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暗黑破坏神1 2 3版所有世界背景,暗黑2地狱熔炉在哪里

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为什么暗黑二地狱熔炉用不了

应该是没找对地方,到火焰之河处走走,入口很偏僻。
《暗黑2》地狱熔炉具体位置:以火焰之河小站为界限,一侧是暗黑破坏神,一侧就是地狱熔炉。地狱熔炉与暗黑破坏神的位置并不完全相对,沿着边缘寻找。地狱熔炉需要穿越一个颇为狭长的通道。

暗黑破坏神2所有任务详解。

  其实任务不用可以去做随着游戏进程自然就会完成 攻略用处不大 以下攻略参考即可
  第一场景
  Den Of Evil
  任务地点:Blood Moor
  任务要求:消灭洞内所有怪物
  任务来源:Akara(阿卡拉)
  任务报酬:一点技能值

  这是整个游戏的第一个任务,也是最简单的一个。任务可以从 Akara 那获得,或是当你进入 Den of Evil(邪恶洞窟)时自动获得。只要把 Den of Evil 里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会召唤的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与 Akara 交谈,就会给你一点技能值作为回报。
  提示:当洞内怪物少于 5 个时,可以按 Q 键查看洞内所剩怪物数。
  Sister's Burial Grounds
  任务地点:Burial Grounds
  任务要求:杀掉 Blood Raven (血鸟)
  任务来源:Kashya(卡夏)
  任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵
  从 Blood Moor 经过 Cold Plains(冰冷之原) 就来到了 Burial Grounds(埋骨之所)。里面有很多的僵尸和骷髅,而且 Blood Raven 还会不断的放出新僵尸。Blood Raven 的行动速度极快,并且周围通常会有大量的僵尸和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉 Blood Raven 时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的僵尸和骷髅都会死掉。
  墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后 Kashya 会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!
  提示:建议大家直接去干掉 Blood Raven,不要理会周围的僵尸。不过利用她不断放出的僵尸升级也是一个不错的办法。同时得到的免费雇佣兵将会对你的初期游戏过程大有帮助。
  The Search For Cain
  任务地点:Dark Wood / Tristram 黑暗森林/崔斯特瑞姆
  任务要求:救回 Cain (凯恩)
  任务来源:Akara
  任务报酬:Cain 会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。
  这个任务比较复杂,首先你要通过石块旷野边上的洞穴找到在 Dark Wood (暗黑森林)中的一棵树 Tree Of Inifuss,然后按一下,它会掉下一个卷轴 Scroll of inifuss。把卷轴拿到 Akara 那,她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启 Stony Field(石块旷野) 中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了 Tristram。你要在那里救回 Deckard Cain。里面有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物,特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了 Deckard Cain 后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。
  提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩怀特躺在地上,跟他说话后,他就会死去(这个我没看到过-Grace)。但会给你留下很多金币和一个 Wirt's leg,钱倒是小事,关键是这个 Wirt's leg,它可是进入 COW LVL 的关键,一定要拿到!
  任务相关物品:Scroll of Inifuss
  Forgotten Tower遗忘高塔
  任务地点:Black Marsh / Tower Cellar
  任务要求:杀掉头目
  任务来源:Stony Field 里的一本古书
  任务报酬:很多金币
  这个任务是通过读 Stony Field 里的一本古书得到的。在中,你会找到一座倒塌了的石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的 The Countess 后,任务就算完成了。打开宝箱,会得到很多金币。
  提示:这里是个练级的好地方,因为 1.10 版的特性,一般在这里可以练到 18 级左右再进行后面的游戏!
  Tools Of Trade
  任务地点:修道院 / Barracks
  任务要求:找到 Horadric Malus
  任务来源:Charsi
  任务报酬:为您免费升级一件装备
  在 BLACK MARSH 继续往前走,会来到 TAMOE HIGHLAND,往里走,会经过一个花园样的地方,在往前走,就来到了 Barracks。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着 Horadric Malus 的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物守着。拿到物品后,回去交给 Charsi ,她就会帮你把一件白色装备转化为杰出装备。
  提示:这里先别急着转化(也称 打造)装备,可以等到了后面的场景得到好的装备后再转化。一般经常选择用来打造的装备是头冠类。
  任务相关物品:Horadric Malus(一把小锤子)
  Sister Of Slaughter
  任务地点:修道院 / Catacombs
  任务要求:杀掉 Andariel (安达丽尔)
  任务来源:Deckard Cain
  任务报酬:通过 ACT I
  这是 ACT I 中的最后一个任务,首先在 Barracks 里好到 Iail 的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往 Inner Cloister。从这里穿过Cathedral,就可以来到最终的场景 Catacombs 了。Catacombs一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女 Andariel 了。Andariel 拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个 NPC 说话后,就可以在 Warriv (站在箱子附近的家伙)的带领下,前往 ACT II 了...

