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做手游加盟的收益方式是什么,折扣手游游戏平台的

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手游不再氪金,靠什么来盈利?

做手游加盟的收益方式是什么,折扣手游游戏平台的-第1张-游戏资讯-智辉网络

作者|Daisy

手机营销分析公司AppsFlyer出了一份报告,报告显示广告收入在手机 游戏 收入中所占的比重越来越大。而《 游戏 应用营销2018年状态报告》提供了许多关于用户获取、玩家留存和收入产生成本的洞察见解。从报告中我们可以看出,目前休闲 游戏 市场不再靠玩家氪金来获取收益,有近一半的收益来源于广告,前200手游广告投放数量与前200 游戏 开发商投放的广告数占比超过整体市场的七成以上, 游戏 利用原生广告宣传品牌形象同时增加品牌互动。

本文全文共1200字

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“吃鸡” 游戏 广告赚翻天,一个广告拍出千万天价

网易旗下战术竞技枪战手游《终结者2:审判日》在全球首个 游戏 内广告拍卖会上, 游戏 中玩家最熟悉的运输机机身广告被温氏鸡以1000万元的天价拍得。虽然现如今吃鸡手游氪金或许行不通,但其广告植入方面已经越走越远,甚至已经开始赚翻天,丰富的植入形式成为玩家茶余饭后的热谈。

在 游戏 道具上植入大量的广告信息

如网易在其《荒野行动》的道具车上植入了大量网易云音乐、网易严选等产品的贴片广告

在《终结者 2:审判日》也曾植入过大量的华为、VIVO等手机广告; 游戏 内设置OV门店,进去之后里面有二十多个营业员围着你:“八倍镜要不要?两千万柔光摄像自拍更美!”

在 游戏 中拥有结婚系统,男女玩家确立关系进入婚房进行宣誓!

将广告商以道具形式融入 游戏

如《终结者 2:审判日》将京东、百度外卖等以道具形式植入 游戏 ,带有京东logo的盒子里有8倍镜、3级头等高级装备,而玩家在“食用”百度外卖后则可以恢复全部生命值。

甚至摩拜单车与ofo则分别登陆腾讯的《穿越火线:荒岛特训》和网易的《终结者 2:审判日》,将现实中的战火带到了 游戏 中。

吃鸡 游戏 中鞋子的种类太少,满足不了爱美的直男的需求,所以adidas和nike植入店铺,让玩家可以选择自己喜爱的球鞋,鞋子还有属性加成,穿上速度可以提高20%。

热爱追热点的杜蕾斯怎么能错过这个机会?在 游戏 里,当某个玩家被异性玩家追杀时,即可使用杜蕾斯。

为了满足更多女性玩家的需求,吃鸡引入维秘的翅膀体系。让女生跳伞时,他们可以更美丽。

诺基亚是 游戏 内最有杀伤性的武器之一。攻击力之高,让人心生恐惧。

微信跳一跳原生融合 游戏 设置

微信小 游戏 “跳一跳”在短暂的时间里迅速火爆,如此高流量的 游戏 没有广告植入那就有点说不过去了,拿耐克植入广告来说,广告以2000万的成交价拍出,在 游戏 中出现至少5个"桥墩"之后,跳之前是品牌色和 Logo,小 "i" 跳上去之后,盒子变色,出现了"nike react"字样的广告。

十分容易上手的“跳一跳”,用户到第7天留存率依然高达52%,日活跃用户达到了恐怖的1.7亿。2000万,让上亿的人愿意看广告,为了能给 游戏 加分,大家更是盼着能有广告盒子跳出,这样的广告植入相当成功。

用户沉浸式体验: 原生融合 游戏 设置,提升用户对于品牌广告的接受度

彩蛋强化印象: 品牌彩蛋盒子加分设置,提升用户对品牌的好感度

社交扩散曝光: 游戏 支持好友排名及群组分享,在短期内迅速提升提升品牌的曝光度

《王者荣耀》皮肤中隐藏植入广告

……

《开心消消乐》抱团做 游戏 广告植入

……

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腾讯出品的免费手游《绝地求生:刺激战场》等火热游戏,靠什么盈利的?


