两者都是暗黑like类型的游戏,这类游戏的核心玩法便是剧情与刷宝,下面分这两个纬度,谈下我的看法。
剧情剧情这方面,D3更胜一筹。虽然D3是北方暴雪被关闭后,暴雪重新制作的一款游戏,但其剧情与部分人物延续了北方暴雪时代的设定。当然,关于D3剧情在逻辑上的硬伤,不是这次探讨的重点。但可以肯定的是,D3的剧情有暗黑那味。
[暗黑3]
而POE的剧情体验,也和它的难度一样比较硬核。因为POE的剧情算得上精彩,但这种精彩却是支离破碎的。玩家在推图中走的主线任务,以及各种支线任务,都对游戏世界有着补充作用。但问题是,玩家需要自行组合这些支离破碎的线索。但相当一部分玩家,都没有这个能力。
刷宝暗黑like游戏,最重要的自然是刷宝,然后跟天赋树组合搭配出自己的流派。
两款游戏都受制于版本的原因,使得当前版本BD过于重复。但仅就天赋树复杂程度,以及搭配出来的效果来说,POE更胜一筹。与D3赛季日常出套装不同,POE的赛季增量主要是出技能宝石自己地图玩法。
[POE]
技能宝石的增量意味着玩家可选择性的增加,选择多了,可以搭配使用的流派就更是数不胜数了。而目前的D3已到游戏末期,内容增量是不可能的,唯一能做的就是搞搞套装,提提数值。
结语两款游戏各有千秋,也都值得体验,毕竟这俩游戏都需要玩家有一个强大的肝。
特别提醒,千万别两个游戏一起玩。
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