3D人物建模一般是用3dmax或者是maya来进行建模,zbrush细分雕刻细节,包括皮肤质感、肌肉纹理、布料材质等等,接着还需要maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP或PS绘制材质,arnold或八猴渲染等,才能完成一个完整的3d人物建模。软件只是工具,有时候不同软件可以做出同样效果,只有真正掌握建模技巧才能做出好的模型。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4 Pixologic ZBrush 2021.6.2
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