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qq三国60级豪杰装备,qq三国全服第一土豪装备

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QQ三国HJ从20到40的新装备有哪些啊

豪杰武器 图鉴道具名称道具描述适用职业适用等级砍柴斧普通的斧头,寻常人家用它来砍柴。豪杰1青铜斧以青铜为材料精心铸成的斧,在初期算是相当称手。豪杰4单刃斧单面有锋刃的斧头,有一定伤害力。豪杰7风灵斧御风之灵气,不错的斧头。豪杰9宽刃斧有宽大锋刃的斧头,比单刃斧稍好。豪杰12奇形斧形状奇特的斧头,用起来还算顺手。豪杰17精铁斧由精铁打制的斧头,虽威力平平,但也可称得上是把好斧。豪杰19突齿斧材质普通的斧头,但是由于斧刃有锯齿,可以造成额外的伤害。豪杰23天垂斧相当不错的斧头。豪杰25古铜斧古铜所铸的斧头,沉重且锋利。豪杰27修罗斧传说此斧曾经历惨烈血战,受过地狱修罗的诅咒,煞气十足,有夺人心魄的力量。豪杰33五丁斧仿照传说中五丁神将所用的斧头铸成,是不错的兵器。豪杰34霜玉斧霜华玉贵,这是一件满溢华贵之气的武器,并蕴含着强大的力量。豪杰38拔山斧上好材料铸成的斧头,据有要有拨山之力才能随心欲用的使用。豪杰40空梦斧朝露昙花,咫尺天涯,人生不过空梦一场,这是一柄阅尽红尘的斧,手持此斧者,有着超脱生死的力量。豪杰41般若斧传说中佛门的护法金刚用的斧头,有神奇的力量蕴藏。豪杰46风雷斧传说此斧乃天降狂雷劈中山中精铁而成,舞动起来隐隐有风雷之声。豪杰51紫荆斧传说昔年神农氏尝百草,遇紫荆木,坚韧难断,于是神农氏铸斧一把,断紫荆木如摧枯拉朽,故名紫荆斧。豪杰55巨灵斧传说南天门巨灵神将的斧头不小心坠下凡间,便是此斧。豪杰59辟地斧霸气之斧,传说此斧运用到极致可以开山裂地,厉害非常。豪杰63血杀斧传说中的邪气之斧,挥动此斧时能感觉到一股明显的杀意,夺人心魄。豪杰67

QQ三国的45级最好的装备是什么?如何改造成最好的?

首先,各位应该准备好一件装备,装备颜色一定要是绿色或蓝色的,白色不能分解出魂;并且等级较高的装备才能分解出普通之魂与精致之魂。分解装备可以有小几率分解出:破碎之魂、劣质之魂、普通之魂、精致之魂。颜色和属性对于装备分解出魂品质好坏并没有非常明显的影响。

需要向各位道歉:本人之前说+6装备有更大几率可以分解出精致之魂。实质是:分解装备,属于运气问题。这个问题可以作更多的讨论!有点类似某些人说自己打孔有方、强化有道。也许那几天运气真的不错吧! :)

分解装备只需要活力,并且可以获得相应的钱,并且装备消失,活力与钱的分配随装备等级而定。

改造装备需要物品:1个装备+1个对应装备的魂(武器对应武器之魂~下装对应下装之魂……),魂是通过找NPC分解对应装备得来的。改造石并不是改造必备,加入改造石可以增加改造成功率。魂石没有装备等级限制,改造石有装备等级限制。

改造石与魂石都可以精炼(F3里面),精炼比例为5:1。例如:5破碎的魂=1劣质之魂、5个精致之魂=1个无暇之魂,等等,精炼需要活力与钱。初级改造石为F3中放入汲取不同的材料而得,一般而言:材料等级越高需要越少。例如:10个蓝文=1个初级改造石、2个黑曜=1个初级改造石,汲取不需要活力与钱。

关于改造石,是很有研究的。本人觉得:最好不要用工匠产物来制作初级改造石,我更倾向使用黑耀和乌金:二者都是2比1的变换为初级改造石的,而对应同等级工匠的黑玛瑙,居然比例是10:1的变换!(经过本人确认:次必换初改的比例为1:5)所以本人建议各位利用最少的金钱的投入来进行最大化的初级改造石的产出。5个初级改造石=1中级改造石,5中级改造石=1高级改造石,在F3的精炼中完成。