  第二场景
  Radament'Lair
  任务地点:Sewers (下水道)
  任务要求:除掉 Radament
  任务来源:Atma
  任务报酬:Book of Skill(技能之书)
  此任务首先是让你在 Lut Gholein 里找到 Radament 的所在。顺着城镇的边上走,可以看到一个洞穴的入口,那就是 Sewers(或是在传送点旁边的入口处进入)。里面一共是三层,没有什麽比较难对付的怪物,只是注意一下不要被敌人给围住,那样会很危险。在第三层,就可以发现 Radament,这时的任务变成了 Kill Radament !没办法,照做吧!很容易对付,两下就把它搞定了。打死后可以得到 Book of Skill(加一点技能值)算是报酬。回村找 Atma 交差,这个任务就算是完成了。
  提示:在洞穴里还可以找到 Horadric Scroll,把它交给 Cain 后,会得到下一个任务。同时,进入时应该选择城镇下面的入口,那里离第二层比较近。
  任务相关物品:Book of Skill 技能之书
  The Horadric Staff(合成用的盒子!)
  任务地点:Dry Hills(干燥高地),Far Oasis(遥远绿洲) ,Lost City (遗失城市)
  任务要求:收集 Horadric Staff (赫拉迪克之杖)
  任务来源:Cain(凯恩)
  任务报酬:得到 Horadric cube(赫拉迪克方块--合成用的盒子)
  这个任务是所有任务中最长的,也是最有难度的。你必须找到 oradric Cube , Horadric Staff 及 Viper Amulet(护身符),而这三个东西又分别在三个不同的区域中,所以必须要有一定的耐心。
  Horadric Cube 可以在 Dry Hills (干燥高地)里的 Halls of the Dead(死亡神殿) 的第三层找到﹔Horadric Shaft 在 Far Oasis (遥远绿洲)里的 Sand Maggot (蛆虫之洞)的第三层找到﹔而 Viper Amulet 则可以在 Lost City 中的 Valley of the Snakes / Claw Viper Temple (蝮蛇神殿)中找到。分别鉴定后将 Horadric Shaft 和 Viper Amulet 放入到 Horadric Cube 中转换成 Horadric Staff,这个任务也就算是完成了。
  提示:其中的任务道具千万不要丢失或是转化为别的装备,否则将无法完成 ACT 2 的最后一个任务,游戏将被卡死!!与 109 不同的是,110 中无法利用多人保留杖到下个难度来跳过寻找几件物品的过程。
  任务相关物品:The Staff of Kings (国王之杖)
  Tainted Sun
  任务地点:Lost City(遗失城市)
  任务要求:捣毁 Tainted Sun Altar
  任务来源:进入 Lost City
  任务报酬:Viper Amulet
  这个任务其实是上一个任务中的一个子任务,只要你完成了上个任务,也就代表着完成了这个任务。
