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流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落

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流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落?

《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,至今已经18年之久了。游戏根据古龙的同名武侠小说《流星蝴蝶剑》改编而成。正确读念方式是:流星.蝴蝶.剑,类似天涯.明月.刀这样的三段式。

游戏可分成单机版与连线版二种方式。单人游戏时,玩家扮演来自快活林的杀手孟星魂,根据剧情提示接到高老大的暗杀任务。游戏进行方式是按闯关的方式进行,每一个关卡都有独立场景、故事背景以及挑战胜利的条件。单机模式的挑战性十分高。

单人游戏一共有九个关卡,分别是:炎硫岛、钟乳洞、一线天、金华城、炽雪城、飞鹏堡、皇天城、决死阵、炼铁狱。这些关卡确实代表了杀手孟星魂的一生。杀手一般是没有过去和未来的,因为他们随时都可能死,是一个没有感情的机器,但是孟星魂却遇到了她——冷燕。

冷燕在《流星蝴蝶剑》里是个谜,在《寻梦录》中也是高老大派出的杀手。在游戏第八关:决死阵,孟星魂被陷害落入陷阱后,身中奇毒。没想到之前的那位女子冷燕,也在陷阱之中,从她脸色看来,应该也中了毒。正当孟星魂苦思对策之时,屠大鹏从上丢下一瓶解药,看来是要让二人为了解药而自相残杀。当孟星魂把唯一的解药给冷燕,冷燕看着孟星魂,她不敢相信,接着她把解药还给了孟星魂,自己却纵身跳下了深渊,孟星魂看着冷燕失去的身影也毫不犹豫的跟着跳了下去。虽是要寻找出口,但心中却是要寻找那女子的下落,在避过这些凶险的环境之后,看见那位女子伤重倒卧在地,正要前去解救时,屠大鹏却从中杀出...

解决掉大鹏之后,孟星魂把冷燕抱到一个山顶的亭子里,并将解药给了她,接着便转身离去了。也许他知道一个杀手是不能有感情的,冷燕回想着当初与孟星魂的点点滴滴,毅然的将唯一的解药抛下悬崖。孟星魂也倒在了吊桥上,直到蝴蝶飞过。游戏完结。

流星蝴蝶剑如果说单机剧情和游戏性上还算不错之外,连线版绝对是最大的亮点。在当时网络游戏还没开始盛行的时候,本地联机是很多小伙伴非常喜欢的方式。玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手队友之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次仿吩特定任务(暗杀)的游戏方法进行结算。

流星蝴蝶剑出过很多版本,但是笔者玩得最多的就是《流星蝴蝶剑》V9.07版,此外还玩过流星蝴蝶剑之七夜听雪和仙剑四的版本,ps:后面的不是官方版本。

自2004年昱泉国际在美国推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没下文了。旗下三款的游戏《神甲奇兵》、《笑傲江湖网络版》、《流星蝴蝶剑》全部转手给华义国际。但是在大陆,还是有着许多的玩家,相关的流星站点。在一些对战平台上也有着流星蝴蝶剑的服务器。笔者之前玩得最多的就是浩方的彩虹六号(流星蝴蝶剑),不知道现在还在不在。

流星蝴蝶剑作为上手简单精通难的一款武侠经典游戏,相信很多小伙伴当时搓招练了不少时间吧?特别是武器匕首,9种轻功:腾云、御风、鬼步、神行、凌空、驾雾、九曲、太岁、鬼腾,玩好匕首的都是大神,我一般都是抡大锤,简单粗暴,游戏中飞檐走壁各种轻功,完全的中国武侠特色,把年少时的江湖武侠梦算是圆了。

而且当时流行蝴蝶剑还有其他游戏中都少有的“武德”,在游戏中除了特定的模式之外,几乎所有的玩家都会很讲武德,比如在对方有事离开电脑的时候会等对方,其他人一对一时会站在旁边而不去插手,没有人会在背后偷袭。不像现在:年轻人不讲武德。

明明可以像鬼泣一样出到第五部,却死得不明不白,真的遗憾。2002年的流星蝴蝶剑和鬼泣1在同一个年代出生,明明可以像鬼泣一样出到第五部,却死得不明不白,真的遗憾,在两个不同的国家的游戏却有着相同的人气。两个游戏在当时都有着新颖的玩法,爽快的打击感,高质量的游戏画面,同样的热门程度,但是却有着不同的命运,流星蝴蝶剑死于盗版和国内政策,鬼泣却发扬光大广为人熟知。当时基本可以说是国产单机游戏的黄金时代,可惜没有挺过去,当时出的游戏和游戏公司基本上都挂了。

如果当时他们成功挺过去,并且击败了盗版,国内单机游戏没有断层,一直层出不穷,到今天的话国内一定会有很多3A大作吧。

在那个盗版横行的年代,仙剑四就是一个例子,不过我认为还有其他原因。第一是没有推广也没有运营,导致没有新用户。第二是让玩家最讨厌的外挂,影响游戏平衡。第三是现在的人大部分都只接受快餐游戏,像流星一个小跳都要练习很久,不适合现在的快餐文化,就算拿到现在,也不过是个小众游戏,毕竟很多人玩游戏只是为了放松,已经很少有人去研究练习搓招这些了。

你觉得流星蝴蝶剑算得上那个年代的国产单机游戏巅峰吗?

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