说邪恶生存好是相对冰来说的,目前版本冰天赋切血脸损失dps太高,邪恶切血脸损失的就是免费的缠绕。另一方面就是邪恶的缠绕上面,开巫妖吃缠绕回血比冰多。另外打怪练级你用邪恶不是找罪受呢么,洗回冰练级,要玩pvp再邪恶。
至于爆发,邪天赋的爆发点围绕在死疽上。说一个比较完美状态打战士的比喻,爆发挂双病,脓疮+血沸+缠绕压血线,打到50%左右,开始打死疽,bb变大,开天鬼,收割,基本完成前面这3步战士会被打到35%血一下,状态是身上挂着4个死疽,一个收割,复苏之风开始作用但是全是被吸收。之后是收割跳伤害4w,平砍+死缠+天谴+食尸鬼+天鬼基本就收掉战士了。这个模型就相当于战士没开机能被完美solo掉,基本大多数职业会加血的情况下要打死他都是这种状态,不同的是怎么来面对对方的机能,这个就需要你多练习,这么问是学不会的。学一般就是学一些小技巧,大的方向,真的打起来还是练。pvp最大的难点就是嘴上说会不算会,不练百遍都是假的。
上面说了核心技能,再说关键点,dk的关键点是在控符文,死疽需要的是死符文,死符文可以通过转化,和收割天赋来转化,你需要做的就是怎么利用这死符文,在他变回普通符文之前最大化的利用。双病就是血之瘟疫,冰瘟疫2个疾病,很多技能都是目标身上一个疾病技能伤害+XX。2个疾病+XXX。
新人真心不建议玩邪恶,操作比较多,算符文,算能量也比较累,建议从冰pvp入手,从你感觉符文转的符合你心里感受之后再尝试玩邪恶。
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