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讨鬼传2铳怎么配魂,讨鬼传怎么操作

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讨鬼传2铳怎么配魂


铳在讨鬼传2中增加了新特性使得这件装备受到不少玩家的追捧,并且其作为火器吸引了不少刚入坑的玩家,但不少玩家不知道讨鬼传2铳怎么配魂,下面深空高玩就为大家带来讨鬼传2铳配魂推荐,一起来看看吧。
魂铳搭配技巧
2代增加了蹲射蓄力威力虽然还不错,但是要保证输出配魂就要装精神统一,同时还要带斗志回气,另外这作狙子弹不管是威力上还是感官效果都好像空包弹一样。
试了攻枪迅枪隐枪坏枪都感觉很鸡肋。就连各个武器都能驾驭的_魂,火铳因为上子弹需要时间,伤害也是倒数。
作为究极强迫症,在刷全满级御魂的时候偶然发现一个厉害的家伙。火铳翻身在望!
平将门(魂):魂特化全_,连升凝缩,东国新星(加属性攻击,体力全面伤害增加)。
吉田松阴(魂):全心全意,连升凝缩,生生不息大和魂(魂魂的三种攻击技能伤害增加)。
在原业平(空):魂特化集中,连升凝缩,杜若(根据魂量表的消耗减少CD,一次五星技能能减八分之一)。
那个厉害的家伙是在原业平,个人技杜若减CD简直无耻,应该是最快减CD的方法了。同时3个连升凝缩保证输出,3个魂9个技能有7个都是增加伤害的,配上一个必须的魂特化集中和减CD神技杜若。别忘了在原业平一定要放鬼手,多一个终之种子,这个CD一样能减。
这套我随便配了个高属性6极枪打进度12倒数第二个任务一鬼当千,带3个NPC,10分钟搞定4个鬼回家。其实感觉能更快,因为中间一段怨树和焦血树同场的时候没配合好,而且没有在意鬼的弱属性。
基本流程就是,开场鬼手抓一下跳过去,此时鬼已经被咒禁打中慢动作中,空中潇洒的丢一个终之种子,然后跑到安全区域。因为鬼手抓的时候已经判定你攻击过鬼了,所以直接蓄魂。第一发一定要放五星破敌之法,这样能最优先减到这个大技能的CD,然后接五星追躯和五星连升,然后你发现连升丢过去之后追躯已经又可以放了(杜若技能消耗了5个星减CD,所以追躯秒好),第二次丢完追躯后,可以补射几枪普攻,然后差不多连升追躯种子都好了。
注意在放完技能后,一定等降魂技能的蓝色圆圈转完进入冷却之后,再放下一个技能,否则减不了CD。
我打一鬼当千的时候,就这样biubiubiu,拜过一次石碑,最后打完技能全空,也就是说在10分钟内,用24个凝缩,18个连升,6个破敌和若干个种子灭了4个鬼,输出很高而且安全。
讲道理这一套可以配任何武器,但有时候鬼比较远,鬼手不好抓的时候,还是远程普攻打一下锁定位置比较好。而且虽然这套减CD厉害,但还是不可避免有几秒空当期,需要远程武器就地攻击,所以弓和铳比较适合。
3个魂出处
平将门 上位咒诅 雅
吉田松阴 上位黄泉郎女 乱
在原业平 上位骸招 雅
讨鬼传2(Toukiden 2)集成5DLC中文PC版v1.0.3

《讨鬼传2》剃刀主流配魂推荐 剃刀怎么配魂

愈生刀生弓流众所周知,极时代薙刀的主流玩法就是用恋刀无脑玩麻痹黄昏了,但随着2代对黄昏的削弱(削弱三分之一),以及神便鬼毒的便利,麻痹黄昏的时代已经正式结束。取而代之的是新加的无脑技能生刀生弓,效果是消费体力追加固定伤害,看似颇为作死的技能却给了薙刀依旧无脑的玩法而且更为稳定,使其一跃成为薙刀主流玩法之一配魂见图:楠本イネ、お市、静御前。

刀生弓流,思路就是地面平砍,红气后明星追击,反复即可,简单粗暴。这套配魂没必要用缭乱,攻击低耗气快,效率不高。而且相比前作的黄昏,2代新追加的明星更加高效,在生刀生弓的支持下,明星保证了高输出,还很无脑。如果想用攻流派的话,把お市换个位置就行了,其他技能可以根据个人习惯微调,无非就是没了死反操作不当可能会跪。这一套配魂基本死不了人,而且薙刀这套打法不存在气力管理问题,平砍和明星又给力,非常好操作。武器用高攻武器即可,防具用加护力高的,保证有200加护足够了,红血回复能快不少,但是没必要强化加护力,而且说实话用愈流派的话根本也不愁回复~迅缭乱属性流送给执着缭乱的属性流薙刀玩家,同时也是2代少见的同系纯正配魂之一。直接上图:アマテラス、一与、ヤマトタケル。