一代枭雄区,现在的初级改造石头,价格在1W到5W之间。若是利用黑曜来进行汲取,1个初级改造石实际投入是2000*2+30活力。所以各位在制作初级改造石的时候应该选择正确的原料进行汲取。初级改造石是限制等级1-50级的,所以对于广泛的玩家已经很足够了,现阶段没有7孔,所以没有必要使用高级改造石,中级改造石已经足够了,等级限制是1-60级。

告诫一下:最后使成功率达到至少80%以上在改造,价格不菲的装备魂石和改造石若是改造失败是会消失的,而装备没有任何变化。在此建议各位:在刚刚更新之后,开始收购精致之魂是很有必要的(可以再拿去倒卖赚钱,利润是大大的)。

提高篇:

以59杖子为例:第一次使用精致改造结果是+5%的攻击。但是第二次改造,无论是金钱与活力的开销,还是提高成功率所投入的改造石的个数,都比第一次高。

本人前几天不容易花了1下午收购了5个精致武器之魂,合成为1无暇之后,进行第二次改造的结果如下:

大家应该注意:装备名称前面的称号与对应名誉是有联系的。使用的魂石越好,名称就越好,需要的名誉度限制就越高,而装备前面的称号,决定了满天下属性相同、强化一样、而改造不同的人的身份与地位。在此,我强烈不建议60以下的花巨额的钱投入装备改造中,使用的是过渡装备,随等级变高需要更换。改造是很吃钱的,1E资产不能完美的打造一个全服第一的套装!

改造不能太急,但先把所有装备改造2次是很有血量上的优势的,以下是全部是用精致进行2次改造的物品。

当改造到达第三次的时候,会随即出现装备的4象。此时的装备再不是相互独立了,需要讲究套装效应,一件装备的某个属性需要另外两件特定位置的装备的对应某个4象来激活。如下图,护手被激活的效果:

在这里解释一下4象:每个装备达到第三次改造(务必使用精致或者精致以上的魂石)就会出现4象,各个装备的4象都是随机产生的。4象的改变,需要用4象石,4象石是随机改变的,激活装备的4象属性,只用穿上对应的4象装备就自动激活了。例如上面已经激活的护手,是因为装备了对应的下装;而要激活下装,就需要4象为玄武的头或者手套,其他装备类似。

在此建议大家先把所有装备改造到第三次,然后激活所有套装属性,再进行最后的2次改造。

高级篇:

随着游戏的深入,有钱人渐露锋芒。虽然才4天(今天11号),5星套装已经见过几套了。不管认识的还是不认识的,都提出了一个问题:如何全部激活所有4象属性呢?

相信大家都见过下面这个图:

的确看的眼花!不过万事都已此为基础,激活装备属性也是如此!为了简化大家激活中的迷茫与痛苦,本人就来教教大家如何处理掉“激活”这个问题。

在此需要说明:本人开始想寻求装备数分别为4和6的激活通法!写了2小时后,被自己推翻“通法”是错误的!因此只好一一列举激活的方式。2和3件装备的激活是相对很简单的,在此不作说明。

4件装备链式全激活:“四循环”

由于4象与4件装备的数量刚好一致,使得4件装备的4象刚好各不相同,并且遵循“朱雀→青龙→玄武→白虎→朱雀”的顺序经行激活(“→”为左边装备激活右边装备)。下面是所有6种“4件装备的全激活”方式(很重要!):

“头→裤子→武器→鞋子→头”(“→”为左边装备激活右边装备)

“头→裤子→武器→衣服→头”

“头→裤子→护手→衣服→头”

“头→鞋子→护手→衣服→头”

“衣服→武器→鞋子→护手→衣服”

“护手→裤子→武器→鞋子→护手”

值得注意的是:各个装备的位子是可以轮换的!例如:“护手→裤子→武器→鞋子→护手”与其自身轮换“裤子→武器→鞋子→护手→裤子”是一模一样的!其他的类似。

6件装备的全激活:

6件装备的全激活是建立在4装备全激活的基础上的!为了大家更容易理解,拿上面“头→裤子→护手→衣服→头”作为例子。

精准的6件装备全激活,可以称为是“两个四四循环”。现在已经存在了第一个四循环“头→裤子→护手→衣服→头”,这4件装备已经激活,还差最后武器和鞋子没有激活。

为了方便大家更清晰的明白,定义第一个循环为“头(青龙)→裤子(玄武)→护手(白虎)→衣服(朱雀)→头(青龙)”。武器的激活可以用“衣服”或者“裤子”,用衣服好了(当然用裤子也行)。调整武器4象到“青龙”,鞋子自然是“玄武”。而这个时候注意到:“玄武”鞋子刚好又可以激活“白虎”护手!形成了所谓的第二个四循环“衣服→武器→鞋子→护手→衣服”。