目前腾讯的目的很简单,即使国内无法盈利也要强占流量,游戏内充值始终是大头,等充值系统正式开放那才是腾讯收割的时候。
当然《刺激战场》的方式也是参照《王者荣耀》以皮肤为主要收费,我像有《穿越火线》《使命召唤OL》这些前车之鉴,腾讯应该不至于作死吧!
当初网易的吃鸡手游也是上架的时候没有充值系统的,不过,作为一款免费 的游戏,充值系统是在所难免的,所以,《终结者2》在一个月左右的时间就加入了充值系统。
跟很多手游一样的套路,会有首冲送绝版道具等等,这招到时候《刺激战场》应该也会用到。
毕竟售卖的都是一些时装,涂装道具等等,不会有属性加成,想要靠技术流吃鸡的不用在乎这些时装,你就专心吃鸡就好,就怕会因为设计各种时装耽误了游戏的内容进程,不得不说,在《荒野行动》中期的时候就有段时间几乎每周都有新的时装上架,而游戏的版本更新就稍微有些迟缓了。
所以,这类游戏的充值系统,对于零氪玩家来说,几乎没什么影响,看淡点就好,主要就是看土豪们充充充,然后抽抽抽。
单看刺激战场并未觉得它是在盈利,因为还未取得游戏版号,所以现在还在测试期,更无法开放充值入口。如今仅仅只有国际服可以充值,等国服也开放充值入口后才算真正的盈利吧,现在只是累积玩家数量,后期就是撸羊毛了。
那么当下刺激战场是如何赚钱的呢?其一就是游戏内的广告了,比如“王卡大礼包”和“充6元送流量包”这些和腾讯大王卡绑定,也算一种赚钱方式;其二是直播和赛事,一方面继续推广游戏,一方面一些商家也会参与,而直播也能带来大量利润,这些都是一笔不小的收入;最后就是周边了,如手办、周边商品,这些物品价格也不便宜,赚的就是玩家们的情怀。
刺激战场走得就是先推广后盈利的道路,用户的数量就奠定了厂商赚钱的基础,等未来充值入口上线更不愁没有盈利了,毕竟游戏产业才是腾讯最主要的收入来源。那么小主们觉得目前刺激战场是靠什么赚钱的?欢迎大家积极留言评论!
《刺激战场》作为当下最热门的手游之一,虽然一直没有获得正式的批号,无法在游戏内开启充值手段,但是吸金的方式还是有的,接下来武夫来盘点一下《刺激战场》已经或者可能采取的吸金手段。
一、引流
在现在这个信息时代,流量就是金钱。作为一款很大流量的游戏,“分享”流量给其他人是一种不错的赚钱方式。这个方式有很多种,武夫这里主要说两种:
一种是程序内直接引流。在现在的游戏界面,“开始游戏”右边有个“更多”,点开之后有个“直播”再点进去,就有很多的直播间,各个直播平台也可以选择,这样的引流是一种直接的方式。
另一种是合作引领。通过多方进行合作,达到引领的目的,例子如下:
在电影《红海行动》宣传期间,《刺激战场》不仅仅是有相关的活动,更是推出了定制的衣服。
二、网络
在网络上合作的方式也大概有两种:
一是定向的流量包。现在《刺激战场》和联通、电信分别推出了定向的流量包,6元6G应该是;
二是网络上的优化。这个《刺激战场》虽然还没有用,但是将来肯定会用的,就是通过开通特别的“ ”在网络上得到一定的优化,在延迟上得到一定的降低。
三、卖装备
这个图大家都应该是啥意思,虽然《刺激战场》现在不能直接开放充值通道,但是人家腾讯家大业大,自由办法,用自己捧红的“火箭少女101”和《刺激战场》结合,推出了一个“冲腾讯 会员,得火箭少女专属礼包”的活动,而礼包的内容就是《刺激战场》里专门的动作、服装、枪械皮肤、降落伞,全部取得了话至少充值1400左右。