  当你在上个任务中拿到 Horadric Staff 后,会发现场景变的一片漆黑!这时只要你进入到 Lost City 这个地区后,就会得到此任务,回城和 Drognan 对话后得知:原来 Lost City 的阳光被邪恶所笼罩,必需把 Valley of Snakes 中 Tainted Sun 毁掉后才能恢复原状!在 Viper Template 最底层可以发现那个 Tainted Sun Altar,毁掉后得到 Viper Amulet。回城同 NPC 对话后变可完成任务。
  任务相关物品:Amulet of the Viper (护符)
  The Arcane Sanctuary
  任务地点:Palace
  任务要求:进入 Arcane Sanctuary
  任务来源:Atma
  任务报酬:进入下一区域
  在 Atma 的那得到了这个任务,得知要立即赶往皇宫,和门卫、杰海因交谈后,就可以进入到皇宫。皇宫里面比较简单,一层一层往下走就行了,地图也不大,在最底层可以发现一个时空门,进入后来到了 Arcane Sanctuary!这时的场景猛然变成了另一种景象,让人为之一振,发现这地方就是外太空。此时任务也变成了 Find Horazin'Journal。通过一翻搜索就能找到,翻开它,这时候旁边会出现一道红色的门,任务也就完成了!
  提示:里面的魔法师和飞鸟实在是太强了,进去后最好先把传送点找到,免的死后要从头再走一次!不完成此任务将无法进入下个地区。
  The Summoner(召唤者)
  任务地点:Arcane Sanctuary
  任务要求:杀掉 Summoner
  任务来源:遇到 Summoner
  任务报酬:开启时空门
  当你在 Arcane Sanctuary 中探索时,就会遇到 Summoner,这是任务也就出现:杀掉 Summoner !!没有什麽可说的,干掉她就行了。回城后同 Atma 交谈后就完成了任务,同时会出现一个通往最后一个区域 Canyon of the Magi 的时空门。
  The Seven Tombs(七大古墓)
  任务地点:Canyon of the Magi
  任务要求:杀掉 Duriel(都瑞尔)
  任务来源:Jerhyn
  任务报酬:通过 ACT II
  在 Canyon of the Magi 中你会发现有7个 Tal Rasha's Tomb 洞穴,而且似乎每个都是一样的,但只有一个能到达 Tal Rasha's Chamber !!这时按 Q 键打开任务栏,发现有一个图标,在注意看一下每个洞口前石柱上的标志,就会发现只有一个是同任务栏里的标志是相同的,说明这就是真的 Tal Rasha's Tomb !!在最深处可以发现一个祭台 Horadric Orifice !这时把在任务2中得到的那跟法杖放上去,就会出现一道门,里面就是 ACT II 的最终BOSS Duriel(这家伙挺厉害,要小心!) 打败他后就能救出大天使 Tyrael !完成任务后 Meshif 会带你前往位于东方的 ACT III---Kurast !!
  提示:Duriel 是一个非常难缠的对手,行动速度快,还会把你冰冻住,而且里面的空间非常的有限!所以切记进去后先放一个时空门!如果要通过别人的时空门直接进入 Tal Rasha's Chamber ,那么需要先和 Cain 说话。
  任务相关物品:The Horadric Staff