砍达到红气,然后轮番用科户和残影缭乱输出,从安全性上来说薙刀有流转,主迅的情况还有空蝉保护,所以触发天照大神的个人技能完全没问题,舍弃ヤマトタケル的科户刚体也完全没问题。对操作没自信的话,把天照个人技换成残影早手(意义不是很大)、科户灵力也都可以,但是效率肯定没个人技高就是。另外就是ヤマトタケル的残影加速也可以换成属性攻击强化,残影加速可以刷科户CD,更适合连战;属性攻击强化就是提高输出,更适合短期快速决战,如何组合纯看个人。这套配魂特色鲜明,归结四点就是:(1)专治缭乱强迫症;(2)安全性出色;(3)技能可变较灵活、科户和残影全灭的情况下依旧有输出;(4)三个魂全是迅,也全是古(免疫燃烧),非常纯正(要知道2代想同系的魂配出实用性高的组合已经不太好组了)。不过不得不说一句,薙刀要是一定要以缭乱为主要输出手段的话,用属性流是最省心的,一个天照大神,一个属性吸气(属性吸生因为有流转可以放弃)就解决问题了,至于鬼手到底是用残影还是破军,就是仁者见仁智者见智了,用破军的话自然是换下ヤマトタケル换上万金油的ミヤズヒメ(属性攻击吸生,破军延长,破军增幅),在这里就不上图了~源平合战愈濒死流以此配魂致敬源平合战的三位悲剧英雄,看似冷门的历史组合,却意外地不失实战性。配魂见图:平知盛、巴御前、武藏坊

濒死状态下通过双不挠不屈和双背水之阵提高输出,并围绕巴御前的个人技以红气明星为主要输出手段的御魂组合。辅助输出手段为弁庆的奉护剑,女神之社坚守在强化了奉护剑的同时还加强了自身生存,而在安全性上薙刀流转不用说,死反延长也给予了更多的生存能力,另外弁庆的个人技其实要比奉护剑正攻法更加实用。三个武其实是锦上添花的一个小惊喜,冻结无效~实际操作下来,这一套组合在输出和生存上,还是有着不错的实力的,当然和上面两套御魂组合相比可能还是存在差距。众所周知讨鬼传中其实有很多同时代的历史角色,也有很多为止疯狂迷恋的FANS(比如新选组、战国无双等),但是实际用下来很多该类角色的组合都比较鸡肋,而这一套源平合战背景的三位角色却给了我意外的惊喜,姑且不讨论能否成为主流打法,但是绝对没有一个废技能,在达到了实战条件的同时也满足了玩家对角色的喜爱,还能挑剔什么呢?献共斗流同时拥有仁爱和命之楔连携,又同时属于献流派的三位角色的组合~

讨鬼传:极-武器配魂推荐及任务技巧


《讨鬼传:极》发售已经有一段时间了,不知道大家玩的怎么样了,是否在为配魂与武器选择而烦恼呢?今天小编带来的是“boycome100”分享的《讨鬼传:极》武器配魂推荐及任务技巧,希望大家喜欢,一起来看吧。
前五章全是下位图,也就是常说的无印时代,这前期不要考虑配魂,也不要研究什么流派,你这段魂最高才7级,技能都出不来,好魂也都在后面呢。武器魂槽才一两个,怎么配?
魂方面用剧情魂基本就够了,不要去刷魂,等你打到十二章会得到一个叫产灵的魂,他带一个增加魂掉率的技能,有了他再去刷魂去。
我给的建议前五章就用攻魂就行,武器用太刀和火铳,打小怪图用刀打的快,打大怪换成火铳,扛boss让队友上,队友策略用援,魂随便带个吸生增幅吸生吸气的就行了,保证续航能力。站远了用狙弹打灵脉,一会就打死了。
开始委托任务就抓队友的做就行了,最好早点拿到樱花和穗的锻造素材,我记得一个叫左进樱,一个是姐姐玩偶吧,尽量在八九章时期拿到这两个。
任务方面就是以最快速度过无印时期,只打必要任务,每任务记得把小狐狸派出去,你去啥图让它去啥图,带个赌魂,打boss它还能帮你回复个技能呢。
我个人建议在过主线的时候把线上进度也过了,同步走,你主线过几章就把线上进度几过掉,啥打红色过路任务。这样一来你素材有保证,二来有的时候真出魂啊。
到了上位阶段,基本要考虑成型问题了,上位我个人推荐用迅锁链,魂就刷出到伊枝那歧和丰臣秀吉另一个找一个带斗志的就行。伊枝刷不到也没关系,但丰臣要有,他有空蝉二和加二,保命技能啊。还有科户缩短,都是实用技能。
为什么不推荐迅太刀?因为太刀核心魂冈田太看脸了,鬼火胧还要是上位图的鬼火胧,你不去刷无限讨伐哪来那么多胧鬼给你刷?而且锁有一个好处,就是安全,太刀怎么也是在脚下打,挨打机会多,锁链不同,保证气的前提下一直在天上飞,刀刀不离怪的后脑勺,攒千切的速度我感觉不比双刀慢,全破很容易。
上位难点我觉得难打的就一个速忌火,就是你的天狐变的那玩意,其他都还行。最终boss彼方对锁链简直就是白送,全程无伤很容易。
等你上位主线和线上过路都通过准备入极的时候,把彼方好好刷一刷,能作一套很好的会心武器以及不错的护甲。
进入极后我就不说了,到了极位图,这个游戏才是真正开始,花样多的流派和配魂,不同的打法,还有坑爹的无限讨伐,那才是最终这个游戏的真面目。
哦对了,在你们进入第七章会第一次碰到紧急任务,第一次紧急任务是黄金_,他掉福迂什么什么的一个魂,赌魂,给天狐带是绝配!打之前sl一下,因为黄金_只有在紧急任务和极位无限讨伐才出,很难碰到。千万别错过!

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