在魔灵召唤的平衡世界中,没有绝对的最强或最好魔灵。每个角色的优劣取决于所处的环境。若要对风系魔灵进行实用性分析,以下角色值得讨论:
胎3阶段,风格里芬是万能的平民角色,适合前期的爬塔挑战,如巨10。风小仙则适合前期的塔爬,尤其在巨10中表现突出。风企鹅在爬塔方面表现出色,不论是困难的关卡还是塔王,都有它的身影。
胎4阶段,风小丑的三技能无视防御,是许多角色难以匹敌的存在。风罗刹在面对死亡挑战时表现出色。风忍者则是上毒的高手,特别在巨人10和死亡10的快攻中大放异彩。风死骑的复活技能在爬塔和挑战三头龙时表现出色。风刺客在竞技场和会战中是主力打手,风布朗尼在竞技场中是特殊的辅助角色,需要根据队友情况灵活运用。风术士在爬塔时有出色的表现,尤其在挑战100层塔时。
胎5阶段,风龙在竞技场中作用独特,大部分原五级的魔灵在竞技场中仅在特定情况下有用,而风龙除外。风神兽群破甲与补血的强大技能让其在群体战斗中显得格外讨人厌。风猴子作为疯猴子,与水伊形成强大的克制关系,在竞技场中是神级角色。风龙骑是魔灵中唯一不受速度限制的角色,竞技场中不可或缺。风极地在竞技场中的表现因人而异,掌握其使用技巧后,其威力不容小觑。风奥则是一个神经病角色,是否能抽到则是一个幸运的考验。风海王虽然技能平平,但其消减buff与增加绝望的技能却能制造不少变数。风熊猫在竞技场中则显得格外磨人。风沙漠女王在爬塔挑战中表现出色。
其余未被评论的风系魔灵,虽然性能不够突出,但也有其独特的用途。如果名单中有所遗漏,也不必责怪,游戏世界之大,总有未知之处等待探索。
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