四、环境物品设置。
虽然《刺激战场》还没有,但是我们从其他的腾讯吃鸡手游可以看出来。
《全军出击》里饮料是“魔爪”
《CF》手游里,大血包变成过“全家桶”,餐厅一样的建筑变成过“肯德基”,车则更好说,有两款“别克”。
五、会员
现在的“心悦会员”在《刺激战场》里面也是有特权的,可以领金币什么的,将来肯定会有更好的会员体系,吸引人们氪金。
其实你要是细细来看,腾讯有很多游戏都可以说是免费的,英雄联盟,王者荣耀,都是免费游戏,不过是存在一定的付费项目而已。而刺激战场采取的也是相同的战略模式,对于一款游戏来说什么最贵?其实是流量,通过免费二字源源不断的引来流量,然后再不断的抛出诱饵——钓鱼。
不需要氪金的游戏,是如何进行盈利的?
像腾讯这样的大佬,不让氪金真是难得一见,而这样的免费游戏,不像《王者荣耀》那样日入“一亿”是怎么来盈利的呢?毕竟大家也都知道,没人愿意只出力不盈利,再说只出力这也不是人的本性啊!?
这一点完全不用担心,因为盈利的方式有许多种比如:简单粗暴的充值
广告周边收入
流量收入
而这个是靠我们日常的手机数据等流量费。有时候不需要玩家们氪金,只需要收取运营商流量钱就行。毕竟羊毛出在羊身上。你交的流量费,有一部分也会流入你所打的游戏公司中。
还有,说不定以后会出充值系统。
如有不正处请在评论区指正
你等着吧,版本号的问题还没解决好,不可以收费。
等这个问题解决了,你看他收不收。
你以为光子,天美不想赚钱?
你以为他们真的良心发现,只要口碑不要钱?
前面几个回答还在一本正经的分析?
刺激战场到现在还没有原因很简单!
没有版号!
由于国家的政策从18年3月份起收紧了版号的申请甚至一度直接停止,直到19年初才勉强通过一匹低龄游戏和传奇类游戏,你吃鸡游戏没给你封了,你就偷着乐吧!
版号这东西有啥用?
最直接的,你没有版号,你就无法开通充值入口商业化运营,只能打擦边球
求求你们了!
回答问题前能不能先看看百度!
扯过来就说!
你们自己信吗?
你好,我是搞笑de大胖,很高兴回答你的问题。
首先我们早知道腾讯从来就不缺盈利模式,手段。
我觉着应该只是时机还没到。
参考荒野行动,刚开始也是免费 ,只是能金币开箱子。游戏火了,有人气之后,便更新了游戏里人物皮肤,枪械皮肤,甚至还有花钱才能创建的特殊模式房间。
反观腾讯这边,尽管腾讯的刺激战场人气已经很高了,但是还没有到了一家独大的程度,毕竟后边还有一众厂商的各种游戏竞争,现在增加收费项目不合时宜,端游已经有了收费,所以手游迟早的事。
现在刺激战场已经有了非常高的人气了,原因就是即使正版还原,又是免费。自从刺激战场和全民出击上线其他游戏基本上是凉凉的,而两款游戏互相竞争刺激战场又优于全民出击已经从国内市场发展到国外市场,并且国际服已经有了充值通道。
有了前边免费带来的人气,会让大部分玩家产生依赖性,所以充值通道是早晚的事,想必应该是跟端游同步。
游戏人气高,玩家多,自然会引来无数广告商的投资,可以弥补目前免费带来的损失,待时机成熟之后,众多广告商,职业比赛,会给游戏带来更大的收入。
我是大胖,希望这个回答能让你满意。
现在这游戏正在推广阶段,由于网易的审判者,荒野求生,上市的比较早,占的市场份额大。现在他们不可能上来就收钱吧,只有占领大的市场那个时候一家独大,想咋收费就咋收费呗!现在靠流量的收入也是可以的