图示可以表达为:

严格的说:6件装备的全套激活,需要先激活4件装备。找到剩下两件装备的激活顺序(武器激活鞋子,等等类似的),然后把激活顺序前面的那个装备(武器),接在原先的4件已经激活的对应装备上(武器接在衣服或者裤子上),最后调整最后一件装备的4象(鞋子),就大功告成了。

简而言之:在上面6种“四件装备的全激活”中选一种循环先激活,接着再把剩下两件装备并接在这个循环上。5件装备的全激活,只不过是6件装备全激活的简单化的特殊情形!在此不作讨论。

以下为今天(15号)败退场里排行第六的YY之装备与本人的对比,差距随之可见:

显然这是两套都激活的套装,但是如果大家细心应该会发现:我查看别人装备的时候,装备并没有显示“此技能已经激活”。所以说:查看别人装备是不能显示“此装备是否已经激活的”,即使装备已经全部激活,也会显示没有激活的状态。

完结语:

这次体验区的改造系统很吃钱,会玩的人会把精致魂卖到150W-400W或者更多,其中又以武器的精致之魂最贵。所以要么把握好机会收购不懂价的玩家,要么真的有很多很多装备慢慢碰运气。

不建议每个人都用精致魂,而是选择最适合自己等级需要的改造。同时,更加不建议有人忙于获得5次改造的增加属性,而使用低级的魂石,改造跟打孔是有类似的地方:一旦爆了绝世极品就得哭死;一旦使用低级魂石改造就没有后悔重来的余地!

改造系统更趋向于自己的选择:没有所有的三孔+8属性满,就每个高等级职业装备,都一模一样之说。

改造系统会让想装备称得上“极品”的人花光血汗钱,但是效果的的确确看得见:攻击防御血量都得到了整体提高,60多级全套改造好之后血量大约在8500以上,而攻击却并没有防御增加那么多!这意味着:群P生存的能力大大增加,单P谁都打不死谁,而对于打怪和副本就简单多了。

改造系统的好处:处理掉所有卖不出去的副职产物,解决掉所有卖不出的2孔装备,使人物的综合能力有较大增强,增加了游戏的复杂多样性(游戏性更强)。

缺点:急于求成的人会穷死,高级副本会面临进入人数已满的局面,加大了游戏的复杂多样性(不易于新手快速掌握和利于某些有钱人控制市场局面)。

补充:

已发现漏洞:

1:穿上2件或者2件以上的改造后的装备,无论换线还是下线了再上,血量和体力值都会变少,具体变少比例不清楚。例如:本人在穿上全部6件改造装备后6513血量,换线之后为3692,改造+38%血量,2685 答案补充 先放哪个都可以,只要是精致+无暇就可以

qq三国花钱最多的人

小凡。根据查询qq三国相关资料得知,qq三国花钱最多的人小凡,花了4000w,称为QQ三国第一人。QQ三国是腾讯公司继QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。游戏以玩家广为熟悉的三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。

《QQ三国》装备打造技巧是什么?

