游戏制作过程:
1.假设有碎片,将这些碎片封装一个新的元件MosaicSet,然后对MosaicSet添加监听就行了。然后通过event.target就可以操作碎片了,event.target会指向具体的碎片,而并不是整个MosaicSet。
2.建立数组,然后可以通过数组访问每一个Mosaic
3.判断每一个拼图碎片的正确位置
4、拼图完成的话即每一个拼图碎片都已经处于目的坐标,目的坐标及每一个碎片的状态都可以存成数组。
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标签 帮忙做一个flash拼图游戏 1输出swf的格式 2对游戏制作的过程进行总结以word的形式谢谢了
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