效果抵抗公式:抵抗技能率=1-技能命中率/(100%+面板抵抗)
例如:A对B的实际命中计算:
实际命中=技能面板命中率×(1+A的效果命中)÷(1+B的效果抵抗)
假如A的般若面板84的效果命中,被动封人的基础值是 40%, B是40效果抵抗,根据公式计算可知:
那A可以封B被动的概率就是:
40%×(1+0.84)÷(1+0.4)≈52.57%
扩展资料:
面对一个命中堆到100,有速度可以先手,并且有连贯出手链和不错的输出的对手:
效果命中100,抵抗0:效果修正=2
效果命中100,抵抗25:效果修正=1.6
效果命中25,抵抗25:效果修正=1
效果命中100,抵抗45:效果修正=1.38
效果命中25,抵抗45:效果修正=0.86
效果命中100,抵抗60:效果修正=1.25
效果命中25,抵抗60:效果修正=0.78
没错这个例子我就是想说雨火,设定里是100命中的凤凰火和25命中的雨女,在其先手拉条后控制住抵抗25的单体的概率是80%(连晕2轮的概率是64%),控制住抵抗45的单体的概率是59%(连晕2轮的概率是40.7%),控制住抵抗60的单体的概率是48.75%。
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