  第三场景
  The Golden Bird(黄金鸟)
  任务地点:任何地区
  任务要求:找到 Jade Figurine玉雕像
  任务来源:拾到的 Jade Figurine
  任务报酬:Potion Of Life 生命药剂
  此场景开始时没有给任何的任务提示。老样子,还是先到处去和NPC说说话,熟悉一下。但还是没有提示,没办法,只好出城了。在 Spider Forest (蜘蛛森林)会遇到一只金色的怪物(也可能在别的场景,而且怪物种类不确定),干掉后会掉下一个金色的物品 Jade Figurine ,这时任务出现了:回到城中跟 Cain 对话,他让你把东西交给 Meshif ,而当你把东西交给 Meshif 后,他会给你一个 Golden Bird (黄金鸟)作为交换。再把东西交给 Alkor (艾柯),会得到 Potion Of Life 作为本任务的报酬,作用是增加 20 点最大生命值。
  提示:任务地点和黄金怪物都是随机的。
  任务相关物品:Jade Figurine(玉雕像) The Golden Bird(黄金鸟) Potion of Life (生命药剂)

  Blade Of The Old Religion
  任务地点:Flayer Jungle
  任务要求:把 Gidbinn (吉得宾)交给 Ormus (奥尔穆斯)
  任务来源:Hratli
  任务报酬:亮金戒指
  当你完成第一个任务后,去找 Hratli ,他会给你第二个任务:找到 Gidbinn 。先穿过 Great Marsh,来到 Flayer Jungle。跟第一个任务一样,你会在地图上一个类似剑状的标志的地方发现一个火炉,把它点着后会出片一批怪物,杀死后就可以得到 Gidbinn,然后回去交给 Ormus,他会给你一个戒指作为回报。
  提示:Flayer Jungle 的地图实在是太大了,大家一定要仔细的找。而且不要放过里面的洞穴,在那里可以找到很多以后要用到的东西。
  任务相关物品:The Gidbinn
  Khalim's Will
  任务地点:Spider Crvern(蜘蛛洞窟), Flayer Jungle(剥皮丛林), Sewers(下水道), Travincal
  任务要求:找到 Khalim's Eyes, Brain, Heart 和 Flail. 再用 Horadric Cube 合成 Khalim's Will
  任务来源:Deckard Cain
  任务报酬:
  看到这个任务的地点了吗?要完成这个任务差不多要把 ACT III 的所有地区都要跑一遍。而这个任务又是必需完成的,所以兄弟们,来吧!:)
  先给大家说一下这个任务的大概情况:找到四件东西,然后合成一件装备,用它来打开通往前方的道路。听起来容易,做起来难呀!首先要在 Spider Forest 内找到 Spider Crvern,在里面找到 Khalim's Eyes.再到 Flayer Jungle 找到 Flayer Dungeon,里面有 Khalim's Brain.再到 Kurast Bazzar 找到 Sewers,里面有 Khalim's Heart.最后到 Travincal ,打死一个金色名字的怪物就会得到 Khalim's Flail.然后用 Horadric Cube 合成 Khalim's Will !装备上去把祭台 COMPELLING ORB 敲碎就完成任务了。
  提示:在最后金色怪物那会有很多的魔法师,不要急于前进,逐个击破是不错的办法!而那也会有一个传送点,最好先踩通!此处有个捷径,杀死全部的议员后,就可以通过其他玩家的时空门直接进入下面的地区,而不用寻找那些任务道具。
  任务相关物品:Khalim's Eye(克林姆的眼球) Khalim's Brain(克林姆的大脑) Khalim's Heart(克林姆的心脏) Khalim's Flail (克林姆的连枷)
  Lam Esen's Tome
  任务地点:在 Upper Kurast 中的神庙内库拉斯上层
  任务要求:找到 Lam Esen's Tome (蓝依森之书)
  任务来源:Alkor
  任务报酬:得到五点属性
  这个任务比较简单:找到 Lower Kurast 后,回去和 Alkor 对话.他会叫你找一本 "Lam Esen's Tome" 的书.去到 Bazzar, Upper Kurast 和 Causeway 中,你可以找到六个不同的入口.只要到每个里找一找,就会在其中一个找到 Lam Esen's Tome.每个 Temple 都不大.用心找找便成.  
  任务相关物品:Lam Esen's Tome (蓝依森之书)

  The Blacken Temple残破神殿
  任务地点:Travincal
  任务要求:找到 Blacken Temple, 杀掉 High Council 最高评议会
  任务来源:Ormus
  任务报酬:
  这其实又是一个凑数的任务,掺在任务 III 中间,只要你把它完成了,这个任务自然也是完成了!
  提示:不用说了,很简单。杀死全部议员。
  任务相关物品:Khalim's Will (克林姆的愿望)
  The Guardian
  任务地点:Durance Of Hate
  任务要求:杀掉 Mephisto(墨菲斯托)
  任务来源:Ormus
  任务报酬:Mephisto's Soulstone 墨菲斯托灵魂之石
  当你进入到 Travincal 後后,使用在任务 III 中得到的 Khalim's Will 打碎 Compelling Orb,进入 Durance Of Hate.Mephisto 就在第三层的深处等著你.杀掉 Mephisto 后会得到 Mephisto's Soulstone,进入开启的红色的 Portal 就可以到达 Act IV !
  提示:Mephisto 是个擅长使用魔法的 BOSS,打它时最好把所有的放御提升的高一些,那样比较容易些,而且别忘了象前面一样,放个时空门!:)

