AD:物理输出,主要平A
AP:技能输出,靠技能出伤害
C=carry 指可以在某段时间带领全队走向胜利的人
所以,ADC通常是指后期物理输出高的,应游戏节奏的需要,现在能逃跑的有爆发的可自保的都是比较强势的ADC,而且一般都是远程,因为不容易死。这个位置一般需要长时间打钱,装备要好。
APC是靠技能输出的,现在一般APC中单,因为中路单位时间经验最多,等级高,技能等级也高了,所以在APC等级有优势的时候(就是中期,比如6-12级左右)很强力,这时候APC杀人最容易,可以带领全队胜利(直接杀爆对面ADC,T这类的后期,对面就没得打了)等装备都起来了,血都很多,一个APC最多一波也就干的掉1-2个,Carry的任务就给ADC了。
打野的叫junger,让出上路的兵和钱给上单,自己利用野区发育,前期胜利的带领者。
tank是指不容易死的,同时又有控制的英雄,堆很多血,双抗也高,用来保护adc apc或者骚扰对面adcapc
辅助是suppoter 让出钱给ADC,但不让经验,指那种没装备也有很大作用的英雄,一般说的是能加血的,有控制的,有光环的,有debuff的,能消耗的,能加速减速的这种。
这样配置团队最能打。
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