做手游加盟的收益方式是什么

1、手游加盟的利润点在于玩家的充值,有的氪金玩家一个月的流水就有20多个w的,其中的利润分成自然也就高。2、招募下级加盟来增加流水,也就是招商加盟。


手游加盟是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为加盟,加盟的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游加盟的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。


对各类手游感兴趣的玩家可以考虑在风林手游(14294.com)做手游加盟,198申请一级加盟,有自己的独立推广后台、可发展二级加盟、分成60%左右、可加盟平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:http://www.14294.com/?ct=newsac=infoid=179。

腾讯游戏手游怎么赚钱?(腾讯游戏哪款可以挣钱?)


手游大概有这么几种赚钱方式,以王者荣耀为例:
1.代练代打,上星收费
2.去别的软件平台开通陪玩,如比心约玩平台,一局一般有1-10元不等,看有没有人联系你玩
3.做主播,可以做游戏主播,娱乐、技术型都可以。缺点是王者荣耀主播挺多的,国服也很多,但大红的不多,优点是红起来赚钱最多,在各大平台可以做签约主播。另外,游戏都有寿命时间的,观众会随着时间和游戏本身热度变化。
4.转移号。转移号是指只转移游戏内的所有区服所有角色,不是交易游戏账号。通常衡量一个账号价值的标准有这几个:皮肤数量,英雄数量,金币数量,铭文碎片数量,钻石数量,荣耀水晶数量等等。其中尤其稀有的皮肤和荣耀水晶最为被玩家所看重,当然如果是有很稀有的英雄的话,也会吸引到一些玩家,比如已经绝版的艾琳。
5.如果你是较大的商家平台,可以参与商业合作。如前一段时间话费、银行卡与腾讯的合作。
6.职业选手。参与KPL比赛,参与游戏俱乐部拿工资。
以上就是几种手游的赚钱方式啦。
好多入每天玩着手机游戏就是娱乐,不是不想赚钱,是不知道该如何下入,从哪里赚钱,其实,手游这么多人玩,有人玩的就会有需求,有需求就有买卖交易,就有赚钱的路子。
总得来说,手游赚钱有很多方法,但都要我们自己去发掘,另外,相同的一款游戏,一样的赚钱方式,有的人赚不到钱而有的人却赚到钱半年买车,一年买房,玩手游赚钱,新手与老手区别在与,老手做事懂得灵活运作懂得把握时机该什么时候做什么事,而新人一般都是后知后觉,做事按部就班的去做。
首先说说我在剑侠情缘手游里是怎么赚钱的
这个游戏里面交易系统是没有查看该东西是哪们玩家摆出来卖的,但有我们可以摆一些特特的道具出来,每人摆的我就摆上去然后高价出售,建小号领取7日奖励,或通过分解得到资质丹、洗髓丹得到大量的元宝,等到存够多元宝就开始和大号交易,大号摆一个特殊的道具主要是用来区分哪位是大号,高价出售小号买入,或者小号低价卖出道具,这个要小心别的玩家买走,重复操作即可得到元宝去卖了。
然后说说其他赚钱的手游,有哪些赚钱方法
手游挂机赚钱:
要有大批机子在游戏里面挂机才能说得上真正意义上赚钱,需要脚本辅助来支撑,最好是自己会做脚本,如果不会那只能去买脚本辅助,挂机赚钱一但脚本稳定下来就等着收钱。需要注意的是账号会被封。
刷游戏币:
刷游戏币开脚本辅助来刷,比如时空猎人自动进入副本技能全自动刷怪出游戏币,蜀门做日常任务等自动跑点或梦幻西游打到材料、装备自动挂上拍卖行,这些都是运用脚本来刷游戏币。
手游代练:
等级是做代练这一行做得最多的了,一过除了代练等级还有日常任务多的比如梦幻西游戏、问道等等手游,如现在火热吃鸡的荒野行动竞技游戏里的等级成就,战绩,最火的就是代练鸡,腾讯的吃鸡游戏也不错,大家都知道小学生的技术差,又喜欢和同学攀比战绩,自然就找人代练了。
棋牌手游赚钱:
通过注册大量的小号,领取每日登陆奖励,有些游戏会限制IP,那就要用IP转换器解决即可。偶尔会被封号,不过不影响正常入收。
卡牌赚钱:
登陆卡牌游戏以游客身份进入游戏,游戏刷等级,抽稀有英雄,极品装备,刷商城币,这些都是通过账号形式卖,十二战纪、恋雨制作人等等游戏卡牌都很火爆,切记游客账号不要绑定任何东西,否则卖不出去。