  第四场景
  The Fallen Angel

  任务地点:Plains Of Despair (绝望平原)
  任务要求:消灭 Izual(衣卒尔)
  任务来源:Tyrael
  任务报酬:2 点 Skill Point
  首先在城里找那个很酷的天使NPC Tyrael 那得到任务:解放堕落天使 Izual 的灵魂(其实就是杀了它)!好办,只要从 Outter steppes 到 Plains Of Despair 转转就能找到它,轻松的把它搞定后,回去交差,Tyrael 会给你两点技能值。
  这里给大家介绍一下 Izual :Izual 原本是天使之一,但因为被 Diablo 利用而堕落成恶魔.也是他提出使用 Soulstone 来控制 Diablo 和他兄弟的灵魂.其实一切也是他的阴谋,他教 Diablo Soulstone 封印的办法,而使 Diablo 即使被消灭多少次,也可以利用 Soulstone 的力量永远地复活下去....
  从上面来看,DIABLO系列再出个5,6集都不成问题,这下可有的玩了。

  Hell's Forge
  任务地点:River Of Flame 火焰之河
  任务要求:击碎 Mephisto's Soulstone墨菲斯托灵魂之石
  任务来源:Cain
  任务报酬:很多宝石及神符
  从 Cain 那领到任务,到 River Of Flame 寻找到祭台 Hell's Forge,然后把它周围的一个很象屠夫的头目 Hephasto The Armorer 干掉后,得到Hell Forge Hammer!装备上,把祭台打碎,那块 Mephisto's Soulstone 也就碎成了很多宝石。任务也就完成。
  提示:那个头目有些麻烦,要小心对付。奖励中神符的级别如下
  普通难度: El 1# - Amn 11#
  噩梦难度: Sol 12# - Um 22#
  地狱难度: Hel 15# - Gul 25#
  任务相关物品:Hellforge Hammer 地狱熔炉铁锤

  Terror's End
  任务地点:Chaos Sanctuary
  任务要求:消灭 Diablo
  任务来源:Hadriel
  任务报酬:
  顺着通道一直走到 River Of Flame ,会碰到 Hadriel,这时也就领到了最后一个任务:与 Diablo 决战!!继续往前,一直走到尽头,会有5个机关(5个大圆点),分别触发后,终级魔王 Diablo 就出现了!它的魔法攻击很厉害,而且还会用骨墙把你困住,基本没有什麽可以取巧的办法... ...
  经过艰苦的战斗,英雄终于战胜了魔王(好象很老套^^),你会有几十秒中的时间来“清理战场”,它会留下一件很好的黄金盔甲,还有一些装备。随着时间一秒一秒的流逝,游戏也就此结束,你也获得了新的头衔!本想庆祝一下,可是新游戏时一看,新的旅程才刚刚开始... ...
  提示:在开启五个机关时,每开一个都会有一个头目级的怪物领着一群小妖杀来,所以要相当的小心!最好把所有防御指数加满,那样会比较轻松!在与DIABLO战斗时,尽量靠近它,并且装备吸火与吸电的物品。

  第五场景
  Stop the Siege
  任务地点:Bloody Foothills
  任务要求:找到 Shenk(督军山克),并杀死它!
  任务来源:铁匠 Larzuk(拉苏克)
  任务报酬:给你的一件装备打孔
  对于能够打到这里的朋友来说,这个任务应该不难,路上的怪物都比较好解决,有一种投石器,会进行元素的攻击,只要把投石器车打坏,那些东西也就没有用了。
  Shenk 位于场景的最后,身边的喽罗很多,不妨先耐心的都解决掉后再去全力的打 shenk。它具有石头皮肤的属性,比较耐打,一定要有耐心,可以放个时空门,不行了就先回去一趟。
  提示:打孔的数目是随机的:白色装备是可打孔的最大值,蓝色是 1-2 孔,其它类型的是一孔。
  Rescue on Mt. Arreat