打孔和强化一直是QQ三国中热门的话题,今天我就给大家详细的讲解一下怎么提高打孔和强化的成功率。一个游戏里面的情节能够按照游戏设计者所设想的方法发展,就需要各种的触发条件,比如做马车从白虎到襄阳,1200金币和1个草料,这里就有个触发条件,就是你必须具备1200的金币和1个草料,在比如,从千货购买1个神行卷,需要花费1W金币,这里的1W金币就是触发条件。打孔和强化的成功也是需要触发条件的,大家肯定要问这个触发条件是什么,先别急,我给大家举个例子:1个34XS的玄武之扇打孔,有的人有可能需要1组的4孔,也有的人可能用几个4孔就搞定了,这里面就牵涉到了很多的函数关系,比如:打孔时间的间隔,打孔时武器时在包裹里面还是在手上拿着,武器的持久是否满等等等。好多的条件,如果这些条件你都具备的,那么孔是很好打的。我给告诉大家打孔和强化我所知道的一些触发条件,这些条件都是我经过长时间的总结和实践摸索出来的,\x0d\x0a先说打孔成功的因素。\x0d\x0a1:RP,这个很重要,大家也许现在还不知道有RP的这个关系,其实这是TX的隐藏数据,RP是你靠收徒弟,做任务,在线时间,情侣之间的等级,结拜之间的等级增长的,甚至你打到没用的东西不销毁,而是选择丢弃你的RP都会增加。比如情侣为6级,徒弟个数15个,兄弟2个等级都是6级,你的RP就很高,高到什么成度我不好说,因为这是隐藏数据,在这里我不便明说,总而言之,多做好事RP会高,打孔强化成功率也会高。\x0d\x0a2:打孔强化时的网速,大家知道,在合成东西幸运合成的时候,CPU的占用率很达到很高,而且会卡一下子,这是因为你幸运合成一下子,你的电脑就会向TX的服务器发出个信息,这个信息是经过你电脑上3国客户端-调制解调器-网线-电信局-TX服务器。然后在从TX服务器在按照原路返回给你个信息。这是要有1段时间的,大概就是眨眼的功夫,但是在这段时间里,如果这个信号受到干扰,TX服务器就会发出默认信号给你的3国客户端,这个默认的信号就是-失败。TX的这个默认信号没办法改变,但是我们可以在自己这边做手脚,来杜绝这个干扰的信号。比如打孔强化的时候在人很多的地方来打孔强化,你感觉会很卡,但是越卡越好,因为你卡,所以你想TX服务器发送的数据就有了网络延时,有了网络延时就能给TX向你返回数据造成个缓冲时间段,从而避免外界的干扰数据。所以,打孔强化的时候在人多很卡的地方。\x0d\x0a3:打孔时你的等级和所需要打孔的装备之间的等级关系。经常打孔的都会发现,越是低级的装备,属性差的装备,打孔也越爱成功,这个象限很好解释,TX不让JP装备过多的出现,所以就发生上面的现象,解决这个问题的办法有2个,第一,比如你要打个JP的檀木扇子,你先从装备商人那里买一个,(记得一定是从装备商人那里买的,不要从别的玩家手里或者自己打怪爆的),然后用个打孔石在那里把商店扇子上打个孔,不管成不成功,在把这把扇子卖给装备商人。然后在给自己需要打孔的扇子打孔,这样你给扇子打孔的时候又多个触发条件,就是装备信息回档。你在给需要的扇子打孔的时候,系统记录的是你卖商店的那把扇子的信息,而不是你需要打孔的扇子的信息,呵呵,我想这么说也许有点抽象。换句话说把,扇子成功一个孔,就从商店在买个扇子在打孔,在卖回商店,循环下去就可以了。第二,大家要大高级点的装备,比如55级巨阙剑,这个商店可没买的。就要用到令外的一个办法-换线。这个办法和上面的方法原理是一样的,需要注意的是,每次换线,你需要把装备仍到地上在捡起来。(也许有点迷信了,呵呵)。但是一定要换线,最好是大退,来达到装备信息回档这个触发条件。还有,级数高的人给级数低装备打孔,很容易成功,这是为什么我到现在还没有摸索清楚。我猜测是和在线的时间有关系。(只是猜测)。\x0d\x0a4.打孔装备的来源,这也是个触发条件,如果,装备的来源是自己打怪获得,打孔成功率要高于从别人手里买来的装备。这点我没有足够的证据来证明这一点,但是我的个人经验就是自己打的装备打孔成功率高于外来装备打孔成功率。\x0d\x0a5.活力恢复来提高打孔成功率的办法。这个办法有点偏,不是很长用到(但这也是个触发条件)大家知道,打孔强化是需要费活力的,比如你在打第一个孔时的活力是10000点,用4孔打第一个孔,消耗100点活力,第一个孔成功了,那么现在你的活力是9900点,这是不要着急打第二个孔,等到你的活力恢复到10000点的时候(或者比10000点稍微高几点),在打第二个孔,成功概率有所增加。由于财力限制没有在这里做过多的实验,所以具体增加百分之几我无法给大家回答。\x0d\x0a6.初级、2级、3、4、5、6孔的选用。