综上所述,上面说的都是些手游赚钱用得最多的方法,找赚钱的手游需要认真的去了解游戏,去耐心钻研,比如,游戏里面玩家最需要的是什么,需求量大不大,如果有那种普通玩家很渴望得到却又不容易拿到手的装备或道具,我们又能打出来,那这种就属于暴利的手游,找到就发大财了。
希望这个回答对你有帮助
游戏一般会有这样四种变现模式:
1、内购/付费游戏:游戏本身是免费的,一般是手机游戏,但是游戏里面会有道具或者金币,需要花钱来购买,这样在游戏内部收费的方式,称之为内购;付费游戏,非常简单就是在玩家 游戏时需要付费。
2、IP授权:IP是intellectualproperty的缩写,是指知识产权。在游戏行业中,IP产品通常指取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品。游戏IP也就是游戏所拥有的知识产权。在目前的授权模式中,主要以品牌使用权、品牌改编权、品牌代理权为主。
3、周边产品:游戏周边是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等实物,同时也包括音乐、图像、书籍等不同形式的文化产品。目前并未得到普及,机会也较少。
4、广告:游戏内的广告,通过原生广告、激励 广告、横幅广告以及试玩广告等多种方式为广告主带来曝光。
2017年上半年到2018年上半年的中国公司海外总用户数支出增长达到了40%,增长迅猛。广告不甘示弱,2021年预计全球移动发行商的广告净收入达到1890亿美元,广告占比达到62%左右,这是一个非常高的数字。由此可见,广告变现会变的越来越重要。近年,轻度游戏的吸金能力不断刷新了众多游戏从业者的认知,人们逐渐了解到原来游戏可以通过广告变现来赚钱。不同于轻度游戏“IAA+IAP齐头并进的模式,目前大部分中重度游戏厂商仍然对广告变现持保守态度。事实上,只要广告设计得科学合理,植入广告在补充收入的同时,不仅不会降低留存,甚至还能促进内购、提升用户体验。
梦加网络旗下产品《苏丹的游戏》通过广告奖励刺激内购
这样一款从题材到玩法都很重度的游戏也加入了广告机制。游戏主界面设有“观看广告的入口,以动态效果重点显示。玩家选择观看激励 ,每次都可得到一定数量的货币及道具。急于升级的玩家在观看广告后提前收获游戏货币和道具,这能有效刺激非付费玩家游戏的收获感,从而提高内购意愿。而限制每天5次的广告次数,则可以有效地控制非付费玩家通过广告得到的奖励数量,不会威胁到付费玩家的游戏实力以至于影响游戏生态。
就广告展示位置而言,中重度游戏的玩法复杂、互相关联,相对轻度游戏来说,广告设计的可操作空间比较狭小。因此在游戏主界面设置广告位既醒目又不容易打扰用户游戏连贯体验。
腾讯手游
以我目前所了解的,只有卖号才能赚钱,可以你的号不是自己的QQ就是微信,也不可能卖。
1.腾讯的游戏或手游,自己掏钱的可能性大于赚钱的。真正赚钱的还是少数。
2.腾讯不像网易一样。出个藏宝阁,买卖游戏道具或账号多很方便。
3.现在虽然有很多第三方交易平台,但也存在一定的封号风险。
玩游戏娱乐就好,不要想着去赚钱了,要不你就做职业玩家。做个肝帝。
你想赚游戏的钱,不存在的,但是如果你真的想赚游戏的钱,你可以去做一名游戏主播
谢邀。
题主问题没问明白,但是我不怕,因为我准备答清楚。
一:腾讯游戏怎么赚玩家的钱?
第一是游戏商城卖道具。
竞技类游戏诸如王者荣耀里的皮肤,礼包,符文碎片这些都是赚钱的大头。大家可别小看皮肤类的道具。王者荣耀随便搞一个限定皮肤就赚几个亿喔!
普通的氪金游戏就更简单了,充值就能变强,不充值只能受虐。腾讯游戏,充值使你快乐!这句话很深刻很真实。
第二是卖月卡卖增值服务
腾讯的有些手游是带月卡的,因为考虑到要细水长流的赚玩家的钱,所以游戏商城不方便明抢,只能暗地里卖点增值服务提高收入这样子。但是偶尔出的礼包也很赚,而且还会让玩家有自己赚了,马化腾亏死了的错觉。
第三是游戏内植入广告
这种形式主要针对一些休闲游戏,没有太多的付费点,但人口多呀,随便搞个异业合作,搞个广告啥的,轻松也几百万几千万的收入。
总结:不同品类的游戏,腾讯的赚钱手法都不太相同,但腾讯的赚钱能力绝对业界第一,不然它也不会成为全球最大了。
二:玩家怎么在腾讯游戏手游里赚钱?
我个人认为题主的提问语境里,是想问这个的。
第一最简单就是搬砖:我很遗憾的告诉题主,想在手游里赚钱,先准备好一个健康的肝脏,准备多台手机,然后就找可以自由交易的游戏里低调的搬砖卖钱。
第二就是代练:同样也需要一个好肝,几台手机,在平台接单,多开代练可以多赚点。