  任务地点:Frigid Highlands(冰冻高原)
  任务要求:找到15个被俘的野蛮人战士
  任务来源:Qual-Kehk(夸尔凯克)
  任务报酬:能够雇佣野蛮人,并得到三张 Runes(神符):Tal、Ral 和 Ort
  你必须在 Frigid Highlands 上找到三个关个野蛮人的栅栏,每个里面有5个野蛮人,只要救出11个以上就可以完成任务了。
  路上的小怪物很难缠,特别是 Demon imp,跳来跳去的,并且会不断的从邪恶魔屋(Evil Demon Hut)中出来,最好先把邪恶魔屋干掉。
  Frigid Highlands 上有个传送点,最好先把找到。并且途中会有 Abaddon 这个场景,可以进去打一下,一般会有不错的收获。
  提示:被关起来的野蛮人是会死掉的,所以应该先把周围的怪物都清理干净,否则一但野蛮人死了,就只能重新建立游戏了。

  Prison of Ice
  任务地点:Frozen River(冰河)
  任务要求:在 Frozen River 的水晶通道寻找 Anya(安雅),使用 Malah (马拉)给你的药剂解冻 Anya。
  任务来源:Malah
  任务报酬:四防 +10% 的卷轴,一件人物专用的杰出装备
  这个任务需要经过的地方比较多,路也很长,并且容易走错路。你必须先经过亚瑞特高原(Arreat Plateau),然后顺着边缘前进,就可以找到水晶通道(Crystalline Passage)的入口。
  进入水晶通道后,里面会有很多难缠的怪物,并且有很多冠军级的怪物,因此要特别小心。你还会发现里面有一些邪气之罐(Evil Urn),往往打开后会出现一个超强的特殊怪物,周围还有一大群喽罗,由于里面地形十分狭窄,所以凶多吉少,但也可能会掉出一些不错的装备和金钱,所以要不要打开,就要看你的决定了。
  在冰河入口进去后,你就可以找到你要救的人了,对话后回城镇找 Malah,拿到一瓶解冻剂,回来就可以救出 Anya 了。

  Betrayal of Harrogath
  任务地点:通过红色的传送门来到 Nihlathak 的神庙,下面的第三层地牢
  任务要求:干掉 Nihlathak (尼拉塞克)
  任务来源:Anya
  任务报酬:Anya 把会一件物品以你的名字命名
  在完成了上个任务后,Anya 会开启一个红色的传送门,通过它你可以来到 Nihlathak 的神庙,里面的死亡武士十分的难缠,可以复活三次。最好不要理会,能冲则冲。
  Nihlathak 的神庙一共有三层,你要找的人在第三层,路上的小怪物倒是好对付,但是 Nihlathak 可就没那么容易了,首先它会传送,倒处乱跑。再者它竟然会爆尸,害的我在那里不知死了多少次,所以打它时最好离尸体远远的。
  提示:带上 Nature's Peace - 大自然的和平这个戒指就将变的十分简单。

  Rite of Passage
  任务地点:Arreat Summit
  任务要求:杀死三个守护神
  任务来源:Qual-Kehk
  任务报酬:增加巨多的经验值
  这个任务是所有任务中最难的,你将面对防御神,守护神,保护神,每个都十分强大,并且都有绝招,有的会旋风,有的会跳斩等等。打的时候最好带上雇佣兵,如果能招各种随从就最好了,这样可以把三个人分开对付,一但同时面对三个人的话,那几乎是必死无疑。
  点三个黄金雕像中间的书,激活守护神。三个人中马道克最弱,先上去全力干掉它,另外两个只能靠本事打了,这里有个小技巧:有时你会碰到某个野蛮人有物理攻击无效的属性,这时你可以放个时空门回去,然后再过来,它们就会恢复原样,并且属性会有变化。
  提示:打之前一定要带足药水,这将是一场没有退路的苦战,一但放出时空门,那一切都将恢复原样。此任务对人物级别有要求,普通20,噩梦40,地狱60。不到级别将无法完成任务。

