《遗迹:灰烬重生》是一款结合了多种冒险游戏元素的游戏,初玩可能觉得一般,但深入探索后能发现其独特的乐趣。
游戏以Gunfire Games为背景,该团队曾开发过《暗黑血统》,游戏画面和建模风格让人联想到《辐射3》。地图设计和怪物设定都颇具匠心,让人产生强烈的既视感。
游戏在继承《暗黑血统》的缺点的同时,也以其独特的随机性吸引了玩家。游戏初期,玩家可能会被精英怪和树人兄弟的高伤害所打击,但随着游戏进程的深入,玩家会发现游戏的随机地图和丰富的内容。
《遗迹》的游戏地图遵循主线副本和两个支线副本的规律,每个支线副本里有着不同的怪物和遭遇。游戏内隐藏要素众多,巧妙地设计了生化危机系列的解谜和强力隐藏奖励,以及彼此之间的联系。
虽然游戏的地图设计和素材重复使用受到批评,但游戏内隐藏要素和怪物种类仍然吸引着玩家。BOSS战也有其乐趣,多人游戏时能感受到与《天命2》相似的体验。游戏的3D化和《Terraria》的元素结合,虽然粗糙,但仍然吸引着玩家。
《遗迹:灰烬重生》并非Gunfire Games尝试魂like的首作,他们在《暗黑血统3》中就尝试加入了魂类游戏的系统,但未能成功。《遗迹》的成功并非模仿魂类游戏,而是以其独特的设计和随机性吸引了玩家。游戏的未来走向让人充满期待。
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