以前在 论坛上看到个帖子,说用高级打孔石打低级装备的成功率高,我在这里可以肯定的说这是屁话,以为打孔成功的概率是结合打孔成功的触发条件的,用高级打孔石打低级装备成功概率高的说发完全是无稽之谈,没有1点根据就说出来这个方法是很不负责的。该用几孔就用几孔,用高级打孔石也是浪费。\x0d\x0a7.打孔时所在的地图对打孔成功概率的影响如果在安全地图,成功率没有在红名地图成功率高,这也是个触发条件,我对这个触发条件研究了一段时间,得到的很精确的数据。\x0d\x0a硬件:AMD2800+七彩虹系列5200NvidiaGeForceFX5200160G硬盘512M内存2MADSL网通宽带。\x0d\x0a操作系统:WINXPP2\x0d\x0a系统进程:只有QQ三国,出系统进程外无其他进程;\x0d\x0a打孔装备:檀木扇;\x0d\x0a打孔石间:2007/11/12/凌晨1:20\x0d\x0a打孔石:2级打磨石;\x0d\x0a打孔时活力:99541;\x0d\x0a在洛阳白虎装备商人旁,5把檀木扇,第一把1个打孔石头孔成功,2孔用了4个打孔石成功,3孔用到第二个打孔石爆掉了;第二把头孔3个成功,2孔10个,3孔2个;第三把头孔1个,2孔9个,3孔第二个打孔石爆掉了;第四把头孔第一个打孔石就爆了;第五把头孔3个,2孔3个,3孔7个;通过数据可以看出点规律:如果某个空用了1-3个打孔石就成功了,那么它下面的那个孔就要用上成几何倍数增加的打孔石才能打孔成功(忽略打爆的孔);以下是同样的情况,只是地点不同,所在红名地图,打孔的成功率比安全地图成功率高出的百分数。(小数点忽略不计)。\x0d\x0a①:荆山之南3%;\x0d\x0a②:荆山之北3%;\x0d\x0a③:襄阳南郊7%;\x0d\x0a④:夷道(东,西)5%\x0d\x0a⑤:华容道(全图)13%;\x0d\x0a⑥:东吴水防(全图)-14%;\x0d\x0a⑦:8阵(全图)7-13%;\x0d\x0a只有东吴水防的数据是负数;\x0d\x0a(没有按照上面我所说的方法,一律都是狂砸,所得出的数据)本数据只供参考和学习用;\x0d\x0a8:打孔的时间对于打孔成功概率的影响,还是实验(我觉得实验最有说服力了,呵呵),\x0d\x0a硬件、操作系统、系统进程同上,时间是2007/11/25PM4:30;\x0d\x0a打孔装备:檀木扇;\x0d\x0a打孔石2级打磨石;\x0d\x0a5把扇子,连续打孔,爆了4把;\x0d\x0a时间2007/11/26凌晨3:15;\x0d\x0a5把扇子,连续打空,爆2个,成功3把;\x0d\x0a结论:晚上打孔成功率比白天高(由于经济原因,实验只能做到这样,只能证明出网上比白天的打孔成功率高,但是具体高出多少,就没办法得出来了)。{一律都是狂砸所得出的数据,本数据只供参考和学习使用)。\x0d\x0a总结以上的触发条件,影响打孔成功率的条件有这几点1:RP;2:打孔强化时的网速;3:打孔时你的等级和所需要打孔的装备之间的等级关系;4.打孔装备的来源;5.活力恢复来提高打孔成功率的办法;6.初级、2级、3、4、5、6孔的选用;7.打孔时所在的地图对打孔成功概率的影响;8:打孔的时间对于打孔成功概率的影响;以上这些触发条件只能尽量满足,并不是满足不了其中的一条,打孔必爆,还有很多的触发条件我没有总结出来,希望大家能够自己的总结。(以上的条件是不累计增加的,比如在襄阳南郊打孔成功的概率比安全地图增高7%,而且你又是在晚间打的孔,不要以为这样打孔成功的几率就是7%+晚上打孔增加几率,这是不成立的,所有的触发条件是不累计叠加的。)

qq三国的装备为什么这么贵

qq三国的装备贵的原因是由供求关系来定的。腾讯在这场没有硝烟的经济战争中起到主导地位,广大玩家可以不按照腾讯的选择来做,比方说大家集体抵制新装备,没有一个人或者说才几个人去买,那么腾讯肯定会变相降价诱导人们去购买。《QQ三国》是腾讯公司研发并运行的国产2D大型多人在线角色扮演游戏。

qq三国60级豪杰装备

60豪杰?出60新装啊,属性可以是一般般的,但是要大浑的,帽子,衣服,裤子一件1100w左右吧,至于武器就看你的资金了,资金足就买60大浑的,不够就去买60的残装。护手比较贵,我没钱买,也每件有人卖过,不过建议你买材料自个做,好事要60的新装,开三孔的,自个一个一个高精准打上去。玩游戏本来就是要很多资本。要是你没有那么多钱,我建议你还是要60的新装残装,不要要60以下的旧装,你想59的旧装 8好像跟60新装的基本攻击很接近了,所以还是买新装的好

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