  Eve of Destruction
  任务地点:Throne of Destruction
  任务要求:杀掉 Baal(巴尔)
  任务来源:Qual-Kehk
  任务报酬:一些不错的物品、结局动画、一个新的头衔
  游戏的最后一个任务,难的应该是 Baal 召唤出来的5批怪物,前两批还到好解决,但从第三批开始就比较难缠了,特别是最后一批,我们管那些丑东西叫恐龙!!皮厚,会眩晕攻击,最好多跑跑,采用游击战术,逐个击破。别忘了放时空门保命,一定要放到安全点的地方。话说回来,5批怪物会有不少好的装备,经常打打倒也不妨。
  打完了5批怪物,就可以跟着 Baal 进入到世界之石大殿,Baal 不愧是最终BOSS,会冰冷攻击,NOVA 攻击,召唤触角,分身等等,最可怕的就是分身,打错了可就白费力气。最好是带上会冰冷攻击的武器和会反伤害的防具,这样会省不少事。把它逼到角落里,猛砍就是了,中间多回几次城,胜利就在眼前!
  提示:Baal 的分身是不是很讨厌?想知道怎么才能分辩哪个是真的吗?以下是 BLIZZARD 的员工提供的方法:不知道大家注意了没有,Baal 的名字底下会有一个标识其属性的 DEMON 字样,关键就在这里,假的名字的 B 和那个 D 字会对的很准,在一条线上,而真的会稍微偏右一点!!!!独家提供,绝对管用!
  完成任务后获得的头衔如下:
  普通模式
  普通难度: Slayer
  噩梦难度: Champion
  地狱难度: Patriarch, Matriarch
  死亡模式
  普通难度: Destroyer
  噩梦难度: Conqueror
  地狱难度: Guardian

暗黑2 普通级别开荒时到哪里打7#,8#,9#,10#的符文啊?

暗黑破坏神1 2 3版所有世界背景,暗黑2地狱熔炉在哪里-第1张-游戏资讯-智辉网络

这两个符文在噩梦或地狱级里刷女伯爵就有。暗黑里符文是比较稀少的,高级符文更是难得,在普通级别基本不会得到太好的符文,做完冰冻之原救人的任务会给7,8,9,三个符文,差不多已经是必得符文里最高的了。

其他的得到方法就是刷女伯爵或者到地狱熔炉敲石头,那都是随机的,看你运气了。其实你不必追求那些低级符文,到后来你就会发现,低级符文基本没什么用的。

金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。

如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。

暗黑破坏神1 2 3版所有世界背景

哥只是传说作者:黑洞的尽头暗黑传说的起源天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大 (Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们 Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo 不久被 Horadrim 追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后 Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟 Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个 King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo 灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁…… 上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部分-保守党和激进党,保守党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,一言不合之后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为“末日战争”第一战的战斗里国家元首-上帝没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛党一个名字-“魔鬼”。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场“永恒”的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信唯有绝对的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
第二等:基路伯Cherubim(智天使)
第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
第三等:安琪儿Angels(天使)
(由于炽天使路西法的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事物的本质——混乱。因为大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
1、圣魔王:撒旦
2、圣魔灵:路西法
3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
4、爱德沃瑟雷级魔使
5、密尼斯特级魔使
6、安伯沙德级魔使
7、查斯特斯级魔使
8、候斯级魔兵
9、特尔维级魔兵
两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
IZUAL一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来的,本还没有收回来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了怎么办?于是他在 SHADOWFANG 完成之前单人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IZUAL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑 AZUREWARTH 则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到 AZUREWARTH ,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称“原罪之战”。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。 暗黑之恶魔的背叛 根据BLIZZARD的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后),地狱出现了一次大叛乱,DIABLO、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。

地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:

1、Duriel(ThelordofThepain),英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在DIABLO2的ACT2关底就是这位大哥,DIABLO2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。

2、Andariel(ThemaidenofAnguish),意思是支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在DIABLO2的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。

3、Azmodan(Thelordofsin),前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。

4、belial(Thelordoflies),这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的DIABLO2更是大话连篇,不提也罢。

本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。

人类出现后,问题就一个一个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。

四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。

这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(TheDardExile)。

获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。

DIABLO、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。

在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地HELLFORE是难以逾越的分界线,当年IZUAL对HELLFORE的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过HELLFORE挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不DIABLO那帮魔神大概也是三国迷。

