情任务,为玩家带来丰富多样的游戏体验。官方特别推荐玩家在达到15级后,前往Foe王国探索,那里的风景是不容错过的。
参与裂痕入侵场景的探索是封测体验不可或缺的一部分,它强调了社交互动和团队合作在游戏中的重要性。与他人组队进入副本,以及猎杀野外生物,获取战利品并在商店消费,都是《RIFT》丰富游戏内容的一部分。
为了展示游戏的独特定位,《RIFT》的宣传活动以“这里不是艾泽拉斯”为主题,暗示其与经典游戏《魔兽世界》有所区别,其目标直指《魔兽世界》。同名漫画由Ricardo Sanchez创作,他曾为《魔兽世界》官方漫画贡献力量,强化了《RIFT》与既有市场的竞争关系。
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