第三就是打职业:这个活比较高端,赚的也最多,一台手机就够,但是需要你有极高的天赋与技术,打到冠军奖金够花一辈子,可冠军就那么几个,可竞争的人却有成千上万。99.9%的人都上不了领奖台,靠代练维持生活这样子。
综上:腾讯游戏手游赚钱很轻松,想从手游里赚钱就不轻松了。
腾讯游戏手游怎么赚钱?你这个问题没有问清楚,不知道你问的是腾讯游戏做的手游怎么赚钱,还是你如何在腾讯游戏手游赚钱,不过我都可以给你回答。
那腾讯游戏手游,是怎么赚钱的呢,众所周知,腾讯游戏花钱使我快乐,就拿王者荣耀来说,各种精美皮肤还有皮肤加成,皮肤有加成这是很重要的一点,一局游戏你没有皮肤,你的对手有皮肤,然后你输了,你就想着你输了,肯定是没有皮肤没有加成,然后就会去花钱买皮肤。
那如何在腾讯游戏手游赚钱呢,就我玩过的腾讯游戏手游,游戏里面只有花钱的地方,没有赚钱的地方,你想赚钱我可以给你一点建议。
1:开直播当一个主播,看的人多了自然有人送礼物,这样你就赚钱了。
2:做游戏 ,现在很多平台发布 ,观看量多都会给钱,做 的话,你可以做一些高光时刻、搞笑集锦。
3:写游戏攻略,游戏攻略写的好,看的人多,不怕赚不到钱。
如果你喜欢我的回答,请给个赞,谢谢
一般来讲三点吧!
第一,广告收费,只要你不让我花钱,有点广告无所谓,不过这种盈利方式在小公司行不通,因为你还想赚钱呢,不可能等到有人找你内置广告,这种方法比较大的公司。
第二,道具收费,例如:皮肤,武器,装备等等!注意这个不是内容收费,这里的道具是更好的游戏体验的道具,而不是不买就玩不了,上面的内容收费就是必须买,不买玩不了,这个成功的典型代表就是腾讯的手机小游戏,酷跑、棋牌类游戏等。
第三,一次性收费,以后永久免费,这种通过一段时间的试玩吸引玩家,一旦成功的吸引了玩家明确的告知,要一次性收费,以后永久免费,还是有很多人愿意购买的这种方式有一个不太好的问题就是后续收益太差,游戏更新的动力不足,因此可以与广告收费想结合,内置广告来达到平衡。
总结一下, 和内容收费用户体验太差不适合国情,广告收费道具收费一次性收费可行性比较高,但是广告收费不适合前期,一次性收费不适合后期资金回笼,道具收费貌似最适合中国国情。最好的办法就是把广告收费一次性收费和道具收费相结合。
一点浅见,多多批评指正!谢谢!
众所周知,腾讯的游戏一直都是让人充充充,有一句话这么说:在腾讯游戏里面没有最强,只有更强,如果你充钱了还没有别人强,那说明你充的钱还不够。
腾讯游戏出了名的吃钱,各种活动各种装备都得花钱,而且腾讯游戏的花样还多,这个活动还没完下一个活动马上就出来了,所以有多少钱都不够充的。我今天就是交大家如何在腾讯游戏里面赚点小钱,不求能赚多少,多少能弄点零花钱充进去不是?
1,如果你技术过硬并且时间比较充裕,那么你可以做代练,如果技术特别好赚的钱也不少。
2.如果没有技术但是时间比较多,那么可以帮那些没时间玩的人做一些活动什么的,纯体力活,赚的钱也比较少。
3,操作的特别厉害或者风格独特的,可以考虑做做 ,把那些打的特别好的瞬间记录下来然后发在自媒体平台上面,如果观看的人多也能赚钱,如果能持续输出好的 并吸引到足够的粉丝关注的话,打造出了自己的IP,那样流量费和广告费会让你赚的停不下来。
一般刚开始玩的时候都是说:我不会充钱,我一定不会充钱!但是后来随着玩了一段时间之后,很有可能就会认为这个游戏可能我要玩一年,两年,或者是陪伴我更长的时间。
但是你发现后来完了时间长了之后,里面有朋友,或者是你的一些现实朋友,他们可能会陆陆续续的,往里砸钱,这个时候你就纠结了。你朋友中钱多的人去充值,变强大。
比如像王者荣耀,你会发现,他们会有很好看的皮肤,有很多的英雄,这个时候你就会有这种想法了。比如有的游戏,像玩那种养成类游戏,比如打怪升级的,你看到他们充了钱之后有更好的装备,更高的等级,这样的话其实也会在变相的刺激你去充值。
刚开始的时候,最多也就是一个首充几块钱或者是买个月卡30块钱等等的,但是到后来,就会有各种活动什么折扣,刺激你去第一次消费。有了第一次也就有了第二次。
本人是一个研究生毕业,目前是个打工族,当时在研究生期间转的也没有经济来源的情况下,靠着生活费玩着某女幽魂,也就是慢慢一步一步的,在一年多的时间也充了有1万多块钱,现在想想还是非常后悔的。
游戏本是被我们玩的,不要我们被游戏玩了。那就够了,玩的开心就好,不要盲目攀比。

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