说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。

前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。

持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体形态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?暗黑之魔王的真面目 “我是昨天、今天和明天,我拥有再生的力量。我的灵魂创造了天神,创造了人间,地狱,还有天堂……向我欢呼吧,我就是屹立于地球中心的神殿之王!”——古埃及《死亡之书》

〔迪亚波罗DIABLO〕

“DIABLO”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,很多人将其误读为“达埃伯罗”,实际上它的正确发音应该是“迪亚伯罗”。不知大家有没有玩过《猴岛小英雄》这个游戏,其中有个“ElPolloDiablo”,意思就是“魔鬼的小鸡”。(还是觉得读大菠罗顺口……)

DIABLO在大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——Baal和Mephisto。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。

〔墨菲斯托Mephisto〕

“墨菲斯托”是“墨菲斯托费勒斯”(Mephistopheies)的简称,最早出现在有关浮士德的民间故事中,据学者考证,它的来源可能有两种,一是来源于古希伯莱文,原义为“破坏者”“骗子”;一是源于希腊文,义为“不爱光的人”“不爱浮士德的人”。

哥德所著的长篇诗剧《浮士德》取材于德国十六世纪的民间传说,以两场赌局(上帝和魔鬼墨菲斯托的赌局、魔鬼墨菲斯托和浮士德的赌局)和五个悲剧(浮士德所经历的知识的悲剧、爱情的悲剧、政治的悲剧、美的悲剧和事业的悲剧)为框架,墨菲斯托作为《浮士德》里的反面主角,玩世不恭,诱人堕落,却又不失冷静、深沉、恢谐和机智,是个典型的虚无主义者的形象。墨菲斯托在自我介绍时说:“我是永在否定的精灵!一切事物只要它生成,理所当然就都要毁灭,所以还不如无所发生。你们叫这做破坏、罪行,简单扼要说就叫做恶,这就是我本质的属性。”

在《DIABLO2》里,墨菲斯托是以“仇恨之魔”的形象出现。根据游戏的背景介绍,墨菲斯托曾被Horadrim抓获,并囚禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,可惜它的黑暗魔力太强大,被囚禁后不久便控制了那些监管它的神庙僧侣的灵魂,只有大司祭克哈利姆顽强地抵制住墨菲斯托的魔力,不过这位大司祭最终还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。

尽管无法离开守卫之塔,墨菲斯托依然可以控制被魔化的手下为自己卖命。

巴尔Baal〕

Baal是三大魔头中的老二,被称为“破坏之魔”。

很久以前Baal曾被Horadrim制服并封印于一块灵魂之石中,由于那块灵魂之石是残缺次品,Baal打碎了灵魂之石逃到地狱里去喘息了几十年。恢复了力量之后Baal又很寸地跑回人间,这次Horadrim只能拿着最大的一块凑合着战斗,Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……

Horadrim有史以来最杰出法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师TalRasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据TalRasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TalRasha陵墓。在游戏的第二幕里,玩家的主要任务便是找寻TalRasha之墓,阻止DIABLO解救Baal。

Baal在三大魔头中是历史背景最为丰富的一个角色,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的比较翔实的记载。Baal是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,Baal并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位善良的生命之神。传说中,当Baal的兄弟邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏世界的时候,Baal勇敢地站出来向他挑战。经过激烈的战斗,Baal被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,Baal的姐姐安娜特(Anat,游戏第一幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把Baal从死亡中解救出来。不幸的是,在Baal复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而Baal则成为掌管“生命”、“收获”的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻与丰饶的女神得墨忒耳)。人们有时也将Baal称为“Hadad”或“Rimmon”,义为“雷神”;“肥沃之地”则被人们称为“Baal’sland”或“Baal-landl”。

肥沃的土地总是与人类生殖力联系在一起,因此,Baal同他的姐姐安娜特一起被尊为生产之神,人们认为当他俩交媾的时候会引发暴风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师与女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行为唤起Baal的恩惠,降下滋养的雨露。

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