游戏模型设计,涉及知识面广泛,需掌握多方面技能。其中包括手绘,用于掌握数字板绘图与游戏原画制作技巧。基础软件应用,主要以3DMAX、PS、Bodypainter3D为主,学习这些软件的使用与操作。
案例教学强调实战操作,通过大量案例分析与实践,提升对软件的熟练度与整体制作流程理解。了解模型师与动画师合作流程,有利于项目交接时的默契与效率。
游戏模型种类繁多,从场景、建筑到动画与人物模型,以及角色所使用的道具,每一种都有其独特之处。模型设计最终要融入游戏引擎,展现其质感与想象力。场景道具模型数量最多,占据资源大头,设计师需精细调整,使其在游戏中呈现最佳效果。
美术基础是游戏模型设计的关键,场景模型设计要求相对较低,而角色模型设计则需较高水准的美术技能。具备一定美术功底,能加快学习进程,提升设计水平。
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标签 游戏建模需要学习哪些知识
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